Odebírejte a čtěte
nejzajímavější
články jako první!

Zaklínač 3, které brnění je lepší vybrat. Dodatek "Krev a víno". Průvodce hledáním jedinečných sad brnění a zbraní, které nejsou čarodějnické. Hodnosti zbraní a brnění

V tomto článku budeme hovořit o nejlepším brnění v The Witcher 3:Wild Hunt. Zaklínačské brnění téměř ve všech ohledech, zejména doplňkových, předčí vše ostatní, s čím se během hry setkáváme. Jakmile obdržíme první zaklínačský set, například ze školy Griffin, přestáváme věnovat pozornost dalšímu brnění, a to marně. Dvě z nejsilnějších sad pro útok a obranu, částečně sestávající z tzv. „druhořadého“ brnění.

Nyní se podíváme na nejzajímavější vzhledově atraktivní sady, se kterými se v určitých fázích průchodu Zaklínače 3: Divoký hon setkáte.

Úplně první sada, se kterou se v herním světě setkáváme, je Temerské brnění. Můžete to najít u obchodníka v Bílé zahradě, kterého jsme zachránili před Griffinem. Jediným omezením je cena a úroveň. Nejlepší vlastností je, že jde o lehké brnění. Celkově neposkytuje žádné další bonusy kromě odolnosti. Sada stojí za shlédnutí, ale už jen pro svůj vzhled. Pokud přijdete k obchodníkovi na úrovni 50, bude úroveň jeho zboží již 29.

S druhou sadou brnění se setkáváme hned po „Bílé zahradě“ na zámku ve Vronitsy s ubytovatelem, který stojí poblíž vchodu do domu Krvavého barona. Nilfgaardské brnění stejně špatné jako ty temerské. Jedná se o střední typ brnění a střední brnění bez vylepšujících znaků je k ničemu. Mně to přijde mnohem horší než ty první.

Třetí a poslední sadu, kterou si můžeme ve hře koupit od obchodníků, potkáváme na ostrovech Skellige v kovárně v Kaer Trolde. Těžká zbroj z Undviku stejně jako předchozí nemají žádné další vlastnosti kromě odolnosti. U těžkého brnění jsou však tyto parametry důležité a pozornost si zaslouží fakt, že si je můžete jednoduše koupit a nehledat recepty.

Rozšíření Hearts of Stone nám dalo čtyři typy nových brnění. Zaklínačská sada hadí školy, která je velmi podobná základní zbroji z Kaer Morhen. Tradiční ophirské oblečení: kaftany, kuntushi. Sada Loupežník a Sada Hořící růže. Žádné z těchto brnění nelze koupit hotové. Pro každého musíte najít recepty a pak je vyrobit.

Aby bylo možné přijímat Ophirské brnění, musíte si promluvit s obchodníkem. Navštivte pár míst, zabijte partu fanatiků z Řádu planoucí růže a teprve potom vytvořte kopie. Vypadají velmi neobvykle, zvláště po těžkých Skelligových.

Vyšívaný Kuntush- můžete ho získat na svatbě nebo v domě Olgerdovy manželky; jeho parametry jsou o něco nižší než brnění Ophir, ale vypadá to úžasně.

Najděte si recept brnění rytířů Hořící růže Není to dost snadné, například zabíjet bandity a kontrolovat všechny truhly po cestě. Brnění je samozřejmě těžké a nemá nic jiného než bonusy za odolnost. Bohužel to není kompletní sada: meč, kyrys a rukavice.

To vše bledne ve srovnání s brněním - Nový měsíc(relikvie). Dostaneme ho během úkolu „Loupež“. Střední typ brnění, má dva vzácné bonusy: zvyšuje šanci a sílu kritického poškození. Pokud ze zaklínače uděláte šermíře, pak se tato sada stane hlavním cílem. Toto je brnění, které považuji za nejlepší v The Witcher 3: Wild Hunt.

V rozšíření Blood and Wine udělal CD Project Red něco velmi neobvyklého. Vzali jeden typ brnění a jednoduše začali vylepšovat jeho parametry v závislosti na požadované úrovni. Například, Zbroj Beauclair Guard(hlavní položka)

Zbroj Beauclair Guard - (kouzelný předmět)

brnění beauclairského gardisty - (relikvie)

Po mírné změně předchozí verze, zvýšení požadované úrovně a všech parametrů, dostaneme Zbroj Beauclair Guard(kouzelný předmět). Jak budete postupovat rozšířením Blood and Wine, budete moci sbírat všechny potřebné součásti pro toto brnění.

Beauclair Guard Armor (hlavní předmět)

Beauclair Guard Armor (relikvie)

Opět zvýšením všech charakteristik a minimální požadované úrovně již dostáváme Beauclairova důstojnická zbroj(relikvie)

Beauclairova důstojnická zbroj(kouzelný předmět)

Beauclairova důstojnická zbroj(hlavní položka)

Opět nám zvyšují parametry a malé změny prostoru (relikvie)

brnění beauclairského kapitána stráže(hlavní položka)

brnění beauclairského kapitána stráže(kouzelný předmět)

Extrémně náročné na sestavení a jeho vlastnosti jsou srovnatelné s velmistrovskými sety. Všechno toto brnění je potřeba vyrobit a abyste mohli nasbírat všechny recepty na toto brnění, budete muset zkontrolovat úplně všechny truhly. Na druhou stranu to všechno není nutné hledat, protože máme čtyři alternativy, které vypadají jako rytířské brnění.

turnajové brnění rytíře Toussaint(kouzelný předmět)

turnajové brnění rytíře Toussaint(relikvie)

Například, brnění rytíře Geralta z Rivie, který nám je předán při účasti na turnaji. Má spíše slabé vlastnosti, takže to není nejlepší volba.

Brnění od Tesham Mutna, nebo jak se tomu také říká, shell od Tesmah Mutna je vynikající brnění s jedinečnou schopností absorbovat HP. Jsou snadno k nalezení, jen buďte opatrní při misi s Regisem ve stejnojmenném hradu.

S dalšími možnostmi je to složitější, protože nebudete moci získat obě najednou. Pokud půjdete do světa tisíce pohádek, pak můžete najít Brnění Toussaint. Ale pokud půjdete do jeskyně ke Skrytému, můžete se dostat brnění od Hena Haydta.

Osobně se mi vzhled tohoto brnění nelíbí.

Během svého dobrodružství ve hře The Witcher 3: Wild Hunt najdete širokou škálu zbraní a brnění. Každý kus vybavení má jiné bonusy a vlastnosti. V tomto průvodci nejlepšími zbraněmi a brněním v Zaklínači 3 vám řekneme, jak získat elitní sadu zbraní, jako je brnění Griffin School nebo Bear School. Dozvíte se také, jak najít vzácné zbraně, jako je Aronditský meč.

Nejlepší zbraně a brnění v The Witcher 3: Wild Hunt

Hráči v jakékoli hře vedou vášnivé debaty o tom, která zbraň je nejlepší. Hráči vždy hledají alespoň malou příležitost, jak zvýšit sílu své postavy, aby rychleji porazili protivníky. Debaty v Zaklínači 3 se nescvrkávají na jednoduché argumenty – jsou trochu složitější. Vše záleží na vašem stylu hraní.

Výběr těch nejlepších zbraní a vybavení je zcela na vás. Pokud zřídka používáte známky moci, pak zvolte brnění Bear School - poskytují maximální ochranu. Pokud je váš styl naopak zcela založen na používání znaků, pak je pro vás vhodná zbroj Griffin School. A pokud chcete něco lehčího a jednoduššího s důrazem na rychlý pohyb po bojišti, pak je brnění Cat School to pravé pro vás. Každý typ vybavení má samozřejmě čtyři varianty (základní, vylepšené, vynikající a mistrovské) a váš výběr bude záviset na úrovni vašeho zaklínače.

Níže je tabulka, která ukazuje, na jaké úrovni můžete jednotlivé typy brnění používat. Například, když dosáhnete úrovně 30, budete moci vytvářet a nosit mistrovské verze brnění Cat School. Sada obsahuje hrudní brnění, rukavice, kalhoty a boty. K vytvoření tohoto zařízení budete potřebovat schémata. Můžete si také všimnout, že níže jsou dvě tabulky. Druhý ukazuje požadovanou úroveň pro použití mečů ve hře. Princip je stejný jako u brnění.

Minimální úrovně pro použití brnění a zbraní v The Witcher 3: Wild Hunt


Vybavení Gryphon School v The Witcher 3: Wild Hunt

Jak je uvedeno výše, brnění Griffin School je zvláště užitečné, pokud spoléháte na Signs of Power. Pokud rádi zasáhnete své nepřátele znameními Igni a Aard, pak vám tato sada brnění tuto schopnost poskytne. Nebudete mít takovou ochranu jako s brněním Bear School, ale pokud jste mistr magie, nepotřebujete ji. Jen nezapomeňte vyměnit zbytek Geraltova inventáře, abyste ze znamení vytěžili maximum.

Vybavení kočičí školy ve hře The Witcher 3: Wild Hunt

Buďme upřímní – toto je naše oblíbené brnění ve hře. Částečně proto, že vypadá skvěle, částečně kvůli výhodám, které poskytuje v bitvě. Opět má nižší úroveň ochrany než například brnění Bear School, ale vaše výdrž se s ním obnovuje mnohem rychleji. To znamená, že znaky moci můžete používat mnohem častěji, ale jejich síla bude o něco nižší než u brnění Griffin School. Tato sada brnění je vhodná i pro ty, kteří preferují rychlé pohyby. Pokud raději uhýbáte a kutálíte se, než blokujete údery, pak vás toto brnění učiní agilnějšími.

Vybavení Bear School ve hře Zaklínač 3: Divoký hon

Další sadou na seznamu je brnění Bear School. Toto vybavení je speciálně navrženo pro „tanky“: v bitvě budete moci utrpět neuvěřitelné množství poškození. Brnění poskytuje maximální úroveň ochrany, ale výměnou ztratíte regeneraci staminy (kterou poskytuje vybavení Cat School). Toto brnění také dobře funguje s alchymií: házejte bomby na nepřátele a třete čepel různými oleji, abyste způsobili větší poškození. Ale toto brnění se neslučuje se známkami síly.

Jak najít Aronditův meč v The Witcher 3: Wild Hunt

Abyste se dostali k této elitní zbrani, budete si muset nejprve nainstalovat doplněk Blood and Wine pro The Witcher 3: Wild Hunt. Poté spusťte quest „Paths of Destiny“. Start - poblíž jakékoli nástěnky v Toussaint. Poté budete muset splnit následující úkoly. A nejen dokončit, ale v každém provést následující akce:

    "Věčný mír". Vyřešte spor mezi dvěma duchy. Na samém konci úkolu vyberte řádek dialogu „Ne, rodinná hádka“.

    "Bratrská láska" Zachraňte jednoho z bratrů uvnitř domu a poté během dialogu zvolte větu „Dnes nikdo nezemře“.

    "Beauclair Safari". Zeptejte se hraběte Beledara na jeho život a poté jděte na jeho výstavu na pozvání. Na místě vyjádřete svou lítost nad jeho dcerou Clarice.

    "Otočit se". Jakmile budete v Beauclair, dostanete zprávu od posla - bude to dopis od Yennefer nebo Triss. Dejte poslíčkovi tip - 5 korun.

    "Jestli nechceš mou smrt..." Během úkolu, když s vámi rytíř začne mluvit, vyberte možnost „Vezmi tuto hlavu a vrať se do Beauclaira“.

Až splníte všechny uvedené questy přesně naznačeným způsobem, jděte k poustevníkovi žijícímu na jezeře. Čeká vás tam poslední zkouška – bitva. Jeho výhrou získáte nejmocnější meč ve hře – Arondite.

Jak najít Vitis Relic Steel Sword a Toussaint Armor v The Witcher 3: Wild Hunt

Je jen jeden způsob, jak tyto zbraně a brnění získat. Je snadné je minout během úkolu „Dlouhá noc“ v událostech rozšíření Blood and Wine. Pro začátek následujte Siannu a jakmile se ocitnete v kouzelné zemi, jděte do vysoké kamenné věže, přibližně uprostřed společného prostoru.

Vydejte se na jižní stranu věže, kde najdete jezírko. Poblíž neko bude ležet tělo poraženého rytíře, oblečeného v brnění Toussaint a svírajícího v rukou reliktní ocelový meč Vitis. Vezměte si je – už je nebude potřebovat.

Jak najít stříbrný meč Gesheft ve hře The Witcher 3: Wild Hunt

K vytvoření Gesheft budete potřebovat diagram. Může být vybaven pouze na úrovni Geralta 45. Dále je potřeba mít nainstalovaný doplněk Blood and Wine. Vydejte se severovýchodně od Beauclair, kolem křižovatky Dun Tynn a podél břehu řeky. Jděte do nejbližšího doupěte monster a jděte úplně doleva. Brzy uvidíte malý oheň poblíž stalagmitu. Vedle stalagmitů je truhla, uvnitř které je nákres potřebný k výrobě.

Jak najít brnění Hen Hydta ve hře Zaklínač 3: Divoký hon

Je jen jedna šance získat brnění Hen Hydt. Chcete-li to provést, musíte sledovat Skrytého během úkolu „Dlouhá noc“ (opět v rozšíření Krev a víno). Vynoříte se z díry v zemi a vejdete do jeskyně, kde se nachází Skrytý, mocný starověký upír. Vedle díry v zemi je truhla obsahující dva předměty z kompletní sady brnění.

V jedné z questových epizod budete také sledovat stopu Skrytého. Nakonec dojdete na rozcestí. Jděte doleva, bojujte s pár nepřáteli a v další místnosti najdete u zdi truhlu. Obsahuje další dva předměty ze sady.

Nakonec bude odhalena poslední truhla s posledním dílem sady poté, co Geralt sklouzne po kamenné zdi. Prohledejte kamennou základnu, na jejímž vrcholu bude. Najdete tam poslední dva kusy vybavení od nepolapitelného Hena Haydta.

Nyní víte, kde najdete nejlepší brnění a zbraně ve hře Zaklínač 3: Divoký hon. Přejeme úspěšnou hru!

a můžete v obchodě PiterPlay.

Ve hře jsou pouze tři zaklínačské školy. Škola Griffina, kočky a medvěda. Existuje také škola Hada, ale tato škola nemá žádné brnění, pouze meče. Úkol k hledání brnění a zbraní konkrétní školy můžete aktivovat náhodně nebo záměrně. Pokud to chcete konkrétně, zbrojaři prodávají poznámky o těchto školách. Přečtete si je a jdete na místo. Pokud ale chcete ušetřit drahocenné peníze a přesto najít sady, pak si přečtěte tento návod.

Spoilery budou obsahovat mapy míst, kde se nacházejí plány pro konkrétní sadu.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Ve Velenu bude hrob zaklínače z gryfské školy. Jeď k jeho hrobu. Bude tam mnoho duchů a jedovatých zón. Odstřelte je Igni a rychle utíkejte na konec chodby, duchů si nevšímejte. Odstraňte suť s Aardem a bojujte s Ekimmou.

Prohledejte všechny truhly. V důsledku toho obdržíte kresby brnění, kalhot, bot a rukavic Griffinovy ​​školy. Přečtěte si deník a získejte následující vodítka. Pokud máte Eye of Nehalema (dostanete ho v příběhu), pak můžete rozptýlit iluzi balvanu a dostat se odsud.

Nyní musíte prohledat baronetův hrad a zříceninu pevnosti na osamělé skále.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

U pevnosti bude vyvýšený most. Jdeme tedy na útes a pomalu klesáme k vodě. Přímo tam bude místo síly. Použijte toho a jděte znovu do vody, ponořte se a najdete jeskyni, ve které můžete doplavat k hradu. Ve vodě bude spousta utopených lidí, takže se s nimi vypořádejte pomocí své kuše. Stoupejte po útesech a schodech do pevnosti. Uvnitř bude mnoho truhel s kresbami a dalšími užitečnými věcmi, takže vše velmi pečlivě prozkoumejte. Truhla s plánem na stříbrný meč, který potřebujeme, bude vedle mostu. Vyjděte po schodech nahoru a vezměte si odtud všechno. Spusťte most a vypadněte odtud.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Jdeme do baronetovho zámku. Na hradě budou endriagy a harpyje. Bude zde i hnízdo harpyje. Vyčistěte hrad a zničte hnízdo. Poté prohlédněte každé zákoutí, abyste o nic cenného nepřišli. Projděte dveřmi a tam najdete kostru George a poslední kresbu Griffinovy ​​školy, a to kresbu ocelového meče.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Můžete si koupit část spropitného u kováře ve Vronnitsy a jít prozkoumat Temple Island (podívejte se na mapu). Chcete-li to provést, přejděte do Novigradu. Skočte na konec značky a pochopíte, že musíte hledat jeskyni. Sesedněte z koně a sejděte po schodech dolů, pak skočte z útesu a po cestě se dostanete do jeskyně. V jeskyni použijte Nehalemino oko k rozptýlení iluze. Uvnitř bude golem. Zabijte ho a jděte dál. Centrální dveře budou zavřené.

Jděte do levého průchodu a ocitnete se v místnosti s hádankou. Sochy musíte umístit tak, aby byly čelem k sobě (uprostřed). Pokud vše uděláte správně, otevře se průchod s vodou. Nyní jděte do správného průchodu, s pomocí Aarda zničte bariéru a pokračujte dál. Na konci průchodu zabijte ducha a vezměte si odtud „Golem Bill“.

Nyní jděte do levého průchodu a skočte do vody. Budou tu tři utopenci, zabijte je kuší. Doplavte až úplně na dno, kde najdete kostru s klíčem od laboratoře. Vraťte se ke dveřím, otevřete je a bojujte s šíleným zaklínačem. Z jeho mrtvoly odstraníte kresby brnění, kalhot, bot a rukavic ze školy Kota. Přečtěte si jeho deník pro další stopy.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Nyní musíme prohledat vrak zničené lodi "Flying Deer". Nasedněte na blízký kormidelník a plujte směrem k lodi. Vylezte na loď a jděte do nákladového prostoru. Bude tam truhla s kresbou kuše a poznámkami od zaklínače. Přečtěte si je.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Nyní musíme navštívit ruiny Est Tayar. Vaše cesta k ruinám povede přes Oxenfurt. V ruinách nebudou žádní nepřátelé. Prolomte bariéru s Aardem a vezměte si z kostry tasení stříbrného meče a další poznámky. Přečtěte si je.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Posledním bodem bude zámek Drahim. Na místě s pomocí nebo Aardem rozbijte dveře a vejděte dovnitř. Pomocí schodů se dostanete dolů do nejnižší úrovně hradu. Bude tam truhla s kresbou ocelového meče a další poznámky.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Tip na tento úkol lze zakoupit u puškaře v Oxenfurtu. Tuto sadu budete muset hledat ve Skellige. Nejprve musíme prohledat ruiny hradu klanu Tirshach. Průchod do pevnosti bude zablokován, ale to nevadí. Vylezte na nedaleké skály a seskočte z druhé strany. Budete blízko vchodu do pevnosti. U pevnosti se ocitnete před mříží. Jděte doleva a jděte dolů do věznic. Tam zabijte ducha a zatáhněte za páku a poté zabijte duchy, kteří se objeví. Není cesty zpět. Prohledejte kamery. Jeden z nich bude prázdný. Skočte tam, zabijte duchy a jděte nahoru. V důsledku toho se ocitnete v trůnním sále. Vezměte si odtud poznámky a nákresy brnění, kalhot, bot a rukavic z Medvědí školy. Nezapomeňte si báseň přečíst. Zabijte duchy, zatáhněte za páku a vypadněte odsud. Z eseje dostáváme hned dvě vodítka: jeskyni sirén a pevnost Etnir.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Přesouváme se k ruinám pevnosti Etnir. V blízkosti pevnosti budou chrliči a ledový elementál. Znamení Igni funguje na elementála dobře a taktiku s chrliči byste už měli znát. Poté, co se vypořádáte s monstry, jděte do otevřeného průchodu a vezměte si kresby stříbrného meče spolu s písmeny. Z dopisu se dozvídáme o jiném místě kresby: o ruinách krčmy.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Na místě vypálené krčmy budou sirény a duchové. Zabijte je a jděte ke vchodu do taverny. Rozbijte dřevěné třísky s Aardem a jděte dovnitř prozkoumat krčmu. Uvnitř budou poznámky a kresba ocelového meče.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Posledním bodem bude jeskyně sirén (zcela levý konec mapy). Je to tam hodně dlouhá procházka. Je lepší vzít loď a pak rychlým přechodem zakotvit do vesnice nedaleko jeskyně a dojet tam na koni. V jeskyni bude spousta utopenců. Jděte téměř na konec jeskyně a jděte do levého tunelu. Vylezte na římsy a narazíte na kostru, která bude mít poznámku a kresbu kuše.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

K výrobě všech těchto setových brnění a jejich vylepšených verzí, které jste nasbírali podle tohoto návodu nebo sami, budete potřebovat mistrovského zbrojíře. Jděte na hrad Vronitsa ve Velen (baronův hrad) a promluvte si s kovářem o mistrovském řemeslu. On a jeho partner vám řeknou, že potřebuje nástroje vynikající kvality. Potřebujeme doplout na Skellige, respektive na samostatný ostrov jménem Undvik (levá strana mapy, střed). Opět je to dlouhé plavání, abyste se tam dostali, takže vezměte loď a pomocí rychlého cestování přistaňte na molu a dojeďte k cíli s pomocí koně. Až tam budete, jděte do domu a pak jděte do pravé jeskyně. Protože levá jeskyně vede k dalšímu úkolu. Uvnitř bude rockový troll 26. úrovně. Bijte ho silnými údery do zad a nezapomeňte použít znak Igni. Vezměte si nářadí z truhly a přímo z tohoto místa si můžete udělat rychlý výlet do Velenu.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Ionna řekne celou pravdu. Ve skutečnosti je mistrem kovářem, ne Fergusem. Rozhodne se dokázat, že je nejlepší kovář a ukuje vám to nejlepší brnění. Ale k tomu potřebujete kyselinu, a pak se poblíž objevil arcigriffin. Jakmile budete na místě, sledujte stopy pomocí svých instinktů. Ocitnete se na kopci, kde budete bojovat s monstrem. Zasáhněte ho rychlými údery a uhýbejte. Občas můžete rozpálit znamením Igni a nezapomeňte se chránit znakem Quen. Odstraňte kyselou žlázu z jeho mrtvoly a jeďte k Joanně. V důsledku toho přijde generál a zkontroluje toto brnění. Souhlaste, že pomůžete Ioanně a obléknete ho. Stůj a čekej. Budou na vás střílet z kuší, ale závěr prostě uletí, ale druhý testovaný subjekt nemá takové štěstí jako vy. Zaklínač 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a kovářských mistrů

Abyste mohli vyrobit všechny tyto meče a kuše, které jste shromáždili pomocí tohoto návodu nebo sami, budete potřebovat mistra šermíře. Jděte do Novigradu a promluvte si s kovářem poblíž přístavu. Dá tip mistrovi – šermíři, který už je v důchodu a dělá knedlíky. Navštivte jeho dílnu a promluvte si s ním. Elf bude mluvit o svých problémech a požádá o schůzku s králem žebráků, aby probrali zásoby. Sám se bojí, ale se zaklínačem je jeho duše jaksi lehčí. Za odměnu slibuje ukování dobrého meče a další pomoc při vytváření předmětů.

Přijďte o půlnoci na molo a promluvte si s Hattori. Poté ho následujte. Dovede vás ke královu muži, přezdívanému Tin. Nabídne 50 % z příjmu, řekni, že to je hodně. Poté nabídne 35 %. Pořád řekni, že je to hodně. Pak se otočí a odejde a vy budete mít čas se rozhodnout. Řekněte "Ne, to není ono." Otočí se a souhlasí.

Je čas slavit, ale ne. Tesakovi muži na vás zaútočí. Porazte je a utíkejte za banditou. Otevře dveře. Rozbijte sudy a jděte dál. Ocitnete se v přístavu a všude bude klid. Promluvte si s banditou a potvrďte podmínky dohody. Zatímco jsi mluvil, Hattori se vyděsil a utekl. Utíkej za ním do jeho obchodu. Zaklepejte na dveře a promluvte si s ním. Bez ochranky odmítne cokoliv udělat a požádá, aby si šel promluvit se Sukrusem, svým bývalým bodyguardem, kterému nevyplatil bonus. Jdeme na náměstí a uvidíme, jak bije obchodníka, načež se na nás vrhne. Třete mu boky. Po boji vás zavolá do krčmy na rozhovor. Nabídněte mu práci a on požádá o laskavost. Peníze buď vezmete jeho zetě, obchodníkovi, nebo můžete zničit veškeré zboží. Jděte do přístavu a přesvědčte obchodníka pomocí znamení Axii, aby dal Sukrusovi peníze. Nyní se k němu můžete vrátit a říct mu dobrou zprávu a poté se vrátit k Hattorimu a udělat mu radost.

Chcete-li začít vyrábět meče, požádá vás, abyste ukradli suroviny od Ernesta van Hoorna. Přistupte k Sukrusovi a řekněte mu o tomto úkolu. Řekne nám, abychom přišli o půlnoci do krčmy Zlatý jeseter. Řekne nám, co máme dělat. Jděte ke stráži a setkejte se tam s obchodníkem (pokud jste ho očarovali), který si na vás bude stěžovat. Strážce můžete také očarovat nebo pozdravit Yarpena Zigrina a dát mu 200 mincí. Poté jděte dovnitř a pomocí svých instinktů najděte potřebné krabice a označte je křídou, aby je Sukrusovi kluci mohli odnést.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

Vyjděte na vzduch a uvidíte tam Ernesta spolu s obchodníkem, který na vás už vyčíhal. Před bojem se ale napraví a vy spolu s ním, Sukrusem a jeho chlápky můžete Ernestův oddíl porazit a pak na něj úplně zapomenout. Jděte za Hattori a promluvte si o odměně. Řekne nám, abychom si přišli pro meč za pár dní. Kovář vám dá „Sword of Scraps“ a poděkuje vám za vaši pomoc. Nyní může vyrábět mistrovské zbraně a vše ostatní.

The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů


The Witcher 3. Průvodce hledáním vybavení ze zaklínačských škol a mistrů kovářů

V zápletce všech počítačových a literárních děl dělá šedovlasý (nebo mléčný) muž v plném květu spoustu věcí: zabíjí monstra různých ras, posedává ženy, vydělává peníze a stěžuje si na neustálou sklerózu (přirozeně: jeho vlasy jsou šedé!).

Fanouškům fantasy kreací to v zásadě stačí. Série her Witcher se ukázala být prostě úžasná. První hra byla v době svého vydání zapamatována pro svůj nejvíce nelineární svět. Druhý projekt šokoval veřejnost svou velkolepou animací obličeje a systémovými požadavky. A třetí díl se stal populárním díky rozsáhlým otevřeným plochám, které jsou pro běžného hráče, který dbá především na děj, téměř nemožné.

Obecně se v posledním projektu nahromadilo hodně věcí. To platí pro brnění a bojové atributy hlavního hrdiny. V úžasné věži Zbraně a brnění The Witcher 3 rozptýlené po celém světě (jejich ukazatele se samozřejmě liší) a najít tu nejlepší možnost je poměrně obtížné.

A nikdo se mezi kostky nechytí a dobrý meč zabije každého tvora!

Po sotva dokončeném výcviku a několika úvodních misích může hráč jít tam, kam vedou jeho žíly. Podle toho na samém začátku cesty najdete relativně dobrou výbavu. Chcete-li začít s vytvářením nejlepší verze uniforem, musíte nejprve pochopit, co je obecně dostupné ve virtuálním světě.

Nejlepší vybavení je spojeno s několika existujícími v obrovských rozlohách zaklínačské školy. Je jich celkem pět. Dostat se k vhodným vzorkům brnění a zbraní ale zpočátku není jednoduché. První verze Geraltova bojového oděvu se získává přímo v pevnosti. Brnění je velmi slabé a pro potyčky s vážnými nepřáteli se vůbec nehodí. Než získáte něco, co opravdu stojí za to, budete muset tvrdě pracovat.

Chcete-li vytvořit a upravit brnění a zbraně, měli byste získat vhodné kresby, najít zkušeného puškaře a teprve poté začít vytvářet potřebné věci. Například , nebo lze nalézt pouze po dokončení určitých úkolů.

Právě díky úkolům se nejsnáze hledá zbraně a brnění v The Witcher 3. Samozřejmě, díky náhodě a pečlivému studiu oblasti, můžete také najít cenné vybavení. Území jsou ale tak obrovská, že pročesávat oblast do čtverců je hloupý nápad.

Je třeba vzít v úvahu, že jejich výkresy mohou mít různé úrovně. Jsou celkem čtyři:

  • základní;
  • zlepšený;
  • vynikající;
  • vynikající.

Virtuózní puškař vytvoří požadované brnění podle dostupných nákresů. Také někdy takoví mistři potřebují pomoc při hledání nějakého náhodně ztraceného předmětu. Doporučuje se dokončit takové questy bez selhání, jinak nebudete schopni vytvořit něco úžasného.

Existuje také jedna nádherná sada brnění, která nepatří do žádné ze škol. Jmenuje se Sada brnění lovce čarodějnic. Od mistra ve Vronitsy můžete obdržet úkol, se kterým se ho můžete zmocnit. Bude se jmenovat „Master Gunsmith“. Úkol vás odmění novými funkcemi od zbrojaře a také samotnou sadou brnění. Vlastnosti oděvu jsou úžasné. Oblečení je ideální pro hráče na vysoké úrovni. Bez ohledu na to, co má postava na sobě, je ale v první řadě vhodné spolehnout se na vlastní, a ne na indikátory brnění, které zmírňují poškození.

Je také moudré začít hledat dobré meče hned, jak začnete. Na dně nejmenované řeky tedy spočívá meč vyrobený z oceli Garval (poškození 108-132). Méně obecně řečeno, musíte pročesat oblast poblíž tábora banditů Devil's Pit. Kromě základního poškození zapaluje nepřátele.

Mezi hráči je také populární Moonblade. Nachází se v potopené lodi západně od mostu (což je sever), pokud se podíváte na mapu světa. Pro očarování do něj můžete umístit až tři magické runy.

A z nových uchazečů o nejlepší meč je tohle Zbraň Olgerda von Evereka z dodatku. Pokud se v posledním questu rozhodnete zastat Olgerda a projít testy pana Mirrora, pak vám Olgerd dá za odměnu svůj meč, který během bitvy akumuluje sílu a začne nádherně zářit.

Sečteno a podtrženo

Samozřejmě, každou skvělou zbraň ve hře nelze popsat. Navíc pro určitý typ nepřítele se hodí určitý meč, který má sice dobré ukazatele poškození, ale proti ostatním nepřátelům je absolutně neúčinný.

Brnění a zbraně ve hře The Witcher 3 počítáno ani ne na desítky, ale na stovky. I když, pokud víte, jak se vyhnout nepřátelským útokům a vybrat si ideální čas k provedení vlastního úderu, pak to vše nehraje zvláštní roli.

Tato sekce obsahuje informace o veškerém vybavení Griffin School. Po přečtení tohoto článku budete schopni odpovědět na otázky jako: Kde hledat? Z čeho sbírat? Umístění na mapě? Od koho vytvořit (vytvořit) předmět?

Počáteční vybavení školy Griffin

Popis:

V sadě je 6 dílů.Neexistují žádné set bonusy. V této sadě můžete pohodlně cestovat od úrovně 11 do 18, dokud nenajdete další verzi.

Vlastnosti sady:

Ocelový meč Griffin School

Má jednu buňku pro umístění požadované runy. Při jednání s lidskou rasou s pomocí této zbraně vám pomůže rychleji posouvat úrovně, protože dává další zkušenostní body v procentech. Je to počáteční zbraň nutná pro další vylepšení.

Kde to na mapě najdete:

Tento meč můžete najít, pokud se ocitnete v bodě zvaném „Poslední bašta“ ve Velenu. Jedná se o malý ostrůvek, kde najdete vyrabovanou baštu východně od „Border Post“.

V budově budete muset bojovat s endriagy úrovně 9-11, kteří na vás budou čekat v prvním patře.

Pomocí schodů obklopených pavučinami musíte vylézt na střechu bašty, harpyje úrovně 7 si zde postavily svá hnízda, budete je muset také zabít, abyste mohli pokračovat v hledání kresby.

Po porážce všech harpyjí prozkoumejte střechu bašty; musíte najít staré dřevěné dveře.

Za ní můžete najít kostru, po jejím prohledání najdete kresbu ocelového meče ze školy Griffin a také malý příběh o jeho vzhledu v nebohém chlapíkovi.

2. Ocelový slitek - Získává se rozebráním ocelových zbraní, lze je vytvořit i za pomoci kováře ze železné rudy.

3. Monster Brain - Můžete jej získat rozebráním mozku utonulého muže, nebo jednoduše lovem ghúlů, alghúlů nebo mlžných mužů.

4. Eye of the Monster – Získá se rozebráním oka stvoření.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem ("Gryphonský školní ocelový meč")

Stříbrný meč Griffin School

Má jednu buňku pro umístění požadované runy. Pomůže vám to rychleji posouvat levely při jednání s monstry s touto zbraní, protože vám dává další zkušenostní body v procentech. Je to počáteční zbraň nutná pro další vylepšení.

Kde to na mapě najdete:

Abyste našli tuto kresbu, budete muset jít na osamělou skálu ve Velenu. Zde najdete starou pevnost, do které bude zvednut most, takže budete muset hledat jinou cestu.

Musíte jít dolů po pravé straně pevnosti, na malý kousek země, kde najdete místo síly. Pod ní je podvodní jeskyně, která vám umožní vstoupit do pevnosti, aniž byste museli procházet vyvýšeným mostem. V hloubce budete muset bojovat s utopenci, zde meč nepomůže, tak je jen střílejte kuší, každá rána zabije příšery na první zásah, sledujte vzduch.

Po překonání podvodní jeskyně můžete vylézt nahoru, budete to muset udělat pomocí kamenných říms.

Až budete na čerstvém vzduchu, ocitnete se na druhé straně vyvýšeného mostu u pevnosti. Nyní budete muset použít dřevěné schody vedoucí na vrchol malé budovy.

Jakmile budete na vrcholu, okamžitě vás napadne wyverna, která se zřejmě rozhodla udělat ze staré pevnosti své doupě. Musíte prohledat truhlu umístěnou vedle brousku; obsahuje plán na stříbrný meč Griffin School.

K vytvoření této položky budete potřebovat:

1. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

2. Stříbrný slitek - Získává se rozebráním stříbrných zbraní, lze je vytvořit i za pomoci kováře ze stříbrné rudy.

3. Pátá esence – Zakoupeno u obchodníků, můžete tuto položku také najít náhodně.

4. Monster Brain - Můžete jej získat rozebráním mozku utopence, nebo jednoduše lovem ghúlů, alghúlů nebo mlžných mužů.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem ("Stříbrný meč Gryphon School")

Brnění, rukavice, kalhoty, boty Griffinovy ​​školy

Všechny ostatní díly této stavebnice jsou na jednom místě. Brnění má jeden runový slot. Každá část sady může vylepšit sílu zaklínačských znamení, takže budou velmi užitečné pro hráče, kteří často používají různá znamení v bitvách s monstry nebo lidmi.

Kde to na mapě najdete:

Abyste mohli posbírat zbývající kousky startovací sady Griffin School, budete muset jít do jeskyně vedle nápisu Dragonslayer Grotto ve Velenu.

V této kampani budete na cestě k cíli čelit bitvě s mnoha protivníky. Tentokrát to budou duchové, kteří se mohou teleportovat za jejich zády. Proto stojí za to se před vstupem do jeskyně důkladně připravit. Jakmile v ní vstoupíte, v určitém okamžiku se ocitnete ve slepé uličce; pokud se podíváte pozorně pomocí svých zaklínačských smyslů, budete schopni objevit chatrnou zeď; abyste mohli pokračovat ve své cestě, stačí ji prolomit pomocí Znamení Aard.

Nespěchejte, abyste běželi dál, protože jedovatý plyn na vás bude čekat uvnitř otevřeného průchodu. Nejlepší možností by bylo aggro duchy a zabít je u vchodu. A poté se s pomocí stejného Aarda zbavte oblaků jedovatého plynu na vaší cestě.

Další překážku budete muset prolomit pomocí znamení Aard, načež se ocitnete ve velké hale, kde vás čeká bitva s Ekimou, upírem nízké úrovně 11. Monstrum je schopno provádět rychlé údery, takže znamení Quen vám neublíží.

Po porážce monstra stačí prohledat halu, kde na malém kopci najdete truhlu s kresbami brnění, rukavice, kalhoty a boty Griffinovy ​​školy.

K vytvoření brnění budete potřebovat:

1. Košile - můžete si ji koupit u obchodníků nebo od osoby prodávající obleky, nebo ji také můžete najít zcela náhodou při prohledávání mrtvol či truhel.

5. Eye of the Monster – Získá se rozebráním oka stvoření.

K vytvoření rukavic budete potřebovat:

1. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

K vytvoření kalhot budete potřebovat:

1. Hedvábí - lze vytvořit pomocí plátna od kováře, nebo u něj zakoupit.

K vytvoření bot budete potřebovat:

1. Fortified Leather - Vytvořeno pomocí kůže a vosku od kováře, k výrobě tohoto předmětu je nutný plán. Můžete také zakoupit od kováře.

2. Meteoritová ruda – lze ji získat rozebráním určitých předmětů a také ji zakoupit u kováře.

3. Dratva - Vyrobeno z bavlny, také zakoupeno u kovářů.

4. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon Armor")

additem("Gryphon Rukavice 1")

additem("Gryphon Pants 1")

additem("Gryphon Boots 1")

Vylepšené vybavení Griffin School

Popis:

V sadě je 6 dílů.Neexistují žádné set bonusy. V této sadě můžete pohodlně cestovat od úrovně 18 do 26, dokud nenajdete další verzi.

Vlastnosti sady:

Vylepšený ocelový meč Griffin School

Má dvě buňky pro uložení nezbytných run. Při jednání s lidskou rasou s pomocí této zbraně vám pomůže rychleji posouvat úrovně, protože dává další zkušenostní body v procentech. Jedná se o vylepšenou verzi běžného ocelového meče Griffin School.

Kde to na mapě najdete:

Aby byl tento výkres k dispozici, budete muset jít do tábora banditů na západním břehu Velenu, poblíž nápisu „Uprchlický tábor“. V tomto táboře je gang místních pirátů úrovně 7, je jich celkem deset. Pokud jste již obdrželi počáteční ocelový meč Griffin School, pak při jednání s bandity s jeho pomocí získáte další zkušenosti . V bitvě s piráty je také dobré použít znak Igni k vyhození sudů umístěných uvnitř tábora.

Poté, co se vypořádáte se zločinci, budete muset najít truhlu s kresbou vylepšeného ocelového meče Griffin School, která se nachází uvnitř tábora, vedle zničené budovy, přímo na kamenných schodech.

K vytvoření vylepšeného ocelového meče Griffin School budete potřebovat:

1. Ocelový meč školy Griffinů – vytvořený pomocí výkresu, který jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon School Steel Sword 1")

Vylepšený stříbrný meč školy Griffin

Má dvě buňky pro uložení nezbytných run. Pomůže vám to rychleji posouvat levely při jednání s monstry s touto zbraní, protože vám dává další zkušenostní body v procentech. Je to vylepšená verze běžného stříbrného meče Griffin School.

Kde to na mapě najdete:

Plán tohoto předmětu můžete najít v jeskyni nacházející se východně od značky „Fork in the Road“ ve Velenu. Tato jeskyně je doupětem medvěda 18. úrovně, možná ho při vstupu do jeskyně nepotkáte, ale na zpáteční cestě stejně budete muset bojovat s bestií a ukázat mu, kdo je šéf. Samotná truhla s kresbou vylepšeného stříbrného meče Griffin School se nachází na konci jeskyně.

K vytvoření vylepšeného stříbrného meče Griffin School budete potřebovat:

1. Stříbrný meč školy Griffin – vytvořený pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Kožené řemínky – Lze získat rozborem jakékoli zvířecí kůže od kováře.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Stříbrný meč Gryphon School 1")

Vylepšené brnění Griffin School

Má dvě buňky pro uložení nezbytných run. Má lepší vlastnosti než předchozí brnění. Jedná se o vylepšenou verzi běžného brnění Griffin School.

Kde to na mapě najdete:

Tato kresba se nachází na místě zvaném „Pevnost bílého orla“. Tuto stavbu hlídá troll, který věří, že byl najat redanskou armádou, aby hlídal lodě, bez ohledu na to, co s ním děláte, stále můžete prohledat tuto pevnost a najít truhlu s kresbou vylepšeného brnění Griffina. Škola vedle domu trolla.

K vytvoření vylepšeného brnění Griffin School budete potřebovat:

1. Griffin School Armor - Vytvořeno pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak ji najít, je popsáno výše).

2. Fortified Leather - Vytvořeno pomocí kůže a vosku od kováře, k výrobě tohoto předmětu je nutný plán. Můžete také zakoupit od kováře.

3. Meteoritový stříbrný talíř - Vytvořený pomocí meteoritového stříbrného ingotu od kováře, k výrobě tohoto předmětu je nutný výkres. Můžete také zakoupit od kováře.

4. Plátno - Získává se rozebráním hedvábí, lze zakoupit i u kováře.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon Armor 1")

Vylepšené školní rukavice Griffin

Nemají buňky pro umístění nezbytných run. Má lepší vlastnosti než předchozí rukavice. Jedná se o vylepšenou verzi běžných rukavic Griffin School.

Kde to na mapě najdete:

Abyste mohli začít hledat kresbu, budete muset jít na místo zvané „Nové pohřebiště“, které se nachází v jižní části Velenu. Toto místo je obsazeno duchy úrovně 16, poměrně silnými nepřáteli, ale budete s nimi muset bojovat, abyste se dostali do jeskyně nacházející se poblíž. Abyste se dostali dovnitř, musíte použít znak Aard a zničit bariéru na cestě do jeskyně.

Uvnitř jeskyně je malé zákoutí, ve kterém můžete snadno najít truhlu s kresbou vylepšených rukavic Griffin School a také další, ale s relikvií zbraní. Jakmile truhlu odemknete, připravte se na boj v poledne, nezapomeňte použít znak Yrden, aby vaše útoky začaly poškozovat ducha.

K vytvoření vylepšených rukavic Griffin School budete potřebovat:

1. Gloves of the Griffin School - Vytvořeno pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak ji najít, je popsáno výše).

2. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

3. Meteoritová ruda – lze ji získat rozebráním určitých předmětů a také ji zakoupit u kováře.

4. Kožené řemínky – Lze získat rozborem jakékoli zvířecí kůže od kováře.

5. Dratva - Vyrobeno z bavlny, také zakoupeno u kovářů.

6. Powdered Monster Flesh – Získáte rozebráním strašidelného prachu, který jste mohli nasbírat od duchů při hledání této kresby.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon Rukavice 2")

Vylepšené školní kalhoty Griffin

Mají jednu buňku pro umístění nezbytných run. Má lepší vlastnosti než předchozí kalhoty. Jedná se o vylepšenou verzi běžných kalhot Griffin School.

Kde to na mapě najdete:

Abyste mohli začít hledat kresbu, budete muset jít na místo zvané „Ashes“, nedaleko pevnosti Vronitsa (trochu na východ). Na tomto místě stojí do základů vyhořelá budova, vedle níž se dochovala pouze kamenná budova. Ve spálených troskách najdeš truhlu, kterou potřebuješ s nákresem vylepšených kalhot Griffin School.

K vytvoření vylepšených kalhot Griffin School budete potřebovat:

1. Griffin School Pants - Vytvořeno pomocí výkresu, který jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

3. Kůže – Získává se analýzou jakékoli zvířecí kůže.

4. Meteoritová ruda – lze ji získat rozebráním určitých předmětů a také ji zakoupit u kováře.

6. Monster Blood – Získává se rozebráním krve ghúla.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon Pants 2")

Vylepšené školní boty Griffin

Nemají buňky pro umístění nezbytných run. Mají lepší vlastnosti než předchozí boty. Jedná se o vylepšenou verzi běžných bot Griffin School.

Kde to na mapě najdete:

Abyste mohli začít hledat kresbu, budete muset jít na jeden z břehů Velen. Nejlepší způsob, jak se dostat na správné místo, je sledovat tavernu "Na rozcestí" na sever. Když dorazíte k ruinám cihlové budovy, budete se muset vypořádat s vidličkou úrovně 18, která se zde rozhodla zahnízdit. Truhla s kresbou vylepšených bot Griffin School se nachází v jedné z malých místností zničené cihlové budovy.

K vytvoření vylepšených bot Griffin School budete potřebovat:

1. Boots of the Griffin School - Vytvořeno pomocí nákresu, který jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Fortified Leather - Vytvořeno pomocí kůže a vosku od kováře, k výrobě tohoto předmětu je nutný plán. Můžete také zakoupit od kováře.

3. Meteoritová ruda – lze ji získat rozebráním určitých předmětů a také ji zakoupit u kováře.

4. Dratva - Vyrobeno z bavlny, také zakoupeno u kovářů.

5. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

6. Monster Essence – Získává se rozebráním esence duchů.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon Boots 2")

Vynikající vybavení z Griffin School

Popis:

Dílů je celkem 6. Neexistují žádné bonusy. V této sadě můžete pohodlně cestovat od úrovně 26 do 34, dokud nenajdete další verzi.

Vlastnosti sady:

Vynikající ocelový meč ze školy Griffin

Má tři buňky pro uložení nezbytných run. Při jednání s lidskou rasou s pomocí této zbraně vám pomůže rychleji postoupit o úroveň, protože dává další zkušenostní body v procentech, na rozdíl od předchozích verzí zvýšilo poškození při udělení kritického zásahu. Je to třetí nejsilnější ocelový meč v této sadě, nezbytný pro další vylepšení.

Kde to na mapě najdete:

Kresbu tohoto vynikajícího ocelového meče můžete najít na jednom z ostrovů Skellige, kde se nachází místo zvané „Urial’s Landing“. Budete se muset přesunout na severozápadní pobřeží ostrova, buďte opatrní, protože cestou můžete potkat nebezpečného nepřítele - obra. Místo, které potřebujete, hlídají místní bandité úrovně 24, kteří z vašeho vzhledu nejsou příliš nadšení. Poté, co se vypořádáte s nepřáteli, budete muset najít truhlu s kresbou vynikajícího ocelového meče ze školy Griffin, jsou tam zaklínačské starožitnosti).

K vytvoření této položky budete potřebovat:

1. Vylepšený ocelový meč Griffin School – vytvořený pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

3. Tmavý ocelový ingot – Vytvořený z tmavé železné rudy a ocelového ingotu, rovněž zakoupeného od kovářů nebo získaného rozebráním některých relikvií zbraní.

5. Monster pírko - Získává se rozebráním gryfího vejce a gryfího pírka, také harpyje.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon School Steel Sword 2")

Vynikající stříbrný meč ze školy Griffin

Má tři buňky pro uložení nezbytných run. Pomůže vám rychleji postoupit o úroveň výš, když se touto zbraní vypořádáváte s příšerami, protože na rozdíl od předchozích verzí dává další zkušenostní body v procentech a zvyšuje poškození při udělení kritického zásahu. Je to třetí nejsilnější stříbrný meč v této sadě, nezbytný pro další vylepšení.

Kde to na mapě najdete:

Plán tohoto vynikajícího stříbrného meče lze nalézt v místě zvaném „Beacon Elverum“ na Skellige. Když půjdete dolů na jižní břeh, budete muset bojovat s ledním medvědem úrovně 16 (velmi krásné zvíře), který hlídá jeskyni, která je jeho doupětem.

V odlehlé části jeskyně, když se budete držet vlevo, najdete svatyni a za ní na vás bude čekat truhla s kresbou Vynikajícího stříbrného meče Griffin School. Nedaleko také najdete další truhlu, kde můžete mít štěstí a upustit relikvii na svou úroveň.

K vytvoření této položky budete potřebovat:

1. Vylepšený stříbrný meč školy Griffin – vytvořený pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

4. Monster Blood – Získává se rozebráním krve ghúla.

5. Powdered Monster Flesh – Získáte rozebráním strašidelného prachu, který jste mohli nasbírat od duchů při hledání této kresby.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Stříbrný meč Gryphon School 2")

Vynikající brnění, vynikající rukavice, skvělé kalhoty, vynikající boty ze školy Griffin.

Kde to na mapě najdete:

Hledání nákresů stavebnice vás tentokrát zavede na severovýchodní břeh jednoho z ostrovů Skellige. Po dosažení značky „Foot of the Giants“ budete muset udělat krvavou cestu ke skrytému vybavení, protože po cestě narazíte pouze na bitvy s bandity a piráty úrovní 12 a 14. Truhlu se zaklínačským vybavením najdete v táboře nejdále od břehu, kde se utkáte se třemi piráty úrovně 24. Existují také nepřátelé se štíty, abyste se s nimi vypořádali, použijte znamení Axii a zaútočte.

K vytvoření vynikajícího brnění Griffin School budete potřebovat:

1. Vylepšené brnění Griffin School - Vytvořeno pomocí nákresu, který jste našli dříve (jak ho najít, je popsáno výše).

4. Kůže nestvůr – Lze získat rozebráním kůží vlkodlaka, pojídače mrtvol, ďábla a ekimmy od kováře.

K vytvoření vynikajících rukavic Griffin School budete potřebovat:

1. Vylepšené rukavice Griffin School – vytvořené pomocí nákresu, který jste našli dříve (jak ho najít, je popsáno výše).

2. Kůže – Získává se analýzou jakékoli zvířecí kůže.

3. Meteoritový stříbrný talíř - Vytvořený pomocí meteoritového stříbrného ingotu od kováře, k výrobě tohoto předmětu je nutný výkres. Můžete také zakoupit od kováře.

5. Jazyk příšer - Získává se rozebráním jazyka utonulého muže, lze jej nalézt i na mrtvolách příšer.

K vytvoření školních kalhotek Excellent Griffin budete potřebovat:

1. Vylepšené kalhoty Griffin School – vytvořené pomocí nákresu, který jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Hedvábí - lze vytvořit pomocí plátna od kováře, nebo u něj zakoupit.

3. Kožené řemínky – Lze získat rozborem jakékoli zvířecí kůže od kováře.

K vytvoření vynikajících bot Griffin School budete potřebovat:

1. Vylepšené boty Griffin School - Vytvořeno pomocí nákresu, který jste našli dříve (jak ho najít, je popsáno výše).

2. Fortified Leather - Vytvořeno pomocí kůže a vosku od kováře, k výrobě tohoto předmětu je nutný plán. Můžete také zakoupit od kováře.

3. Meteoritový stříbrný ingot – Vytvořen z meteoritové rudy a ocelového ingotu, také zakoupený od kovářů nebo získaný rozebráním některých relikvií zbraní.

4. Krajka – Lze ji zakoupit u obchodníků nebo ji najít na cestách během hledání.

5. Monster Claw - Získává se rozebráním Neckerova drápu, lze jej nalézt i na mrtvolách monster.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon Armor 2")

additem("Gryphon Rukavice 3")

additem("Gryphon Pants 3")

additem("Gryphon Boots 3")

Griffin School Master Vybavení

Popis:

Dílů je celkem 6. Neexistují žádné bonusy. V této sadě můžete pohodlně cestovat od úrovně 34 do 40, dokud nenajdete další verzi.

Vlastnosti sady:

Mistr ocelový meč ze školy Griffin

Má tři buňky pro uložení nezbytných run. Při jednání s lidskou rasou s pomocí této zbraně vám pomůže rychleji postoupit o úroveň, protože poskytuje další zkušenostní body v procentech, na rozdíl od předchozích verzí má zvýšené poškození při udělení kritického zásahu + šanci na stejný kritický zásah. udeřil. udeřil. Je to čtvrtý nejsilnější ocelový meč v této sadě, nezbytný pro další vylepšení.

Kde to na mapě najdete:

Plán pro tento mistrovský ocelový meč lze nalézt na Skellige, v místě zvaném „Boxholm Village“. Pokud jste sem přišli poprvé, pak na vás čekají úplně jiní protivníci, na rozdíl od toho, kdy jste se na tomto místě ocitli při plnění úkolu. V prvním případě budete čelit bitvě s elementálem země 27. úrovně, k jehož poražení budete muset prokázat určitou dovednost. V druhém případě budete muset s démonem bojovat. Po porážce jednoho z monster budete muset najít výstup na malý kopec.

Zde najdete truhlu s kresbou mistrovského ocelového meče z Griffin School.

K vytvoření této položky budete potřebovat:

1. Vynikající ocelový meč Griffin School – vytvořený pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

3. Dimeritový ingot – Vytvořený z dimeritové rudy a ingotu žhnoucí rudy, také zakoupené od kovářů nebo získané rozebráním některých relikvií zbraní.

4. Monster egg – Získává se rozebráním monster vejce (například gryfa).

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon School Steel Sword 3")

Mistr Stříbrný meč ze školy Griffin

Má tři buňky pro uložení nezbytných run. Pomůže vám to rychleji posouvat úroveň tím, že se touto zbraní vypořádáte s příšerami, protože dává další zkušenostní body v procentech, na rozdíl od předchozích verzí má zvýšené poškození při udělení kritického zásahu + šanci na stejný kritický zásah. udeřil. . Je to čtvrtý nejsilnější stříbrný meč v této sadě, nezbytný pro další vylepšení.

Kde to na mapě najdete:

Plán tohoto mistrovského stříbrného meče lze nalézt východně od vesnice Fornhala na Skellige. Musíte najít zničenou kamennou budovu na břehu malého jezírka, pozor, na severním břehu žije Kurolisk level 20, snažte se nepřitahovat příliš pozornosti.

Uvnitř najdete další truhlu s novou zbraní – kresbou mistrovského stříbrného meče ze školy Griffin.

K vytvoření této položky budete potřebovat:

Důležité! K výrobě tohoto předmětu musíte splnit úkol, po jehož splnění budete mít možnost využít služeb mistra šermíře.

1. Vynikající stříbrný meč Griffin School - Vytvořený pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

3. Dimeritový ingot – Vytvořený z dimeritové rudy a ingotu žhnoucí rudy, také zakoupené od kovářů nebo získané rozebráním některých relikvií zbraní.

4. Monster pírko - Získává se rozebráním gryfího vejce a gryfího pírka, také harpyje.

5. Srdce monstra – Získá se rozebráním srdce neckera a endriagi a dalších monster.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Stříbrný meč Gryphon School 3")

Mistrovská zbroj, Mistrovské rukavice, Mistrovské kalhoty, Školní boty Mistr Griffin.

Všechny ostatní díly této stavebnice jsou na jednom místě. Brnění má tři sloty pro runy, jeden rukavice, dva kalhoty, jeden boty. Každá část sady může vylepšit sílu zaklínačských znamení ještě výrazněji než předchozí sady, takže budou velmi užitečné pro hráče, kteří často používají různá znamení v bitvách s monstry nebo lidmi.

Kde to na mapě najdete:

Abyste našli to, co potřebujete, budete muset jít na východní břeh Skellige. Nejlepší možností by bylo, kdybyste použili cestu severně od vesnice Redgill, cestou sice budete muset bojovat s harpyjemi úrovně 13, ale to vás ušetří dalšího zmatku. Poblíž místa, které potřebujete, budete muset znovu bojovat, ale tentokrát bude nepřítelem obrovský kyklop úrovně 30.

Místo, které potřebujete, se nachází nad jeskyní Cyclops, kamenné římsy vám pomohou se k němu dostat.

Stačí se podívat do jeskyně, kde kromě dvou truhel, v jedné z nichž na vás čeká Griffin School Master Armor Set, najdete i místo síly.

Důležité! K výrobě těchto předmětů musíte splnit úkol, po jehož splnění budete mít možnost využít služeb mistra zbrojíře.

K vytvoření zbroje Griffin School Master Armor budete potřebovat:

1. Vynikající brnění Griffin School - Vytvořeno pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak ji najít, je popsáno výše).

2. Draconian skin - Můžete ho získat rozebráním skořápky nestvůry, nebo si ji můžete také zakoupit u kováře, nebo ji můžete najít ze zabité nestvůry.

3. Dimeritová deska – vytvořená pomocí dimeritového ingotu.

4. Pátá esence – Zakoupeno u obchodníků, můžete tuto položku také najít náhodně.

K vytvoření mistrovských rukavic Griffin School budete potřebovat:

1. Vynikající rukavice Griffin School – vytvořené pomocí nákresu, který jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Kůže – Získává se analýzou jakékoli zvířecí kůže.

3. Meteoritový stříbrný talíř - Vytvořený pomocí meteoritového stříbrného ingotu od kováře, k výrobě tohoto předmětu je nutný výkres. Můžete také zakoupit od kováře.

4. Krajka – Lze ji zakoupit u obchodníků nebo ji najít na cestách během hledání.

5. Jazyk příšer - Získává se rozebráním jazyka utonulého muže, lze jej nalézt i na mrtvolách příšer.

K vytvoření kalhot Griffin School Master Pants budete potřebovat:

1. Vynikající kalhoty Griffin School - Vytvořeno pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak ji najít, je popsáno výše).

2. Hedvábí - lze vytvořit pomocí plátna od kováře, nebo u něj zakoupit.

3. Kožené řemínky – Lze získat rozborem jakékoli zvířecí kůže od kováře.

4. Meteoritový stříbrný ingot – Vytvořený z meteoritové rudy a ocelového ingotu, také zakoupený od kovářů nebo získaný rozebráním některých relikvií zbraní.

5. Monster egg – Získává se rozebráním monster vejce (například gryfa).

K vytvoření Griffin School Master Boots budete potřebovat:

1. Vynikající boty Griffin School - Vytvořeno pomocí výkresu, který jste našli dříve (jak ho najít, je popsáno výše).

2. Fortified Leather - Vytvořeno pomocí kůže a vosku od kováře, k výrobě tohoto předmětu je nutný plán. Můžete také zakoupit od kováře.

3. Meteoritový stříbrný ingot – Vytvořen z meteoritové rudy a ocelového ingotu, také zakoupený od kovářů nebo získaný rozebráním některých relikvií zbraní.

4. Krajka – Lze ji zakoupit u obchodníků nebo ji najít na cestách během hledání.

5. Monster Claw - Získává se rozebráním Neckerova drápu, lze jej nalézt i na mrtvolách monster.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon Armor 3")

additem("Gryphon Rukavice 4")

additem("Gryphon Pants 4")

additem("Gryphon Boots 4")

Vybavení velmistra školy Griffin

Popis:

Dostupné pouze v doplňku Krev a víno. Částí sady je celkem 6. Bonus z nošení tří věcí ze sady - pokud použijete znak, pak do tří sekund poté můžete aplikovat další (to znamená, že nyní můžete nastříkat magické dva krát za sebou). Bonus z celé sady - Znamení Yrden je výrazně posíleno, ve kterém je síla znamení zdvojnásobena a poškození pro vás je o 1/5 menší. S touto sadou můžete pohodlně cestovat od úrovně 40, dokud nenajdete něco lepšího. Je to nejlepší a poslední soubor Griffin School.

Vlastnosti sady:

Velmistrův ocelový meč, velmistrovské rukavice, velmistrovské boty Griffinovy ​​školy.

Všechny tři díly jsou na jednom místě, což značně usnadňuje hledání tohoto vybavení. Rukavice mají také dva sloty pro runy a boty. Ocelový meč má tři sloty pro runy; navíc má schopnost useknout nepříteli v bitvě končetinu. Každá část sady může vylepšit sílu zaklínačských znamení ještě výrazněji než předchozí sady, takže budou velmi užitečné pro hráče, kteří často používají různá znamení v bitvách s monstry nebo lidmi.

Kde to na mapě najdete:

Abyste našli to, co potřebujete, budete muset jít do ruin Fort Ussar, které se nacházejí v knížectví Toussaint. Při prohledávání zničené pevnosti najdete pod jedním ze schodů starou dřevěnou bednu, která obsahuje tři díly Grandmaster Set of the Griffin School.

K vytvoření velmistrovského ocelového meče Griffinovy ​​školy budete potřebovat:

1. Mistrovský ocelový meč Griffin School – vytvořený pomocí nákresu, který jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

5. Monster Essence – Získává se rozebráním esence duchů.

K vytvoření rukavic velmistra Griffin School budete potřebovat:

1. Dílenské rukavice Griffin School – vytvořené pomocí nákresu, který jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

3. Slitek obohaceného dimeritu - Můžete si jej zakoupit u velmistra kováře nebo si jej vytvořit sami.

4. Srdce příšery – Získá se rozebráním srdce neckera a endriagi a dalších příšer.

5. Monster Blood – Získává se rozebráním krve ghúla.

K vytvoření Grandmaster Boots of the Griffin School budete potřebovat:

1. Dílenské boty Griffin School – vytvořené pomocí nákresu, který jste našli dříve (jak ho najít, je popsáno výše).

2. Fortified Draconid Hide – Nalezeno při zabíjení monster v rozšíření Blood and Wine.

4. Powdered Monster Flesh – Získáte rozebráním strašidelného prachu, který jste mohli shromáždit od duchů při hledání této kresby.

5. Monster Claw - Získává se rozebráním Neckerova drápu, lze jej nalézt i na mrtvolách monster.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Gryphon School Steel Sword 4")

additem("Gryphon Rukavice 5")

additem("Gryphon Boots 5")

Velmistrův stříbrný meč, velmistrovo brnění, kalhoty velmistra Griffinovy ​​školy.

Všechny tři díly jsou na jednom místě, což značně usnadňuje hledání tohoto vybavení. Brnění má tři sloty pro runy a kalhoty dva. Stříbrný meč má tři sloty pro runy; navíc má schopnost uříznout nepříteli v bitvě končetinu. Každá část sady může vylepšit sílu zaklínačských znamení ještě výrazněji než předchozí sady, takže budou velmi užitečné pro hráče, kteří často používají různá znamení v bitvách s monstry nebo lidmi.

Kde to na mapě najdete:

Abyste našli to, co potřebujete, budete muset jít na hrad Moncran, který se nachází v knížectví Toussaint. Zde vás nepřivítají příliš vřele, budete se muset vypořádat s hanzovními bandity úrovně 40 ve velkém počtu. Jednejte s každým, abyste snáze našli potřebné výkresy. Na samém začátku hradu musíte najít malou potravinovou stanici s vozíky. Vedle něj napravo je zeď, jakmile se k ní zaklínač přiblíží, okamžitě rozpozná iluzi, rozptýlí ji a otevře se průchod vedoucí dolů.

Vaše dobrodružství tím nekončí, po sešlápnutí schodů se ocitnete v tajemném sklepení s mnoha tajemstvími. Pro začátek budete potřebovat krystal zesilovače, který najdete na konci chodby vpravo na stole.

V otevřeném průchodu budete muset aktivovat portál a poté bojovat s bezpečnostním golemem, po kterém zbývá jen sbírat rozptýlené kresby.

Důležité! K výrobě těchto předmětů je potřeba najít veškeré vybavení tohoto typu, poté si jej můžete vytvořit od velmistra kováře, který vám dá za úkol najít kresby. Objednávku můžete zadat na nástěnce v Beauclair.

K vytvoření velmistrovského stříbrného meče Griffin School budete potřebovat:

1. Mistrovský stříbrný meč Griffin School - Vytvořený pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Kožené zbytky - můžete je zakoupit od různých kovářů a zbrojířů a můžete je také vytvořit pomocí řemesla jakéhokoli kováře, rozebráním kůže zvířete za určitou částku.

3. Slitek obohaceného dimeritu - Můžete si jej zakoupit u velmistra kováře nebo si jej vytvořit sami.

4. Srdce příšery – Získá se rozebráním srdce neckera a endriagi a dalších příšer.

5. Monster Essence – Získává se rozebráním esence duchů.

K vytvoření velmistrovské zbroje Griffinovy ​​školy budete potřebovat:

1. Master Armor of the Griffin School - Vytvořeno pomocí kresby, kterou jste našli dříve (jak ji najít, je popsáno výše).

2. Fortified Draconid Hide – Nalezeno při zabíjení monster v rozšíření Blood and Wine.

3. Talíř obohaceného dimeritu - Lze jej zakoupit u velmistra kováře nebo si jej vytvořit sami.

4. Srdce příšery – Získá se rozebráním srdce neckera a endriagi a dalších příšer.

5. Monster Essence – Získává se rozebráním esence duchů.

K vytvoření Grandmaster Pants of the Griffin School budete potřebovat:

1. Workshop Pants of the Griffin School - Vytvořeno pomocí nákresu, který jste našli dříve (jak jej najít, je popsáno výše).

2. Fortified Draconid Hide – Nalezeno při zabíjení monster v rozšíření Blood and Wine.

3. Talíř obohaceného dimeritu - Lze jej zakoupit u velmistra kováře nebo si jej vytvořit sami.

4. Monster Blood – Získává se rozebráním krve ghúla.

5. Monster Brain - Můžete jej získat rozebráním mozku utonulého muže, nebo jednoduše lovem ghúlů, alghúlů nebo mlžných mužů.

Příkaz konzole (cheat kód):

additem("Stříbrný meč Gryphon School 4")

additem("Gryphon Armor 4")

Zapojte se do diskuze
Přečtěte si také
Hledat zájezdy z
North Wind Boeing 777 200 nejlepších míst
Vyhledejte zájezd od Pegast Touristik Last minute zájezdy v Pegasu