გამოიწერეთ და წაიკითხეთ
ყველაზე საინტერესო
სტატიები ჯერ!

Passage Morrowind. Morrowind - ინკარნაციის გამოქვაბული წერილი კაიუს კოზადესს

მარჯვნივ, ჩემო ბატონო, მარცხნივ, ჩემო ბატონო, ნაბიჯები, ჩემო ბატონო...

კონსტანცია სამი მუშკეტერიდან

თუ თქვენ წაიკითხეთ ამ სახელმძღვანელოს წინა ნაწილები, მაშინ ნამდვილად გესმით: მოროვინდის მონაკვეთი პირობითი კონცეფციაა. მისი თამაში ასი სხვადასხვა გზით შეიძლება. მაგრამ ჯერ კიდევ არის ამოცანების ნაკრები, რომლებიც გარკვეული გზით წყდება. და ჩვენ დავიწყებთ იმით, რაც აუცილებელია თამაშის დასასრულებლად.

ყველა სხვა დავალება არის პირადი საქმე და მოთამაშის არჩევანი. რა თქმა უნდა, ბევრი მათგანი სასარგებლოა და ცხოვრებას ბევრად აადვილებს, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ თითოეული მათგანის გარეშე.

სინამდვილეში, თქვენ დაეშვით ამ კუნძულზე, როგორც იმპერიული აგენტი, რომელიც უნდა გაუმკლავდეს მოროვინდის უცნაურ კულტს და გარკვეულ წინასწარმეტყველებას, რომელიც ძალიან პოპულარულია ამ კულტში. ასევე კორპუსის და მავნებლობის დაავადებებთან (Blight). და როგორც კი ის გამოჩნდება მოროვინდის მიწაზე, ბურთი ნელ-ნელა იწყებს განტვირთვას...

ამავდროულად, თქვენ იღებთ მისიებს ყველა და ყველასგან, მაგალითად - გილდიებისგან. მაგრამ ეს სულ სხვა ამბავია და ცალკე თავში იქნება განხილული.

საერთოდ არ ღირს მთავარი მისიების შესრულების გადადება: დაავადება და დაზიანება საკმაოდ სწრაფად ვრცელდება Morrowind-ზე და თამაშის დასრულება დამოკიდებულია თქვენს ქმედებებზე.

ასე რომ - ძირითადი ამოცანები.

წერილი კაი კოზადესს

მცველის კითხვებზე პასუხის გაცემის შემდეგ, ანუ მისი პერსონაჟის შექმნის შემდეგ, ჩვენ მაშინვე ვიღებთ ბრძანებას სოკუცი ერგალასგან (ოფისის თანამდებობის პირი): ამანათის მიტანა ქალაქ ბალმორაში, გარკვეულ კაი კოზადესში.

ამის განხორციელება ადვილი არ არის, მაგრამ ძალიან მარტივია: მივდივართ საცხენოსნო პინცერების უახლოეს სადგურამდე და ვყიდულობთ ბილეთს ბალმორაში.

ბალმორას დიდი მდინარე ყოფს; სასურველი ჯენტლმენი ცხოვრობს მის აღმოსავლეთ სანაპიროზე, ქალაქის ჩრდილო-აღმოსავლეთ კიდეზე (ტავერნაში, სადაც სოკუციი გვიგზავნის, ის დიდი ხანია არ არის, მაგრამ მისამართი შეგიძლიათ მიიღოთ).

კაი, რომელმაც მიიღო თავისი ამანათი, შეგვიყვანს ბლეიდებში - ეს არის იმპერიული ჯაშუშების ორგანიზაცია. ამ ხარისხში გმირს მოუწევს რამდენიმე განსაცდელის გავლა... ანუ ამიერიდან ჩვენ კოზადესის განკარგულებაში ვართ. ის კეთილგანწყობითაც კი მოგვცემს რამდენიმე ასეულ ოქროს, რათა ადეკვატურად აღვიჭურვოთ მოგზაურობისთვის.

ტესტები ძირითადად შედგება მისიებისგან კულტის შესახებ ინფორმაციის შეგროვების მიზნით. პრობლემა ისაა, რომ კაის ინფორმატორები უფასოდ არ აზიარებენ მონაცემებს. და მათ მოუწევთ დიდი შრომა მათთვის.

ჰასფატის და დვემერის ყუთი

კაის კეთილშობილება სწორად გამოვიყენოთ (ჩვენი უნარებისა და გემოვნების მიხედვით) - და შეკვეთებისთვის დავუბრუნდეთ მას. საჭირო ინფორმაციისთვის სამხედრო გილდიიდან გასფატში გვიგზავნის და გვაფრთხილებს, რომ გასფატი ისე არ დაშორდება ინფორმაციას, ამიტომ მოუწევს სამსახური.

ამ სახელწოდების ადგილის მიღწევა შეუძლებელია რეგულარული ფრენებით, არა? ასე რომ თქვენ უნდა იაროთ. სამხრეთისკენ ვაჩერებთ, ვტოვებთ ქალაქს და ხიდზე გადავდივართ მდინარეზე. ნიშნების გზაჯვარედინზე გვირჩევნია გზა კალდერასკენ (ჩრდილოეთის გზა). მალევე ჩნდება კიდევ ერთი ნიშანი წარწერით „მოლაგ მარ“ - ის ამშვენებს პატარა ტოტს მარჯვნივ. მივყვეთ მას. ბილიკი მთებში ჩავა და ძველ ხიდს გადაკვეთს.

ხიდზე ჩვენ თავს დაესხმება ჯადოქარი ჩონჩხით. ნუ ავურევთ მიზეზს ეფექტში და არ დავხარჯოთ ენერგია ჩონჩხის დასვენებაზე: ჯადოქარს გავუმკლავდეთ და ჩონჩხი თავისით დაიშლება.

ხიდის სამხრეთით არის შესასვლელი სასურველი ნანგრევებისკენ. შეახვიეთ ონკანი მილზე - და ჩვენ შიგნით ვართ.

კენჭებზე დაბლა ავედით და გამოქვაბულის მეორე მხარეს ავედით. "ცარიელი ხელის ოთახების" კარის გარეთ რაღაც ცუდი ტიპი გვესხმის; მარცხნივ ქვედა თაროზე - შეკვეთილი ყუთი. ტიპაჟის სიკვდილის შემდეგ ვიჭერთ მას და ვბრუნდებით იმავე გზაზე, რომელიც მოვედით.

სხვათა შორის, მხოლოდ ინფორმაციისთვის: იდუმალი დვემერები სხვა არავინ არიან, თუ არა ჯუჯები. ასე იცვლებოდა სიტყვა წლების განმავლობაში. ხრიკი იმაშია, რომ სიტყვა დვემერიძალიან მოგვაგონებს ბინადარი- წყევლა. სიტყვების თამაში...

გასფატი იხდის ყუთს საბუთებით კაი.

ლული და მისი თავის ქალა

ჩვენი ცნობისმოყვარე კაი მაინც არ არის კმაყოფილი. ახლა მას სჭირდება მონაცემები ბალმორა მაგის გილდიიდან. კონტრაგენტი არის ორკ ოსტატი პოეტური სახელით Sharn gra-Muzgb. გილდია - სამხედროების გვერდით, მეზობლად. ბ-ნი მუზგბი მარცხენა ქვედა ნაწილში ცხოვრობს.

ერთმა ლულ ანდრანომ (როგორ მომწონს ადგილობრივი სახელები!) თავს უფლება მისცა დაკრძალულიყო ოჯახურ სარდაფში. უგუნური, რადგან ორკს სჭირდება ლიულის თავის ქალა და ჩვენ უნდა მოვიტანოთ. რაღაც არ განსხვავდება ფანტაზიაში, ეს "ინფორმატორები" ...

შარნი, უკეთესად რომ ჰკითხო, ჩვენც გვჭურჭლევს დანა და გრაგნილები.

პელაგიადის სამხრეთით, გზის ძალიან გასაყარზე, სასურველი საფლავია. კიბეებზე დაბლა, დერეფნის გასწვრივ დატოვეთ ოთახში რამდენიმე ჩონჩხით. ოთახის მეორე მხარეს არის კარი შემდეგი დერეფნისკენ; ჩავდივართ ქვემოთ, კარის უკან მარჯვნივ გვჭირდება თავის ქალა. მიგვაქვს შარნში და ვეკითხებით ნერევარინეს შესახებ. კაის შესახებ ინფორმაციის მიღების შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით და დაწინაურებულები ვართ Blades-ის სტუდენტებში.

სამი Vivec-ისგან

ღამით უცნაურ სიზმარს ნახავ. უძილო ბრუნდები კაიში. ის გიგზავნით ახალ მისიაში. კიდევ სამ ადამიანთან გექნებათ საუბარი. ყველა მათგანი შეგიძლიათ ნახოთ Vivec-ის სხვადასხვა რაიონში:

ადჰირანირრი, ქურდების გილდიის ხაჯიტი, ქ. ოლმსში;

იული, არგონელი მორაგ ტონგიდან, შავი აბრეშუმის ბარში, რომელიც მდებარეობს უცხოური კვარტალის ქვედა იარუსებში;

და მერუ მილო, სპილენძის თმიანი ტაძრის მღვდელმთავარი, სიბრძნისა და სამართლიანობის დარბაზის ბიბლიოთეკაში.

კაი მოგცემთ პერგამენტს მისამართებით და 200 ოქროთი გზის გასანათებლად.

საქალაქთაშორისო ტიკი მიგიყვანთ Vivec-მდე. თუ არ გსურთ მთელი ქალაქის გავლა, დავიწყოთ იმით, რაც უფრო ახლოს არის - უცხოელთა კვარტალიდან. აქ თქვენ უნდა იპოვოთ ჯულია. ქვედა რიგებში წვდომა შესაძლებელია ოთხი პანდუსიდან ერთ-ერთის გასეირნებით და ერთ-ერთ კარში შესვლით, რომელიც მონიშნულია "ქვედა რიგები". „შავი აბრეშუმი“ მდებარეობს აღმოსავლეთის მხარეს შუა დერეფანში. არგონელები საკმაოდ თვალსაჩინოები არიან, ამიტომ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შეგეძლოთ მისი სხვაში აღრევა. საუბრისას ის ახსენებს, რომ მეგობრის წიგნის მაღაზიაში უნდა წავიდეს, მაგრამ რამდენიმე ჭუჭყიანი არ უშვებს. ჰკითხეთ მას ყველაფერზე ერთი თემის გამოტოვების გარეშე და აღმოაჩენთ, რომ მისი მეგობრის მაღაზია სხვა არაფერია თუ არა ჯობაშას იშვიათი წიგნები. მაგრამ არის ბუჩქები და ისინი ნამდვილად ხელს უშლიან მას გავლაში! ესაუბრეთ ერთ-ერთ ასეთ შემთხვევას. სხვათა შორის, რა სქესის ხარ? ამის მიხედვით ან მოგიწევთ მისი მოსყიდვა ან უბრალოდ მოხიბვლა. ახლა შეგიძლია ახსენო ის ბინძური ხვლიკი იქით. თუ ისინი უპასუხებენ, რომ არ აინტერესებთ მას - თქვენი დავალება დასრულებულია. შეგიძლიათ აუხსნათ ჯულის, რომ მას არაფრის ეშინია. ის მაინც მოგთხოვთ, რომ წაიყვანოთ მაღაზიაში. ქვედა რიგების დასავლეთ მხარეს შუა დერეფანში ჯობაშის დუქანს ნახავთ. შიგნით შესვლის შემდეგ, საბოლოოდ შეგიძლიათ მშვიდად ისაუბროთ ნერევარინის კულტზე და ის მოგცემთ შენიშვნებს კაისთვის.

ახლა ადჰირანირრის ჯერია. გამოდით ქვედა რიგებიდან, კიბეებით, ხიდის გასწვრივ სამხრეთით რედორანის კანტონამდე. იქიდან აღმოსავლეთის ხიდის გასწვრივ არენას კანტონამდე და ისევ ხიდის გასწვრივ სამხრეთით სენტ-ოლმსის კანტონამდე. იქიდან თქვენ უნდა წახვიდეთ კანტონის აღმოსავლეთ ან დასავლეთ საზღვარზე, იქიდან კი რიგებში. შემოდი. კიბეები არხისკენ მიდის. ჯერ კიდევ ქვემოთ, ლუქის გავლით - სენტ-ოლმსის დუქანში. Მაგდაგვარად. არხის ჩრდილო-აღმოსავლეთ მხარეს ნახავთ ადჰირანირრს. Დაელაპარაკე მას. ის ისაუბრებს თავის პატარა პრობლემაზე. მას მიჰყვებიან. ჰკითხეთ მას საგადასახადო აგენტის შესახებ. მას უნდა, რომ ეს ჯენტლმენი წავიდეს და სანამ ამას არ მიაღწევთ, არ სურს თქვენთან საუბარი. საგადასახადო აგენტი ზის ზემოთ, სენტ-ოლმესის რიგებში, არც ისე შორს, სადაც თქვენ შეხვედით. შეხვდით დუვინ პლატორიუსს, მას ჩრდილოეთ მხარეს ნახავთ. Დაელაპარაკე მას. მომიწევს მოტყუება: ის გაემგზავრა კონტინენტზე. ახლა, მიღწევის გრძნობით, დაუბრუნდით Adhiranirr Society-ს. ჰკითხეთ მას მეექვსე სახლის კულტის შესახებ. იგი ნებით უზიარებს ყველაფერს, რაც იცის. ადჰირანირთან დამთავრების შემდეგ დაბრუნდით და დატოვეთ სენტ-ოლმსის კანტონი.

აბა, ბოლო ინტერვიუ... გაზომე მილო. მიიღეთ საზეიმო განწყობა და გაემგზავრეთ სამხრეთ-დასავლეთის კუთხეში, ხიდის გასწვრივ ტაძრის კანტონამდე. შედით პირდაპირ სიბრძნის დარბაზში. გაიარეთ დერეფნის ნახევარი (ატენდენტის შემდეგ), მარცხნივ და მარჯვნივ ორ პანდუსამდე. მიჰყევით მათ ბიბლიოთეკაში. იქ ნახავთ სპილენძის თმიან ქალბატონს - ეს არის მერა. Დაელაპარაკე მას. ის მიგიყვანთ ბიბლიოთეკის უკან ოთახში, სადაც ჰკითხავთ ნერევარინების კულტს და წიგნს ჭეშმარიტებამდე აღმავალი. ის გირჩევთ, რომ Rising to Truth-ის ასლი კაის წაიღოთ. სხვათა შორის, ეს ასლი ბიბლიოთეკის სამხრეთ-დასავლეთ კუთხეში ზედა თაროზეა. შეგიძლია მოიპარო. თუმცა, თუ დაჭერის გეშინიათ (უცებ თქვენი ქურდული უნარები არც ისე დიდია), შეგიძლიათ წიგნი იყიდოთ (ან მაინც მოიპაროთ) უცხოურ კვარტალში მდებარე Jobasha's Rare Books მაღაზიაში.

კაიში დაბრუნდი. მასთან საუბრის შემდეგ თქვენ მიიღებთ Journeyman of Blades-ის ტიტულს. ისე, 200 ოქრო ერთდროულად.

საფერფლე ინფორმატორი

კაი ამბობს, რომ საფერფლის ინფორმატორი გჭირდებაო და მხედველობაში ჰყავს ვინმე ჰასორ ზაინზუბანი. მართალია, ამ ჰასორს უყვარს საჩუქრები, ამიტომ კაი გაძლევს 100 ოქროს პატარა საჩუქრად.

სამოგზაურო პინცერი მიგიყვანთ ალდ-რუნში. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ჰასორ ზაინზუბანი Ald Kkar Inn-ში, ქალაქის ჩრდილო-დასავლეთ კუთხეში, საბჭოს კლუბის უკან. გადადით ბარში, ბარის მარჯვნივ - კიბეები ქვემოთ. ჩადით ქვემოთ და ოთახის უკან ნახავთ ჰასორს.

ესაუბრეთ მას ბიზნესზე, დიახ, სხვათა შორის, დაინტერესდით საჩუქრების ჩუქების ჩვეულებით (თუ რამე არასწორად იტყვით, ის განაწყენდება და თქვენი რეპუტაცია დაეცემა). სთხოვეთ მას „ჭკვიანი საჩუქარი“ და ის მიიღებს თქვენს შეთავაზებას. ახლა უკვე შეგიძლიათ საქმეს შეუდგეთ – „აშლანდერებს“. შენიშვნას მოგცემთ კაი.

შენიშვნა წაიღე კაის. თქვენ მიიღებთ Blade Seker-ის ტიტულს და გაიგებთ რა იყო პაკეტში, რომელიც თქვენ მიაწოდეთ კაის. ირკვევა, რომ იმპერატორს სჯერა, რომ თქვენ შეიძლება იყოთ ნერევარინის წინასწარმეტყველების ერთ-ერთი შემსრულებელი. თქვენ მიიღებთ პაკეტის გაშიფრულ ასლს და 200 ოქროს.

ურშულაკის ტომი

ახლა კაი უნდა გამოგიგზავნოთ ურშულაკის ბანაკში, დაელაპარაკეთ ორ საფერფლეს სახელად სულ-მატუულს და ნიბანი მაესას.

ისევ ალდ-რუნზე, გადადით მაარ განზე. გამოდით მაარ განიდან აღმოსავლეთით, შეუხვიეთ ჩრდილოეთით Foyada Bani Dad-ზე. ფოიადეს გასწვრივ ჩრდილოეთით ზღვამდე. გემის ნამსხვრევები პირთან არის ნიშანი. გაცურეთ აღმოსავლეთით ასსურ ნაბიტაშპის საძვის ნანგრევებში. მოერიდეთ დაედრასთან შეხვედრებს - ისინი ძლიერები და აგრესიულები არიან. ურშულაკის ბანაკი მდებარეობს ნანგრევების აღმოსავლეთით, ღრუში.

ურსზულაკის ბანაკში მისვლისას ნებისმიერ საფერფლეს უნდა დაელაპარაკოთ. ისაუბრეთ ნერევარინის წინასწარმეტყველებებზე. უთხარით მათ, რომ მოხვედით წინასწარმეტყველებების შესასრულებლად და გსურთ ისაუბროთ სულ-მატუულთან და ნიბან მაესასთან. მათ მოინდომებენ შენი გამოცდა და ზაბამუნდში გამოგგზავნიან. ზაბამუნდას იურტი მეორეა მარჯვნიდან დიდ პავილიონში მდებარე მრავალი იურტიდან სამხრეთით. თქვენ შეძლებთ დაამტკიცოთ თქვენი სიტყვების სიმართლე ოქროს დახმარებით - უთხარით ზაბამუნდს: "ნერევარინის წინასწარმეტყველება" - და შესთავაზეთ შემოწირულობა 200 ოქრო. ის მიგიყვანთ ცინდრ ხანის იურტაში სულ-მატუულთან სასაუბროდ.

სამხრეთით შემდეგია პეპელ-ხანის იურტა. სულ-მათუულს უნდა ჰკითხო რიტუალის შესახებ. სულ-მატუულს მოუნდება, რომ მისთვის საოჯახო მემკვიდრეობა მიგიყვანოთ... სულ-სენიპულის ძვლის მშვილდი ურშულაკის სამარხი გამოქვაბულებიდან და მხოლოდ ამის შემდეგ მოგცემთ ნებას დაელაპარაკეთ ბრძენ ქალს ნიბან მაესას.

სასაფლაო მდებარეობს ბანაკის სამხრეთ-სამხრეთ-აღმოსავლეთით. კარი მდებარეობს ბორცვის ჩრდილოეთ კალთაზე ბანაკსა და წითელი მთების ფერდობებს შორის შუა გზაზე. სასაფლაოს საპოვნელად ყველაზე მარტივი გზა ნაპირის გასწვრივ სიარულია. ქვების გროვასთან შეუხვიეთ ზუსტად სამხრეთისკენ - და მიხვალთ გამოქვაბულში.

გააკეთე ეს გამოქვაბულში. წყლით სავსე დარბაზის დერეფნის გასწვრივ, გაემართეთ სამხრეთით, სანამ არ მიაღწევთ ლატერიუსის საძვალეს. აწიეთ ქვის სპირალი - გადით იუნოს საძვალეში. იქ შეებრძოლე მოჩვენებას და მის ნაშთებში (ჰმ?) იპოვი მშვილდს, რომელსაც ეძებ.

სულ-მატუული სიხარულით შეასრულებს თქვენთან ერთად ინიციაციის ცერემონიას. ახლა საფერფლეების მეგობარი ხარ. როგორც ირკვევა, მათ მშვილდი საერთოდ არ სჭირდებათ, თავი დაანებეთ. სხვათა შორის, სანაქებო უინტერესობა! ზოგიერთ იმპერიულ ინფორმატორს შეეძლო ესწავლა უდაბნოს ბარბაროსებისგან...

ვინაიდან კლანში ადგილი დაიკავეთ, ახლა შეგიძლიათ ნახოთ ნიბანი მაესუ. ის ცხოვრობს ყველაზე ჩრდილოეთ კარავში - იურტ უისი. უთხარით მას, რომ ჩააბარეთ გამოცდა და დაუსვით კითხვები წინასწარმეტყველებების შესახებ თქვენი გულისთვის. Nibani Maesa მოგცემთ ორ წიგნს - მოხეტიალე და შვიდი ხილვა - და გამოგიგზავნით მეორეს სახელწოდებით "დაკარგული წინასწარმეტყველებები". (როგორც თქვენ მიხვდით, აქ საკმარისი წიგნებია, წასაკითხად - ნუ გადაიკითხავთ!)

მკაცრად რომ ვთქვათ, კაის დავალება უკვე დაასრულე, წიგნი დაგელოდება. კაის უთხარი მასზე, შენს მეგობარს მერე მილოს გაუგზავნის მესიჯს. და რომ არ მოგბეზრდათ, სანამ მერა გამონახავს დროს პასუხის გასაცემად, თქვენ მიიღებთ ახალ დავალებას.

მეექვსე სახლის ბაზა

ფორტ ბაკმოტში (მე ვყოყმანობ ამ სახელის თარგმნას), თქვენ უნდა ესაუბროთ რაესა პულიას და გაიგოთ, რა იცის მან მეექვსე სახლის ბაზის შესახებ. მან ძირითადად იცის, რომ გარკვეული დაგოთ გარესი ცხოვრობდა მსოფლიოში. 400 ოქრო ტრასისთვის - წადი!

ეს ციხე თითქმის ელდ-რუნის სამხრეთ კარიბჭესთანაა. რაესა შეგიძლიათ იპოვოთ კარის მიღმა, შესასვლელთან. მისი გზავნილის არსი შემდეგში იშლება: მეექვსე სახლის ბაზიდან კორპუსით დაავადებული ჯარისკაცი გამოჩნდა (ახლა სისტემატურად მოგიწევთ ამ უსიამოვნო დაავადებასთან გამკლავება). ჯარისკაცი მალე გარდაიცვალა, მაგრამ თქვა, რომ მეექვსე სახლის ბაზა ილუნიბი იყო. სადღაც გნაარ მოკის კუნძულთან. "ლონდონი, სიტი, იკითხე კუთხეში."

წადით ბალმორას გზაზე დასავლეთისკენ, გნისის-ბალმორა-ალდ-რუნის გზაჯვარედინზე, შეუხვიეთ სამხრეთით და დაუყოვნებლივ შეუხვიეთ დასავლეთ ბილიკზე დრულინის სახლისკენ. გაუვალზე წადით დასავლეთით სანაპიროზე, ბნელი ელფების ციხესიმაგრეში. ნაპირიდან არც ისე შორს, სამხრეთით, შეგიძლიათ იხილოთ კუნძული გნაარ მოკი, რომელიც ხიდით არის დაკავშირებული მატერიკთან. კუნძული ილუნიბი მას მიაჩერდა.

იქ ეწვიეთ შემდეგ კარებს (სახელს თარგმნის გარეშე ვაძლევ): Tainted Marrow, Marowak's Spine, Blackend Heart, Souls Rattle. იქ დაგოთ გარესს შეხვდებით. მისი მოკვლით თქვენ დაინფიცირდებით კორპრუსით; არ ინერვიულო, ეს ასეა. რობ დაგოთის ცხედარი და დაბრუნება ბალმორაში.

კაი ორგანიზაციაში კიდევ ერთ წოდებას მოგანიჭებთ.

კორპრუსის წამალი

კაის აქვს იდეა რა უნდა გააკეთოს კორპრუსთან. უძველეს ჯადოქარს თელვანის სახლიდან, დივაით ნაძვს, აქვს "კორპრუსარიუმი" და უნდა იცოდეს, როგორ განკურნოს დაავადება. კაი გაძლევს არტეფაქტს, სოლიდარულ თანხას და რამდენიმე წამალს და მიუთითებს მას.

ნაძვის კლანის თელვანებმა უნდა იცხოვრონ თელ ფირზე - მარტივი და ლოგიკური, არა? იქ მისასვლელად უმარტივესი გზაა მოგვების გილდიის დახმარებით ბალმორაში, გადაიხადეთ ისინი სადრიტ მორაში გასამგზავრებლად. გამოდით შენობიდან და გაცურეთ სამხრეთ-აღმოსავლეთით კოშკისკენ. კოშკში ჩასასვლელად საჭიროა შელოცვები, რადგან კიბეების ჯადოქრები არ იწინასწარმეტყველეს: და ყველასთვის არაფერია მათ გარშემო ჩამოკიდება. მაგრამ სწორედ აქ გამოდგება კაის ლევიტაციის წამლები.

კოშკში შესასვლელი ჩრდილოეთის მხრიდანაა. გაიარეთ კარი წარწერით "ონინქსის დარბაზი", კარის შემდეგ დაუყოვნებლივ იქნება კიბე, ხოლო მის უკან არის ნაძვის დარბაზი. Მოძებნა, აიხედე ზემოთ; ამიტომ მოგცეს მეორე წამალი...

აფრინდნენ ზემოთ. დივაით ნაძვი იქ ცხოვრობს. მიეცით მას კაის არტეფაქტი (უბრალოდ მიეცით) და ჰკითხეთ ღმერთების დასჯას, დაავადებას, რომელსაც კორპრუსს უწოდებენ. ის იტყვის, რომ სხვა დაავადებები არ არის საშინელი კორპუსით დაავადებულთათვის, ისევე როგორც თავად ნერევარინი... ჰმ. დაარწმუნე, რომ მას შეუძლია შეასრულოს წინასწარმეტყველება და გამოგიგზავნის კორპრუსარიუმში იაგრუმ ბაგარნის რამდენიმე ჩუსტს, შემდეგ კი სამკურნალო წამალს მიიღებ.

დაბრუნდით Onynx Hall-ში, იქიდან კიბეებით, დერეფნების კვეთაზე - მარჯვნივ. აქ ხარ კორპუსში. მხიარული სპექტაკლი, არა?

შენი მთავარი ამოცანაა აქ არავისთან კამათი არ შეხვიდე. Yagrum Bagarn არის ტიპი ობობის ფეხებით. ის უპრობლემოდ მოგცემთ ფეხსაცმელს, რომელსაც ეძებთ. დივაიტის ნაძვი საპასუხოდ გაიზიარებს წამალს პირობით: წაიღეთ იგი აქ.

ფუ, განიკურნა. და იმუნიტეტი, სხვათა შორის, შენარჩუნებული იყო!

დაბრუნდით სადრიტ მორაში და მაგის გილდიის გავლით ტრანსპორტით სახლში კაიში. აქ გველოდება: ახალი წოდება, ფული, ჯადოსნური პერანგი და შარვალი და ასევე - კაის ბეჭედი. ფაქტია, რომ ჩვენი ბოსი დედაქალაქში მიდის. სახლიც და დანარჩენიც ჩვენ დაგვრჩა. განშორებისას ჩვენ მივიღებთ მითითებებს, თუ რა უნდა გავაკეთოთ შემდეგ.

პრინციპში, ჩვენ უკვე ვიცით, რომ ყველა უბედურება დაგოთ ურის საზიზღარი ტიპიდან მოდის. მაგრამ სანამ მას ვებრძოლებით, ჯერ კიდევ დიდი გზა გვაქვს გასავლელი.

დაკარგული წინასწარმეტყველებები

და რაც შეეხება წიგნს, რომელზედაც საფერფლეები ამდენი ხანია საუბრობენ? მერა მილოს უნდა გაეგო მის შესახებ; იმედია ჯერ არ დაგავიწყდათ მისკენ მიმავალი გზა. თუმცა, მას მიჰყვებიან, ამიტომ მოგიწევთ მისი პირადი ბინების ძებნა. ისინი ჩაკეტილნი არიან, მაგრამ მერას იმედი აქვს, რომ არ მორცხვება და საკეტს აარჩევ. კომოდზე შემოგთავაზებთ შეტყობინებას კოდით „ამაია“. აიღეთ წამლები კომოდიდან.

მერა ჭეშმარიტების სამინისტროში წავიდა ინკვიზიტორთან მოსანახულებლად. მიჰყევით მას ღვთაებრივი ჩარევის გრაგნილებით. სამინისტრო არის კლდე ტაძრის კანტონის ზემოთ, ამიტომ ახლად მოპარული წამლები გამოგადგებათ იქ მისასვლელად.

დაელაპარაკე ალველა სარამს: ის მოგცემს გასაღებს და გეტყვის სად იპოვო მერუ მილო. რეკომენდირებულია სამინისტროში შეუმჩნევლად გადაადგილება, წინააღმდეგ შემთხვევაში დაცვასთან მოგიწევთ საქმე. ზომა, როგორც გესმით, ჩაკეტილია. მიდი მის საკანში და უთხარი, რომ დამზოგავი გრაგნილები თან მოგიტანეს. ერთი შენთვის, ერთი მისთვის; შეხვდით ჰოლამაინში.

ის გამოგიგზავნით ბლატ ჰატერთან პორტ ბლექჰარტიში და მოგცემთ ორიგინალურ პაროლს: "მე მინდა სათევზაოდ წავიდე". ბერი ვევრანა შემოსასვლელს გაჩვენებთ. აქ არის ჰოლამინი; გილვას ბარელოს აქვს თქვენთვის საჭირო წიგნი. გზად, მიიღეთ კიდევ რამდენიმე ნიმუში Morrowind ლიტერატურის.

წინასწარმეტყველებებით დაბრუნდით ნიბანი მაესასთან. ახლა თქვენ შეასრულებთ თქვენს ბედს მისი მკაცრი ხელმძღვანელობით.

საცდელი სამი: მთვარე, ვარსკვლავი და ნერევარინის თანამგზავრები

ჰკითხეთ ნიბანს „მისი გადაწყვეტის“ შესახებ. აქ გამოდის, რომ თქვენ ჩააბარეთ პირველი ორი ტესტი და ახლა უნდა ჩააბაროთ მესამე. მიჰყევი სულ-მატუულს.

რა არის მესამე ტესტი? ჯერ უნდა დაამტკიცო, რომ ამის ღირსი ხარ. მოიტანეთ ჩრდილის ფარი, თასი დაგოთის სახლის ნიშნით და კორპუსის წვეთები კოგორუნიდან.

საფერფლის ბანაკიდან გაემართეთ სამხრეთით მთებისკენ, მოუხვიეთ აღმოსავლეთით ძირში. გაიარეთ ფალასმარიონი, გზაჯვარედინზე წადით აღმოსავლეთით. მარცხნივ იქნება კოგორუნი.

მის სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეში, "პოლოკის თვალის" ნიშნის ქვეშ, იბრძოლეთ დაგოთ გიერთან, სადაც მიიღებთ თასს. კართან ურნაში აიღე წვეთები. ახლა გამოდით, გადადით ფისტოს დარბაზში და იქიდან მაკის დარბაზში. პირდაპირ დარბაზში მიაღწევთ დიდ ოთახს, სადაც მარცხენა დერეფანი ქვედა სართულზე მივყავართ ნაბიტის ნაკადის ჩაკეტილ კარამდე. იარეთ მის გარშემო მარცხნივ, იპოვეთ გვირაბი. ბოლოს დაშავებული გულის ნიშნით კარს მიაღწევთ. შემოდი. გზაჯვარედინზე - მარჯვნივ, შემდეგ ისევ მარჯვნივ. ფუ. ფარით და სულაც არა ფარით ვბრუნდებით სულ-მათუულში.

ახლა თქვენ მიიღებთ გამოცანებს მისგან. მოიტანე დე ნიბანის მთვარე და ვარსკვლავი.

თქვენ გჭირდებათ ინკარნაციის გამოქვაბული. ეს არის ბანაკის აღმოსავლეთით, წადით სანაპიროზე მთებისკენ. მთაში შეუხვიეთ სამხრეთით (ნიშანი: გვერდზე ორი წვეტიანი კლდე). ვარიანტი: დაბრუნდით სადრინ მორაში, იქიდან გემით თელ არუნში, ხოლო თელ არუნიდან თელ მორაში. დასავლეთით იპოვეთ ტელ ვოსი და იფრინეთ მთებზე ლევიტაციის გამოყენებით.

გამოქვაბულში შესვლა შეგიძლიათ მხოლოდ დილის 6 საათიდან საღამოს 6 საათამდე. იქ აიღებთ ვარსკვლავს და მთვარეს და უყურებთ მულტფილმს იმის შესახებ, თუ რა უნდა გააკეთოთ. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ ისაუბროთ წარუმატებელ ნერევარინთან (კარგად, არ გეგონა, რომ მხოლოდ თქვენ იყავით ასეთი ჭკვიანი?) და მათგან ბევრი სასარგებლო რამ მიიღოთ.

ასე რომ, შვიდი ტესტია. რას იტყვის მათზე ნიბანი მესამე გამოცდის ჩაბარების გარდა?

თქვენ იცით, რა არის მეოთხე და მეხუთე. მეოთხეში მოგიწევთ ბნელი ელფების დიდი სახლების გაერთიანება: რედორანი, ჰლაალუ, ტელვანი. თითოეულმა მათგანმა უნდა გაგიცნოთ, როგორც ჰორტატორი.

მეხუთეში მოგიწევთ საქმე საფერფლეების ოთხი ტომის: ურშულაკის, აჰემმუზას, ზაინაბისა და ერაბენიმსუმის არანაკლებ არაბუნებრივი გაერთიანებასთან. მათ, თავის მხრივ, უნდა აღიარონ, როგორც ჭეშმარიტი ნერევარინი.

თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ ეს ამოცანები ნებისმიერი თანმიმდევრობით.

მეოთხე სასამართლო პროცესი: სამი დიდი სახლი

რედორანი

დავიწყოთ სახლი რედორანით, რომელიც ცნობილია თავისი მეომრებით. ქალაქ ალდ-რუნის სასახლეების კვარტალში იპოვეთ სარეთი სასახლე (ზედა დონის დასავლეთით). წითლად დაფარული ათინ სარეთი დათანხმდება გამოგიცხადოთ მენტორად და რაც გინდათ, თუ გადაარჩენთ მის შვილს.

ამისათვის თქვენ არც კი გჭირდებათ უდაბნოში წასვლა: ვაჟი ახლოს არის, ვენიმის სასახლეში. იპოვეთ გასაღები და ჩანაწერი სკამზე. ან მოიპარე გასაღები ან აიღე საკეტი - რაც უფრო ადვილია შენთვის. საკეტი - დონე 50. გასახსნელი კარი გობელენის მიღმა იმალება.

დაურეკე შენთან ერთად უიღბლო სარეთი უმცროსს. მესაზღვრეები გიტევს, უნდა იბრძოლო ან გაქცევა. მთავარია: შემთხვევით არ მოკლა ბოლვინი, ამის გაკეთება მოგვიანებით მოგიწევთ. ყველაფერი, ათინ - შენთვის.

სხვა მრჩევლებთან, ყველაფერი ბევრად უფრო მარტივია. როგორც ჩანს, მათ არ აინტერესებთ ვის მისცემენ ხმას. ჩვენ უნდა მოვინახულოთ არობარის, გარისა ლეტრის, ბარარა მორვეინის, ჰლარენ რამორენის სასახლეები - და ბოლოს ბოლვინ ვენიმი.

ბოლვინ ვენიმი, როგორც ჩანს, ცოტათი განაწყენებულია ჩვენზე და დუელში გამოგვიწვევს. კარგი რამეა? მაგრამ არენაზე გასვლამდე კარგად მოემზადეთ.

სხვათა შორის, თუ ბრძოლის შემდეგ გაძარცვეთ მისი სხეული, წინააღმდეგი არავინ იქნება.

ახლა დაბრუნდით ათინში და ის დაადასტურებს, რომ თქვენ გამოცხადდით მენტორად.

თელვანი

თელვანის შტაბ-ბინა - ქალაქი ტელ ვოსი. უმარტივესი გზაა ტკიპის აღება ალდ-რუნიდან ჰულამდე და იქიდან გაცურვა დაგონ ფელში და ტელ მორაში ვოსში გადასასვლელით. ვოსიდან ტელ ვოსამდე არც თუ ისე შორს (გზა ჩრდილო-დასავლეთით).

თელვანი ყველა ჯადოქარია და მათთან კომუნიკაციისთვის, მოამარაგეთ ლევიტაციის საშუალებები. კიბეების კეთება მათ ღირსებას არ ექვემდებარება.

ასე რომ, თელვანის მრჩევლები.

მოგიწევს დრათას შეცდენა, თუ კაცი ხარ; ხმას კლასობრივი სოლიდარობის გარეშე მისცემს ქალს. არც არიონს შენგან არაფერი სჭირდება. ტერამასთან შეიძლება საუბარი, თუ მისი მეტყველება საკმარისად ძლიერია, მაგრამ თუ არა, მისი მოკვლა მოუწევს, რაც სირცხვილია. ბალადასი და ნელოთი განსაკუთრებით არ ტრიალებენ და მშვიდად მისცემენ ხმას, ვისაც იტყვიან.

გოთრენი დროთა განმავლობაში ითამაშებს. ისინი ამბობენ, რომ ჭეშმარიტად ბრძენს შეუძლია დაელოდოს მისგან პოზიტიურ გადაწყვეტილებას. ყველა დანარჩენს ვურჩევ მობეზრებისთვის დაკლას; არა მგონია, ვინმემ ამის გამო გაგვასამართლოს. ოღონდ, უბრალოდ მიეცით ნება, რომ პირველი შეუტიოს (სწორად მოატყუოს).

ფუ. ჩვენ ვბრუნდებით არიონში, ვიღებთ დადასტურებას ჩვენი ოსტატობის შესახებ.

ჰლაალუ

ამ ბიჭებმა ზუსტად იციან სენდვიჩის რომელ მხარეს არის კარაქი. გადაიხადე, გადაიხადე და ისევ გადაიხადე. მათი ხმები სულ თითქმის სამნახევარი ათასია.

ჰლაალუ ცხოვრობს დიდებულ ქალაქ ვივეკში.

კრასიუს კურიო უცხოურ კვარტალში, ჰლაალუ განყოფილებაში 1000 ოქრო ღირს. Yngling Half Troll (სენტ-ოლმსის კანტონი, Yngling Manor) დაჯდება ორი ათასი, თუ არ გსურთ მისი მოკვლის უბედურება. Drum Bero (Haunted-Manor იმავე მოედანზე, ჩაკეტილ კარს მიღმა) ხმას უფასოდ მისცემს. ველანდა (თელვანის კანტონი, ომარის სასახლე) - ანალოგიურად.

ორვას დრენი (ცხოვრობს საკუთარ პლანტაციაზე ვივეკის ჩრდილოეთით) ფულზე არ იყიდება. შეგიძლიათ ესაუბროთ მას თქვენი მეტყველებით (90-მდე რეპუტაცია) და დაარწმუნოთ, რომ აპირებთ... დაიცვათ მოროვინდი იმპერიისგან. თუ უთხარი, რომ მოროუინდში მშვიდობა გინდა, ის თავს დაესხმება და შეგიძლია მოკლა. ბოლოს შეგიძლიათ აიღოთ მისი გასაღები (პირველ სართულზე, მაგიდაზე), მოკლათ მცველები და გახსენით ჩაკეტილი ზარდახშა; იქ, ყველა სახის ძვირფასი ნივთის გარდა, არის შესანიშნავი კომპრომატები ჩვენს მტკიცე მრჩეველზე. ეს საუკეთესოდ მოემსახურება მის რწმენას.

ნივენა ნაპოვნია დრენის მახლობლად, მისი პლანტაციის ჩრდილოეთით. მისი ქონება სურანის გზაზეა. მას ფული არ სჭირდება.

ყველა ამ ძმების მხარდაჭერის შემდეგ, დაბრუნდით კრასიუსთან და მიიღეთ მენტორისა და მენტორის ქამრის ტიტული.

ტესტი ხუთი: ფერფლის ტომები

აქ ჩვენ უნდა გავაერთიანოთ საფერფლეების ოთხი ტომი: ურშულაკი, აჰემმუზა, ზაინაბი და ერაბენიმსუმი, დავარწმუნოთ ისინი, რომ თქვენ ხართ ნამდვილი ნერევარინი. ბევრს ურჩევნია დაასრულოს ეს მისია წინაზე ადრე, რადგან მათი მიღების დროს უკვე ურსულაკაში ხართ.

ურშულაკი

სულ-მატუულის დარწმუნება ადვილია, რადგან ის უკვე კარგად გიცნობს. უთხარით მას მხოლოდ საჭიროების (საჭიროების) და მოვალეობის (მოვალეობის) შესახებ. დიდი ტანჯვის გარეშე გაგიგებს ნერევარინად და ამის ნიშნად ურსულაკას კბილს მოგცემს. ნიბანი გეტყვით სად უნდა მოძებნოთ სხვა ტომები.

აჰემმუზა

იპოვეთ მათი ბანაკი აქ. მიიღეთ ჩრდილოეთ მარშრუტი ურშულაკიდან, მიჰყევით სანაპიროს დასავლეთით ჰულამდე (შეიძლება მოგიწიოთ ბანაობა). პორტში ტალმენი დრეთანი დაგონ ფელში მიგიყვანთ. ჰემა იქიდან თელ მორაში მიგიყვანთ, იქიდან კი თონას ტელვანი ვოსში. გადადით ჩრდილოეთით სანაპიროს გასწვრივ, სანამ ის მკვეთრად შემობრუნებას დაიწყებს; აქედან არც ისე შორს სამხრეთ-დასავლეთით არის სასურველი ბანაკი.

უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა იპოვოთ, რა თქმა უნდა, მუდრა იურტი (ბანაკის ჩრდილო-დასავლეთით). Sinnammu Mirpal მოგთხოვთ პირველ რიგში ისაუბროთ Kausi-თან, Dutadalk-თან და Yenammu-სთან. მოძებნეთ კაუსი და დუტადალკა იურტები. ისინი შენგან განსაკუთრებულს არაფერს მოითხოვენ.

Sinnammu-ს სურს, რომ საფერფლეებმა შეძლონ უსაფრთხოდ გადაადგილება Ald Daedroth-ში.

Ald Daedroth - პირდაპირ ბანაკის ჩრდილოეთით, და იქ უნდა ბანაობა, და ეს გრძელი და საზიზღარია. ტაძარში შეხვდებით დროეს არველს, რომელიც მცირე ჩხუბშია ჩართული და თქვენი დახმარების გარეშე გაუმკლავდება. უთხარი, რომ ტაძრის გასაძარცვად მოხვედი. შემოდი. თქვენ თავს დაესხმებიან მცველები (ერთ-ერთი მათგანი პარალიზებული მახვილით). წადი ტაძრის შიდა ნაწილში, მოკალი ოქროს წმინდანი და დრემორა. ამის შემდეგ, დაბრუნდით აჰემუსაში და მოაწყვეთ ბრძნული ექსკურსია ალდ დედროთში. ის დათანხმდება, რომ გაგიცნოთ ნერევარინად და მოგცეთ აჰემუსის ქვა.

ზაინაბი

ზაინაბი ცხოვრობს აჰემუსის მახლობლად, გაემგზავრეთ მათი ბანაკიდან სამხრეთ-დასავლეთით. გზად ნერანოს საფლავს წააწყდებით; გაასუფთავე და მოკალი ვამპირი. გზაჯვარედინზე წადით სამხრეთ-აღმოსავლეთით, შემდეგზე აირჩიეთ ისევ სამხრეთ-აღმოსავლეთი, შემდეგ სამხრეთი და ისევ სამხრეთი. აქ არის ზაინაბის ავტოსადგომი.

ეძებე იურტა... ვის გგონია? ბრძენი, რა თქმა უნდა. ის გამოგიგზავნით აშ ხან კაუშადთან. მას მოუწევს მოსყიდვა თქვენი პრეტენზიების გასამყარებლად. გარდა ამისა, მას სურს ვამპირი კალვარიოს სიკვდილი... რა ბედნიერია, რომ თქვენ უკვე დაასვენეთ ეს უსიამოვნო ჯენტლმენი. მაგრამ ეს არ კმარა გაუმაძღარ ხანს: მიეცი მასაც ... ცოლი. დიახ, არა მაინც, მაგრამ თელვანი. Sunnammu შეუძლია მოგცეთ რჩევა ხანის გემოვნებაზე; რაც გჭირდებათ, შეგიძლიათ იყიდოთ Savil Imain-ისგან თელ არუნის მონათა ბაზარში და გაიაროთ როგორც სრულსისხლიანი თელვანი ქალი.

თელ არუნი მდებარეობს ზაინაბის ბანაკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით, მაგრამ ჯერ ქალაქ ვოსში უნდა მოაგროვოთ სახსრები ხანის შეცდომაში შეყვანისთვის. მაგალითად: თელვანური მუშკი (არელეტის აფთიაქში) და სპეციალური (დახვეწილი) პერანგი, ქვედაკაბა, ფეხსაცმელი (Eleynan). ახლა მოძებნეთ Savil Imain, მოუყევით მას სპეციალური ტანსაცმლის შესახებ, სთხოვეთ რაიმე განსაკუთრებული. სანაცვლოდ ის მუშკს და 1200 ოქროს (ეჰმა!) მოსთხოვს. დაიბრუნეთ მონა ფალურუ ლერვა და მიიტანეთ იგი კუშადში. ის ზედმეტად გაიხარებს და გამოგიცხადებს რაც გინდა.

ერაბენიმსუმი

მას შემდეგ რაც მოახერხებ ამ სახელის წარმოთქმას, არცერთი განსაცდელი აღარ შეგაშინებს, არა?

გაცურეთ სადრიტ მორასკენ და იქიდან ტელ ფირში. უხამსი სახელის მქონე ტომი, სადაც გამოგვიგზავნეს, სამხრეთ-დასავლეთით.

ადგილობრივ Wise-ს აქვს იმ ადამიანების გრძელი სია, ვისგანაც მას სურს სამყაროს განთავისუფლება. ულატ-პალი, ახაზი, რანაბი, აშნუ-ახხე. ისინი ყველა ახლოს ცხოვრობენ, მხიარულობენ. არ დაგავიწყდეთ სხეულების გაძარცვა (თუმცა მე გიცნობთ, რა, მაგრამ ამის შეხსენება არავის სჭირდება!). ახლა ჩვენ უნდა დავარწმუნოთ გარკვეული ან-ამუ, რომ გახდეს შემდეგი ეშ ხანი. ესაუბრეთ მას და მიეცით მკვდრეთით აღებული ტანსაცმელი, ცეცხლოვანი გული და ცული. თუ განსაკუთრებით ცდუნებაში ხართ, შეგიძლიათ დაარწმუნოთ იგი საჩუქრების გარეშე.

ამის შემდეგ აქ გამოგიცხადებენ ნერევარინად და მოგეცემათ კიდევ ერთი საკულტო ნივთი.

მღვდელმთავარი

მღვდელმთავარს, უფალს ტოლერ სარონი, სურს თქვენი ნახვა. ეს არის ვივეკში, ტაძრის კანტონში. დანსო ინდულესი (ტაძრის წინ) გიბრძანებს შეგიშვათ. გაიარეთ სიბრძნის დარბაზი და იუსტიციის დარბაზი, ადიეთ კიბეები და აიღეთ საკეტი High Fanes-ში. ესაუბრეთ საეკლესიო დოქტრინას მღვდელმთავარს. ის მოაწყობს შეხვედრას ლორდ ვივეკთან და მოგცემთ მისი ეკლესიის გასაღებს, ასევე იმ საკეტს, რომელიც ახლახან შეარჩიეთ.

ესაუბრეთ ვივეკს, მიიღეთ მისგან ჯადოსნური ნივთი და ჰკითხეთ როგორ გაანადგუროთ დაგოთ ური. თქვენ მიიღებთ სამოქმედო გეგმას; რჩება ბილეთის აღება ტკიპისთვის და გამგზავრება ბალმორაში.

წითელი მთა და შვიდი ვამპირი

მოგწონთ ვამპირების მოჭრა, ბატონებო? საცალო, საბითუმო და ბატალიონით?

ბალმორას სამხრეთით, მიჰყევით აღმოსავლეთის გზას, სანამ არ მიაღწევთ ბილიკს კალდერაში. იარეთ მის გასწვრივ მხოლოდ ცოტათი - და ავიდეთ გორაზე. გადაკვეთეთ ხიდი, ჩადით ქვემოთ - და მიაღწევთ დაედრის საკურთხეველს. აქ არის Ghost Gate. გარიჟრაჟისა და შებინდების კოშკებში, შეავსეთ თქვენი აღჭურვილობა.

წითელი მთის რუკა დიდად არ დაგიშავებთ. მისი მიღება შესაძლებელია მღვდლებისგან. თუ ყველაფერი მზად არის, წადი. გადაატრიალეთ კონცენტრატორები მთის გასახსნელად.

თქვენ არ გჭირდებათ პირველი ვამპირის მოკვლა. მაგრამ მოკვლა ჯობია. უფრო ადვილი იქნება დაგოთ ურთან გამკლავება.

Dagoth Uthol ცხოვრობს Kogorun გამოქვაბულში, Veminal-ის აღმოსავლეთით. პირდაპირ შესასვლელთან არის, დიდხანს არ მოგიწევთ ყურება. (ზოგი ირჩევს მის მოკვლას ჯერ კიდევ მესამე სასამართლო პროცესზე.) უმარტივესი გზაა მოატყუოთ იგი სადმე, სადაც ის გაიჭედება და ისრებით აჭერთ მას, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება სამართლიან ბრძოლაში. არ დაგავიწყდეთ ქამრის ამოღება სხეულიდან.

Dagoth Endus - მეორე - ასევე არჩევითი პროგრამაა. გადადით კარიბჭის ჩრდილოეთით, იასუს მაღაროებთან, შეუხვიეთ ჩრდილო-დასავლეთით. კედელთან - ჩრდილოეთით. ასე იპოვით Endusal-ს. ვამპირი - მარცხნივ ოთახში, მოკალი და გაძარცვა.

დაგოთ ტურეინულის შეწყალებაც შეიძლება, მაგრამ არა აუცილებელი. მისი ბუნაგი დაგოთ ურის ციხესიმაგრის ჩრდილო-აღმოსავლეთით მდებარეობს. თვითონ ბიბლიოთეკაშია.

დაგოთ არაინისი საერთოდ არ ცხოვრობს მთებში, არამედ ბერანდასთან ახლოს. შენც არ შეგიძლია მისი მოკვლა. მიდით ალდ-რუნში, იქიდან ტკიპით გნისისამდე, გაცურეთ მდინარე ჩრდილო-აღმოსავლეთით - და ჩავარდებით ბერანდაში. მისგან აღმოსავლეთით არის ადგილი სახელად მამაკა, გამოღვიძების ტაძარი და შემდგომში შავი იმედის ტაძარი. სწორედ იქ ზის ის, ჩემო ძვირფასო.

დაგოთ ორდოსთან ერთად იწყება ამოცანის აუცილებელი ნაწილი. ის ორდოსალში დვემერის აკადემიაში ცხოვრობს. აიღეთ ამულეტი და გასაღები. ავიდეთ კიბეებზე და იპოვეთ ნივთი სახელად The Keening.

დაგოთ ვემინი ნაპოვნია დაგოთ ტურეინულთან, ციხესიმაგრეში.

დაგოთ გილვოტს შეხვდებით დაგოთ ურის გზაზე, მისი ციტადელის ჩრდილოეთ მხარეს. ჩადით კრატერში და დაინახავთ კარს ფოლადის ღილაკით (როგორც დვემერის დუნდულში). იქვე არის ბერკეტი, რომელიც უნდა გადატრიალდეს კარის გასაღებად. ჩადით კიბეებით, შემოიარეთ ხვრელი იატაკზე და გადახტეთ შემდეგში. გაიარეთ ორი კარი, მოუხვიეთ მარჯვნივ მესამე კარის წინ. იქ ნახავთ მეშვიდე ვამპირს. მოკალი და გააგრძელე.

დაგოთ ურ

აი ის, დაგოთ ური, რომელზეც ბოლშევიკები, იმპერიული მზვერავები და სხვა ფერფლები ამდენი ხანი საუბრობენ.

კარგად დაისვენეთ მის სამყოფელში შესვლამდე და მოიფიქრეთ ყველაფერი, რაც მეტ-ნაკლებად სასარგებლოა, რაც გაქვთ.

Დაელაპარაკე მას. თუ გყავთ Wraithgaurd (ლორდ ვივეკიდან), კინინგი (Dagoth Ordos-დან) და Sunder (Dagoth Vemin-დან), შეებრძოლეთ მას, თორემ ის არ დაგესხმებათ. როცა დაამარცხებ, გაქრება და კარი გაიღება; შესვლამდე ისევ დაისვენე და გაიწმინდე. აღჭურვა Wraithgaurd და Sunder (ამ თანმიმდევრობით, წინააღმდეგ შემთხვევაში არ დაშავდება). მოამზადეთ ლევიტაციის წამალი, ან მინიმუმ ნელი ვარდნა. იარაღის ნაცვლად აიღეთ კინინგი და ხუთჯერ დაარტყით გულს იატაკზე. ყურადღება არ მიაქციოთ მტრებს, გარდა უზარმაზარი რობოტისა, რომელზეც მოგიწევთ ფრენა ან გადახტომა. სენდერს გულში ჩაარტყი. ხელახლა შეცვალეთ იარაღი კინინგით და დაარტყით გულს ხუთჯერ. ამის შემდეგ, მოწინააღმდეგეები გაქრებიან, გაივლიან ხიდს და დარწმუნდით, რომ რობოტიც გაქრა. უკანა გზაზე შეხვდით აზურას, უყურეთ მულტფილმს და მიიღეთ ბეჭედი.

დაგოთ ურის ბუნაგი გაწმენდილია.

სინამდვილეში, ეს ყველაფერია: დავალება დასრულებულია, საერთო ბრწყინვალება მოვიდა. მაგრამ თამაში არ მთავრდება და თქვენ შეგიძლიათ სრულად დაასრულოთ გვერდითი დავალებები და მიაწოდოთ თქვენს გმირს ადგილი მოროვინდის ცხელი მზის ქვეშ.

გილდიის სტუმარი

მე აღვწერ რამდენიმე გილდიის დავალებებს, რომლებიც სხვებზე უფრო საინტერესო მომეჩვენა. პრინციპში, ამ მისიებში განსაკუთრებული რთული არაფერია და მათი უმეტესობა ერთი ამოსუნთქვით სრულდება.

ვინაიდან ეს ამოცანები ღრმად არასავალდებულოა, მე მათ ცოტა უფრო მოკლედ განვმარტავ. თანაც, ვერ მოგცემთ გარანტიას, რომ არცერთი მათგანი არ გამომრჩა ჩემს მიერ აღწერილ გილდიებშიც კი.

უკვე ბევრია!

მოგვების გილდია

რანჟირებული მისიები

ოსტატის წოდების მოსაპოვებლად (ინიციაციის მერვე ეტაპი), თქვენ უნდა შეიძინოთ ოსტატის შტაბი. ეს სათამაშო არ არის იაფი - 5000 ოქრო. ასეთი ფულით შეგიძლიათ (იხ. ზემოთ) იყიდოთ ჰლაალუს მთელი სახლის ხმები! თუმცა, მისი მიღებაც არაფრად შეიძლება, თუ იპოვით და მოკლავთ ანირნას, განდგომილ ჯადოქარს, რომელიც ცხოვრობს სუდის გამოქვაბულებში, დაგონ ფელის დასავლეთით. დედროთი ცხოვრობს, მშიერი და ჩონჩხები მშვილდებით.

გილდიის ხელმძღვანელი რომ გახდეთ, ამ პოსტზე აუცილებელია ტრებონიუს არტორიუსის შეცვლა. თუმცა ეს ჯენტლმენი თავის პოსტს ზედმეტად სერიოზულად არ იღებს. საჭირო არგუმენტებს მისტერ სკინკი მას შემდეგ მოგაწვდით, რაც მის მითითებებს შეასრულებთ.

წოდება ატრიბუტები უნარები სხვა
1 შეგირდი
2.ასოცირებული ინტელექტი 30 ნება 30 ერთი უნარი 10
3. მოგზაური ინტელექტი 30 ნება 30 ერთი უნარი 20
4. გამომწვევი ინტელექტი 30 ნება 30
5.დამწყემსი ინტელექტი 30 ნება 30 200 ოქრო
6 ჯადოქარი დაზვერვა 31 იქნება 31
7. უორლოკი დაზვერვა 32 იქნება 32
8.ოსტატი ინტელექტი 33 ნება 33 ოსტატის შტაბი
9. ოსტატი ოსტატი დაზვერვა 34 ნება 34
10. არქი მაგე ინტელექტი 35 ნება 35 ამ წოდების მინიჭება მხოლოდ მთავარმაგ ტრებონიუსს შეუძლია

უნარები: Hex, დესტრუქცია, ტრანსფორმაცია, ილუზია, მისტიკა, ალქიმია.

აირას ქვესტი

თუ შეუერთდებით გილდიას ბალმორაში, მაშინ თქვენი პირველი კონტაქტი გილდიაში აირა იქნება. ის მოგაწოდებთ მისთვის იშვიათი სოკოს მიღებას, რომლის გარეშეც შეგირდის ტიტულს ვერ დაინახავს. კერძოდ: მანათობელი რუსულა, იისფერი კოპრინუსი, ბუნგლერის ბანი და ჰიფა სახე. სხვათა შორის, ეს მართლაც კარგი სოკოა (იხილეთ ალქიმიური რეაგენტების ცხრილი).

აი, როგორ გამოიყურებიან ისინი:

ბალმორას სამხრეთ-დასავლეთით მთებში მთელი ეს სიხარული იზრდება. ეძიე და იპოვი.

გარდა ამისა, აირას კონკურენტს - გალბედირს - ასევე უნდა შეგირდად იქცეს და ჩვენ უნდა... არა, არ მოვკლათ იგი, თქვენ წარმოიდგინეთ, უბრალოდ, სულის ყალბი ქვა მოვასრიალოთ. ეს ელემენტარულია: უბრალოდ დადეთ კენჭი გალბედირის მაგიდაზე დანარჩენებთან ერთად.

რატომ, ოჰ, რატომ ასწავლიან ჯადოქრებს ბოტანიკა? ამჯერად აირას სურს მიიღოს იშვიათი ყვავილების თაიგული. ასევე, რა თქმა უნდა, სასარგებლოა როგორც რეაგენტები. კერძოდ: ოქროს კანეტი, ქვის ყვავილის ფურცლები, ტირიფის ანტერი და წიწაკა. სასურველი მცენარეების პორტრეტები:

ამჯერად, გაისეირნეთ ქალაქის სამხრეთ-აღმოსავლეთით მდებარე ხიდზე - და შეაგროვეთ სასურველი მწვანილი. ამ სიკეთისთვის, ღრმა მორალური კმაყოფილების გარდა, ჯილდოდ მიიღებთ მაგიის აღდგენის წამალს და დიდ, დიდ მადლიერებას აირასგან.

ახლა მიაწოდეთ ჭურჭელი აიირას ტრეიდერ რა-ვირასგან. თასის ფასი ორი მონეტაა. თქვენ არ გადააჭარბებთ მუშაობას, ამოიღებთ მას. ვაჭარი მეზობლად ცხოვრობს.

ჩვენგან განაწყენებული გალბედირი უპასუხებს: ის აირასგან იპარავს ლაბორატორიულ სამუშაოებს ჩვენს მიერ მიღებული ყვავილების შესახებ. იპოვნეთ ნაძირალა და დიდი ხნით აკოცეთ მას თქვენთვის ხელმისაწვდომი ნებისმიერი მეთოდით, სანამ ის უკეთესად მოგექცევა ვიდრე იმსახურებთ (რეპუტაცია დაახლოებით 70-ია). საბუთები ცხოვრობს კარადის ქვეშ მის საძინებელში და რეაგენტების ჩანთაში პირველ სართულზე. აირას კიდევ უფრო მეტად შეგიყვარებთ და მოგანიჭებთ სახანძრო ფარის, ცივი ფარის და ელვის ფარის წამალს.

მეექვსე რანგის მიღწევისთანავე აირა მოგითხრობთ მაგნუსის შტაბის შესახებ. ეს არც კი არის ამოცანა, როგორც ასეთი, არამედ უბრალოდ სასარგებლო ინფორმაცია სასარგებლო პატარა ნივთის შესახებ. პერსონალი დევს ასუს გამოქვაბულში, რომელიც მდებარეობს კანდის მთის ფერდობზე მოლაგ მარის ჩრდილო-დასავლეთით, კუნძულის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ბოლოში. ბრძოლა გამოქვაბულში სერიოზული იქნება: დედრა, ატრონახები, ორი მოგვი. ერთი მათგანი არის დონე 20 და ატარებს პერსონალს, რომელსაც ეძებთ. მაგნუსის შტაბი, გარდა იმისა, რომ ღირსეული იარაღია, შთანთქავს მაგიას და აღადგენს თქვენს ჯანმრთელობას.

შემდეგ ეტაპზე გთავაზობენ მსგავს „დავალებას“ – ოსტატის ბეჭდის ძიებას. ბეჭედი ცხოვრობს აშირბადონის გამოქვაბულში, ბალ ფელის ნანგრევების აღმოსავლეთით კუნძულზე, ვივეკის პირდაპირ აღმოსავლეთით. მღვიმე საკმაოდ პატარაა, მაგრამ ატრონახები, დრემორა, დედროთი და მოგვები ყოველგვარი პატივისცემის ღირსია. ბეჭედი ატარებს ვინდამეა დრეტანს. რინგში - მაგიის ანარეკლი და სიჩქარის გაძლიერება.

მეორე გვერდი

Quests საწყისი Ranis Atris

დავალებების ეს სერია იწყება მაშინ, როდესაც მიაღწევთ მესამე წოდებას - შეგირდს.

პირველი დავალება: შეაგროვეთ ტელვანი, სახელად ლარერ ბერელოტი სულიპუნდში. ეს მოითხოვს მეტყველების მნიშვნელოვან უნარს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ლარერის მოკვლა მოუწევს. სულიპუნდი მდებარეობს მარანდას ციხესიმაგრის ჩრდილოეთით. ჯილდო - ჯადოსნური აღდგენის ოთხი წამალი და +10 რეპუტაცია.

შემდეგი, გადასახადი უნდა შეგროვდეს პუნაბიელი ქალბატონისგან, სახელად მანვესგან. მას გილდიას 2000 სეპტიმი ემართება. ანალოგიურად: თუ არ დაარწმუნებთ, მოგიწევთ მისი მოკვლა. ის ცხოვრობს ლარერის მახლობლად. 70-იანი რეპუტაციით, თქვენ დაარწმუნებთ მას ფულის მისაცემად და შემოსავლის ნახევარს მიიღებთ ჯილდოდ რანისისგან.

სამხრეთ კედლის კლუბის არალეგალური მასწავლებელი არის არგონიანი, რომელიც თქვენ ნახეთ, როცა კაიუს კოზადესს ეძებდით - ცდილობდით რესტავრაციის სწავლებას ლიცენზიის გარეშე. მას სჭირდება ზოგადი „ფე“-ს გამოხატვა. ანალოგიურად: ესაუბრეთ მას შედეგის მიღწევამდე, ან მოკალით იგი.

შემდეგ, გააცილეთ გარკვეული იტერმერელი პელაგიადში. ასევე დააკოპირეთ მისი შენიშვნები რანისისთვის. არ მოაშოროთ თვალი მას, სანამ არ მიაღწევთ თქვენს მიზანს. სასურველ ტავერნაში მისვლის შემდეგ ჩამორჩება თქვენ; დაელაპარაკე მას და აიღე საბუთები.

მაარში, ვიღაც ტაშპი აშიბაელი ეწეოდა უწმინდურ ნეკრომანტიას. რანისი ბრძანებს ჯიუტი არსების მოკვლას. ის ცხოვრობს შორს ჩრდილოეთით, ალდ-რუნის მიღმა. ტკიპები იქ მიდიან. თუ ტაშპს ნეკრომანტობაზე ჰკითხავთ, თავიდან ვითომ გაკვირვებული იქნება, მაგრამ რანის აღნიშვნა ღირს – და ყველაფერი თავის ადგილზე დადგება. ტაშპი უბრალოდ უარს ამბობს გილდიაში გაწევრიანებაზე და მუშაობს თავისუფალ მკურნალად. არსებობს ორი ვარიანტი: მაინც მოკალი ან დათანხმდი, რომ ტაშპი გაქრება და რანისი მიიღებს ანგარიშს მისი გარდაცვალების შესახებ. Ranis-ისგან მიიღებთ ორ ძალიან ძლიერ გრაგნილს.

არსებობს მტკიცებულება, რომ გილდიაში ტელვანიელი ჯაშუში შევიდა. თქვენ უნდა ეწვიოთ გილდიის შენობებს Vivec-ში, Ald-Rune-სა და Sadrith Mora-ში და იპოვოთ ჯაშუში. ეს შეიძლება სწრაფად გაკეთდეს გილდიური ტრანსპორტის - ტელეპორტაციის წყალობით. კვალს მხოლოდ ვივეკში იპოვით, სადაც ტრებონიუს არტორიუსი კატეგორიულად უარყოფს ჭორებს ჯაშუშების შესახებ და გამოგიგზავნით თავის მრჩეველ ტირამთან, რომელიც „აკეთებს“. ჰკითხეთ მას მეტი ტირამის შესახებ და გაიგებთ ყველაფერს, რაც უნდა იცოდეთ. რანისისგან ჯილდო მოჰყვება - ორი გრაგნილი და დადრიკის ხანჯალი.

ასევე არსებობს ალტერნატიული გამოსავალი: დაადანაშაულო რანისი ჯაშუშობაში არტორიუსის წინაშე (თუ ტაშპი არ მოკალი).

Quests საწყისი Edwinna Elbert Atris

იშვიათი წიგნი - "ნეულეფტის ქრონიკები" - ედვინასთვის, უბრალოდ შეგიძლიათ შეიძინოთ Vivec მაღაზიაში. ედვინა ფულს მისცემს.

სკინკიდან წამლის მოტანა სადრიტ მორასგან არ არის უფრო რთული. ჩვენ ვხტებით ტელეპორტერში, ვიღებთ წამალს, ვბრუნდებით.

სიტუაცია ცოტა უფრო რთულია ედვინას ახალი საჭიროების გამო - წიგნი სახელწოდებით Himarvamidium. Sirilonwe-ს აქვს ასლი და ედვინას, ზოგადად, არ აქვს იმედი, რომ Sirilonwe დათმობს მას. უბრალოდ, წიგნი უნდა მოიპარო და არ დაიჭირო, თორემ სამარცხვინოდ გაგაგდებენ გილდიიდან. მას წიგნი აქვს ჩაკეტილი და გასაღები (დონე 30). თუ საკეტს დაკეტილი კარით გახსნით, არ დაიჭერთ. მაგრამ ნუ ელაპარაკებით მსხვერპლს, სანამ მოპარული საქონელი გაქვთ. ცოტა ხნის შემდეგ ედვინა ყველაფერს დააკოპირებს, რაც მას სჭირდება და წიგნის დაბრუნება მოუწევს; ეს არ არის რთული და თუ გინდათ, შეგიძლიათ უბრალოდ გადასცეთ Sirilonwe-ს. ჯილდო არის ღვთაებრივი ჩარევის ორი ამულეტი და ალმსივის ჩარევა.

ახლა თქვენ გაგზავნილი ხართ ჰულინის სახლში, მაარ განში, არეულობასთან დაკავშირებით. სახლი არის აღმოსავლეთით, ქალაქგარეთ. იქ მარტოხელა მონსტრი იხეტიალებს და სევდიანი სტუდენტი ზის, რომელმაც მოახერხა ურჩხულის გამოძახება. გამართვა - არა. პრობლემები - არა.

ძალიან მჭირდება დვემერის მილი. მას სურს, რომ თქვენ ეძებოთ იგი არა სადმე, არამედ ნანგრევებში პოეტური სახელით Arkngthunch-Sturdumtz (იმღერეთ იგი თქვენს საყვარელ მელოდიაზე). მაგრამ ეს სრულიად ზედმეტია: ასეთი მილები საკმარისზე მეტია ყველანაირ ნანგრევებში, ისინი უბრალოდ იქ ყრიან ყუთებში. თქვენ ალბათ უკვე გაქვთ ერთი; მიეცით მომხმარებელს და ეს არის ის.

რატომ არ ეძებოთ ედვინას კოლეგა, ვიღაც სენილიუს კადიუსი, დვემერის ნანგრევებში (მათ ეს ნანგრევები გადაეცათ!) ნეილეფტინგში? დიდი ხანია, ძვირფას კოლეგას არ მიუწერია. ნანგრევები - სურანის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. სენილიუსი (რაც ლათინურად ნიშნავს "მოხუცი") და მისი ქალიშვილი დაიკარგნენ, რადგან დაკარგეს მეგზური. და რატომ ასწავლიან ჯადოქრების გილდიაში ბოტანიკას, მაგრამ არ გასწავლიან ნანგრევების გვერდის ავლით მარჯვენა ხელის წესით?! ჩვენ უნდა ვიპოვოთ მეგზური. გამოსახულების განსაცდელის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში სამი სახელურია, ხოლო აღმოსავლეთი ხსნის კარს ქვედა დონემდე (დანარჩენი ხაფანგებია). იქ დევს გარდაცვლილი გიდის გვამი და ორი დვემერის რობოტი. შეგიძლიათ მათგან გაქცევა. მაგრამ აიღეთ ჩამოკიდებული ბაღების წიგნი იმავე ოთახიდან.

ჩვენს მოუსვენარ ჯუჯა მეცნიერს (გახსოვთ, ვინ არიან "დვემერები"? მორროვინდის ყოფილი მფლობელების - ჯუჯების გარდა) სურს დვემერის კიდევ ერთი ნანგრევის რუკა - მზულეფტი, ჩრდილოეთ ქალაქ დაგონ ფელის სამხრეთ-დასავლეთით. ნანგრევებს ორკები იცავენ, მაგრამ ბარათები თაროზეა შესასვლელის მარჯვნივ და შეგიძლიათ სწრაფად დაიჭიროთ ისინი ჩხუბის გარეშე. მაგრამ ამ თვალწარმტაცი ადგილასაც კი შეგიძლიათ იპოვოთ წიგნი "დროის კვერცხი", მაგიდაზე, რამდენიმე ორკის გვერდით. თუ მასაც მიიღებ, ედვინა გირჩევს ძველ ნაცნობს დალაპარაკებას: გასფატს სამხედრო გილდიიდან.

ედვინის წიგნი... ვერ გაიგებს. ჯერ არ გაზრდილა.

სკინკის თხოვნა სადრიტ მორას მხრიდან

Skink მზად იქნება პირველი დავალების შესასრულებლად ედვინას მისიის დასრულებისთანავე, ის, სადაც თქვენ გაიქცეთ მასთან წამალისთვის. კლუბიდან გემამდე გარკვეული მეცნიერის გაყვანაა საჭირო. იქ წასასვლელი არაფერია - კლუბი ციხესიმაგრიდან ხიდზე მდებარეობს.

მეორე ამოცანა უფრო სერიოზულია: ვიპოვოთ წიგნი „ვვარდენფელის ვამპირები“. პირველი ტომის შეძენა შესაძლებელია, მეორე იშვიათობაა; გამოიცანით რომელი სჭირდება Skink-ს? მაგრამ ეს ნაწილიც ეკლესიის აკრძალვის ქვეშაა. მისი ყიდვა მაინც შეგიძლიათ ჯობაშას Vivec-ის მაღაზიაში... ოთხასი მონეტის მოკრძალებულ თანხად. ალტერნატივა: შეეცადეთ მოიპაროთ იგი იუსტიციის დარბაზის საიდუმლო ბიბლიოთეკიდან ან წაიღოთ იგი ვამპირის ბუნაგიდან ჩხუბით. სკინკი მასში მთელ ათას მონეტას გადაიხდის, ამიტომ ინვესტიცია გამართლებულია.

ახლა სკინკს სურს შეხვდეს ერთ-ერთი ფერფლის ტომის ბრძენს - ურშულაკის, ზაინაბს, ერაბენიმსუნს ან აჰემმუზას. სწორედ აჰემუსასთან გვთავაზობს დაწყებას. ჩვენ უკვე აღვწერეთ ამ ავტოსადგომების მდებარეობა ძირითადი ამოცანების განყოფილებაში. ბრძენი სინამუ უარს ამბობს პაემანზე, მაგრამ მის ნაცვლად შესთავაზეს გაგზავნოს თავისი შეგირდი - მინაბიბი, რომელიც... საძვალეშია ბანაკის დასავლეთით. მინაბიბის წინააღმდეგი არ არის, მაგრამ ჯერ მისთვის რაღაც მოჩვენება უნდა მოკლა, შემდეგ კი მისი სახელით სინამუს ნებართვა სთხოვო ("წინა მყოფებს ჰკითხე? და რა თქვეს?"). საბედნიეროდ, Skink კარგად იქნება ჩანაცვლებით. ის მოგხიბლავთ თქვენი შრომისთვის მომხიბვლელი ბეჭდით.

სკინკი, ისევე როგორც რანისი, ასევე ზრუნავს იმაზე, რასაც ისინი გილდიის „კარგ სახელს“ უწოდებენ. ამბობენ, რომ ვიღაც ტელურა ულვერი ნეკრომანტიას ახორციელებს შალეში, ჰლა ოადისა და დადრიკის ნანგრევების ჩრდილოეთით. ამჯერად პატივცემულმა მოგვმა, როგორც ჩანს, სწორად გამოიცნო, რადგან თელურა გამოჩენისთანავე თავს დაესხმება. გაუმკლავდე და დაბრუნდი.

სრული ოსტატის წოდების მიღწევის შემდეგ (დონე 7), სკინკი თვლის, რომ თქვენ ღირსად ხართ დაეხმაროთ მას კვლევაში: მიიღეთ მისთვის ფერფლის ღორის სული. რომელსაც თქვენ გეძლევათ სულის მახეების ორი გრაგნილი და ორი ქვა. ის გვთავაზობს სადრით მორის დასავლეთით, მეექვსე სახლის გამოქვაბულში ჩახედვას. ღრიალი მართლა იქ არის. რაც მთავარია, არ დაგავიწყდეთ სულის ხაფანგის წაკითხვა, თორემ კიდევ დიდხანს ეძებთ სხვა შესაფერის ღორს. მეორე ქვა შეიძლება დარჩეს ჯილდოდ.

შემდეგი წიგნი ვამპირების შესახებ, რომელიც სკინკს აინტერესებს არის გალურ რიტარის ნოტები, რომელიც მოგვითხრობს, თუ როგორ გახდა ვიღაც ვამპირი, მაგრამ განიკურნა. ჯობაშა Vivec-ის მაღაზიიდან გეტყვით, რომ მისი ძებნა შეგიძლიათ იუსტიციის დარბაზის საიდუმლო ბიბლიოთეკაში, წითელ მთაზე ან გალომ დეუსში. უმარტივესი გზა, რა თქმა უნდა, არის საიდუმლო ბიბლიოთეკაში მისვლა, მაგრამ იქ არის კარგი ციხე (დონე 75) და არ არის რეკომენდებული დაჭერა. თუმცა, კრასნაია გორაში ეს სულაც არ არის ადვილი.

სტუმარი ტრებონიუს არტორიუსი

ტრებონიუს არტორიუსს სურს იცოდეს დვემერის ჯუჯების გაუჩინარების საიდუმლო. როგორ ამოვიცნოთ იგი? მას ამის იდეები არ აქვს. მოდით, ედვინამ გითხრათ, ის ფუჭად ხარჯავს გილდიის რესურსებს დვემერის ნანგრევების გათხრაზე?

თუ თქვენ ყურადღებით დაასრულეთ მისი წინა დავალებები, მაშინ თქვენ გაქვთ სამი წიგნი: ჩამოკიდებული ბაღები, დროის კვერცხი და ღვთაებრივი მეტაფიზიკა. გარდა ამისა, თქვენ ალბათ უკვე ისაუბრეთ გასფატთან და სენილიუსთან და ერთ-ერთმა მათგანმა შესთავაზა, რომ პირველი მათგანი დანარჩენი ორის გასაღებია. ერთადერთი უბედურება ისაა, რომ „დეტექტივის ბოლო გვერდი არაბულად იყო დაწერილი“: ძველი ელვისის ექსპერტი გჭირდება. ედვინა ან ვინმე სხვა აგიხსნით, რომ საუკეთესო სპეციალისტი არის იაგრუმ ბაგარნი, ჩვენთვის უკვე ნაცნობი მთავარი სცენარიდან. გნისისის კოშკიდან თელვანური ბალადები გააკეთებენ. მას შემდეგ, რაც ერთ-ერთი მათგანი თარგმნის წიგნს თქვენთვის, დაბრუნდით ტრებონიუსში და მიიღეთ ჯილდო.

მთავარი სცენარის დასრულების შემდეგ, გილდია აძლევს კიდევ ერთ მისიას: გაანადგუროს ყველა ტელვანელი მრჩეველი. სად ცხოვრობენ - თქვენ იცით მთავარი ამოცანიდან. ყველა მათგანი, რა თქმა უნდა, კარგად არის დაცული. და, დამახასიათებელია, სრულიად გაუგებარია, როგორი სჭირდებოდა ეს ტრებონიუსს... მაგრამ ჯილდოდ, ის მზადაა მისცეს საკუთარი პერსონალი (როდესაც მას მოხვდება, მსხვერპლი იღებს დაუცველობას ცეცხლისა და შოკის მიმართ, ასევე ზარალისგან. შოკი და ცეცხლი) და ნეკრომანტიული ამულეტი მუდმივი ეფექტის თაიგულით.

მკვლელთა გილდია მორაგ ტონგი

ეს ელიტური დაწესებულება ხელმისაწვდომია მხოლოდ ბნელი ელფებისთვის. ყველა დანარჩენისთვის, სამწუხაროდ.

წოდება ატრიბუტები უნარები
1.ასოცირებული
2. ბრმა თრალი სიჩქარე 30 სისწრაფე 30 ერთი უნარი 10
3. თრალი სიჩქარე 30 სისწრაფე 30 ერთი უნარი 20
4. თეთრი თრალი სიჩქარე 30 სისწრაფე 30 ერთი უნარი არის 30, ხოლო დანარჩენი ორი არის 5
5.Tinker სიჩქარე 30 სისწრაფე 30 ერთი უნარი 40 და ორი სხვა 10
6. ძმაო სიჩქარე 31 სისწრაფე 31 ერთი უნარი არის 50, ხოლო დანარჩენი ორი არის 15
7. მცოდნე სიჩქარე 32 სისწრაფე 32 ერთი უნარი არის 60, ხოლო დანარჩენი ორი არის 20
8.ოსტატი სიჩქარე 33 სისწრაფე 33 ერთი უნარი არის 70, ხოლო დანარჩენი ორი არის 25
9. ამაღლებული მოძღვარი სიჩქარე 34 სისწრაფე 34 ერთი უნარი არის 80, ხოლო დანარჩენი ორი არის 30
10 დიდოსტატი სიჩქარე 35 სისწრაფე 35 ერთი უნარი არის 90, ხოლო დანარჩენი ორი არის 35

უნარები:ილუზია, სტელსი, აკრობატიკა, მსუბუქი ჯავშანი, მოკლე პირები, სროლის უნარი

მორაგ ტონგის გაწევრიანება

უპირველეს ყოვლისა, ეს გილდია უნდა მოიძებნოს: ის ყოველ კუთხეში თავის თავზე არ ყვირის. მისი შტაბი მდებარეობს ვივეკში, არენის კანტონში. შეგიძლიათ იპოვოთ ადამიანი, რომელიც გეტყვით სად არის, ან შეგიძლიათ დამოუკიდებლად იპოვოთ ჩაკეტილი ლუქი ყუთების მიღმა არენას ქვეშ, სათავსოში. შიგნით, იპოვეთ და ესაუბრეთ ენო ჰლაალუს.

ის მოგთხოვთ აჩვენოთ ის, რისი უნარიც გაქვთ. და თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ფერურენ ორანი, ელფების ხალხთა კლუბში, ქალაქ ვივეკის კანტონში ჰლაალუ. ენო მოგცემთ კიდეც ქაღალდს, რომლის მიხედვითაც მკვლელობისთვის ჯილდოს მიიღებთ მცველებისგან. მოხსენება ენოს.

სამუშაო დღეები

შემდეგი მისიების მიღება შესაძლებელია მინიმუმ სამი ადგილიდან: ალდ-რუნში, ბალმორაში და სადრიტ მორაში, გილდიის დარბაზებში.

ასე რომ თქვენ უნდა მოკლათ:

Odaishah Yasalmibaal, იურტში თელ ფირის ჩრდილო-დასავლეთით კუნძულზე;

ტორის სარენი, საკუთარ სასახლეში რედორანის მოედანზე ვივეკში;

სარაინ სადუსა, ზაინტირარის გამოქვაბულში, ერაბენიმსუმის ტომის ბანაკის ჩრდილოეთით (იხ. სიუჟეტის მისიები), მისი ბანდიტების ხელმძღვანელობით;

Idroso Vendu და Etal Selota inn-ში, Vivec-ში, თელვანის მოედანთან ახლოს;

გურილა რეტერანი Golden Flowers Club-ში, Rendoran Canton, Vivec (არ დაგავიწყდეთ მისგან აიღოთ ძალიან სასარგებლო ნივთი);

Galasu Uwain, Hlaalu Treasury, Vivec;

Mavona Drenima, Telvanni Canton, Vivec (ძლიერი ჯადოქარი, პირველი უტევს);

ტირერა ბელვაინი, შარის დუნჯი, დაგონ ფელის სამხრეთ-დასავლეთი სანაპირო;

მატინა ბემისა, ქურდების ბანდა ჰლაალუს დუნდულში, ვივეკში (სამი ქურდი დადგება თავკაცის მხარდასაჭერად და სიკვდილის შემდეგ ჩვენთან ძალიან ღირსეულ ნადავლს გაიზიარებს);

ბრილნოზუ ლარისი, ქლორამარენის ციხე ბალმორას დასავლეთით;

ნავილა და რანესა იენიტი ვილა დრენში (ისინი გამოცდილი მკვლელები არიან პარალიზებული ხანჯლებით; ქურდების გილდიაც მათ „უბრძანებს“, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ ეს მისია ერთდროულად ორი კლიენტისთვის).

მას შემდეგ, რაც დაგოთ ურს გაუმკლავდებით და გახდებით გილდიის ხელმძღვანელი, მიიღებთ კიდევ რამდენიმე შეკვეთას:

ლარიუს ვარო, საიმპერატორო ლეგიონის, ლუნარმოთის ფორტის ყაზარმის ხელმძღვანელი (ძალიან ძლიერი მოწინააღმდეგე დიდი იარაღით);

ბალადას დემნევანი, გნისის თელვანის მრჩეველი, ძლიერი ჯადოქარი, სხვათა შორის, როგორღაც ერეოდა ტრებონიუს არტორიუსს ჯადოქრების გილდიიდან;

დრამ ბერო, მრჩეველი ჰლაალუდან ვივეკში (თუ მოკლავენ, ჩნდება შეტყობინება წინასწარმეტყველების დარღვევის შესახებ - მაგრამ დაგოთ ურის გარდაცვალების შემდეგ ამას მნიშვნელობა აღარ აქვს);

ტერანა, თელვანის კიდევ ერთი მრჩეველი (შესაძლოა, ტერანა ცოცხალი აღარ არის ერთ-ერთი მთავარი ისტორიის ქვესტის შედეგად).

სანგვინის მემკვიდრეობა

თამაშის დროს თქვენ წააწყდებით რამდენიმე ნივთს, რომლებიც ოდესღაც Daedra Sanguin-მა შექმნა. სულ ოცდაშვიდი ასეთი რამ არის. სანგუინმა ისინი მეფალას, მორაგ ტონგის ხელმძღვანელს გაუკეთა. ენო ჰლაალუს შეუძლია მათ შესახებ თქვას და დაავალოს ყველა მოძებნოს (უფრო ზუსტად, 26 მათგანი - უკანასკნელი თავად ენოს ეკუთვნის). დანარჩენი უმეტესობა მტრული კლანის წევრების ან თანაბრად მტრული კულტისტების მფლობელობაშია.

აქ არის ამ ნივთების სია (დაბნეულობის თავიდან ასაცილებლად, მე ვაძლევ სახელს ორიგინალ ენაზე):

Amulet of Sanguine Enterprise: ეკუთვნის Eno Hlaal;

Sanguine Glib Speech-ის ამულეტი: ფლობს ქალაქ ჰულის უდანაშაულო შოტერას;

Sanguine Nimble Armor, Ring of Sanguine Fluid Evasion, Glove of Sanguine Swift Blade: ეკუთვნის North of Magic, ძლიერი ჯადოქარი Ald Soth Chapel-ში, ვივეკის ჩრდილო-აღმოსავლეთით;

სანგვინის გაწონასწორებული ჯავშნის ქამარი, სანგვინის ღრმა დაკბენის ქამარი: ეკუთვნის რელას აროტანს ასერნერაიენის სამლოცველოში სანკტ-პეტერბურგში. ოლმსი, ვივეკში;

Sanguine Hewing-ის სარტყელი, Sanguine Surflight-ის სარტყელი: დურ მარიაში იმავე სამლოცველოში;

სანგვინის უარყოფის ქამარი: Movis Daris-დან ოლდ-რუნის მოგვების გილდიაში;

Sanguine Fleetness-ის ქამარი: ნაპოვნია ჰორდისის მიერ პელაგიადის Midway Inn-ში;

ქამარი Sanguine Impaling Thrust: ეკუთვნის Gluronk gra-Shula, ტავერნაში Sadrith Mora-ს კარიბჭესთან (სამწუხაროა, რომ ნივთის კიდევ ერთი, საკმაოდ მშვიდობიანი მფლობელი სანგვინიდან);

სანგვინიკური საბრძოლო ხელობის ქამარი: კარეკალმოს მიერ აშალმიმილკალის სამლოცველოში, ბალმორას დასავლეთით და ჰლა ოადის ჩრდილოეთით;

სანგვინის ქამარი: დომბა, ალდ დედროთის სამლოცველო, ბანაკ აჰემუსასა და დაგონ ფელს შორის;

სანგვინი სტოლიდის ჯავშნის სარტყელი: მინდელი სარენი, იასამიდანის სამლოცველო, გნისისის ჩრდილო-დასავლეთით;

Sanguine Horny Fist-ის ხელთათმანი: გურილ რეტერანი, ოქროს ყვავილების კლუბის ქვედა სართული, ვივეკი, რედორანის კანტონი (სხვა დავალებაში, მორაგ ტონგი გთხოვს მის მოკვლას);

Sanguine Safekeeping-ის ხელთათმანი: ინგანარი, ულარადალაკუს სამლოცველო, ალდ-რუნის ჩრდილო-აღმოსავლეთით;

სანგური ოქროს სიბრძნის ბეჭედი: ტალის ვერანი, ებერნანიტის სამლოცველო, ვვარდენფელის ჩრდილოეთ სანაპიროზე, თითქმის შუაში;

სანგური მწვანე სიბრძნის ბეჭედი: კეხიანი კბილი, ალდ დედროთის სამლოცველო, ბანაკ აჰემუსასა და დაგონ ფელს შორის;

ბეჭედი სანგვიინური წითელი სიბრძნის, ბეჭედი სანგვინის ტრანსცენდენციის, ბეჭედი სანგვინის ტრანსფორმირების: სამივე ეკუთვნის Llandral Wahram, Ald-Soth Chapel, Vivec-ის ჩრდილო-აღმოსავლეთით;

სანგვინის ვერცხლის სიბრძნის ბეჭედი: ერმილი, ასურნაბიტაშპის სამლოცველო, ხუულის აღმოსავლეთით სანაპიროზე (გაითვალისწინეთ, რომ სამლოცველოს აქვს ორი შესასვლელი და ორი დარბაზი);

სანგური ამაღლებული სიბრძნის ბეჭედი: ანელ რეთელასი, უკვე ნახსენებ იასამიდანის სამლოცველოში;

სანგური უხილავი სიბრძნის ბეჭედი: ერუნდილი, ციხე ინდორანიონი, თელ არუნის ჩრდილოეთით;

სანგვინის ნახტომის ფეხსაცმელი: ხაჯიიტ დრო-ზაიმარზე წმინდა დელინის კანტონში, ვივეკი;

სანგვინი სტალკინგის ფეხსაცმელი: ტოვაში ალენი, ასარნატამატის სამლოცველო, ბალმორას ჩრდილო-აღმოსავლეთით და კალდერას სამხრეთ-აღმოსავლეთით, ეშლენდში.

მთელი ამ ტანჯვისთვის მიიღებთ იაფ შელოცვას, რომელიც არ ცდება და აერთიანებს ქამელეონის ეფექტს, შეტევის ზრდას და მოკლე დანას. სხვაგან ვერსად ვერავინ ისწავლა უნარის გაძლიერება, ამიტომ ეს შელოცვა სრულიად უნიკალურია.

სხვა ამოცანები

ენოს თუ ჰკითხავთ განსაკუთრებულიამოცანები, ის იპოვის თქვენთვის რაიმე კონკრეტულს. მაგალითად - ბნელ ძმებთან კონტაქტის დამყარება, რითაც ფლობს ზემოხსენებულ ბევრ ჯადოსნურ ნივთს. საძმო ოდესღაც მორაგ ტონგიდან გამოვიდა და ახლა მისი მოკვდავი მტერია. Vivec Hexmaster Miun-Jay-ს შეუძლია დაგიკავშირდეთ ხაჯიიტ ცრაზამისთან Vivec Bazaar კანტონში.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ, თქვენ მოგეთხოვებათ დაარწმუნოთ Brotherhood-ის წევრი, გარკვეული Movis Daris, შეუერთდეს Morag Tong-ს (თუ, რა თქმა უნდა, ის უკვე არ გახდა იმის მსხვერპლი, რომ მან მიიღო სანგუინის ერთ-ერთი ნივთი). სად ვიპოვოთ - იხილეთ ზემოთ. ანალოგიურად, ბრძანება მოჰყვება სიიდან კიდევ ერთ ჯენტლმენს - დურა მარიას. ალბათ, ღირს აქ ბიზნესის სიამოვნების შერწყმა... იგივე ეხება მაგიის ჩრდილოეთს.

მიაღწიეთ ბოლო წოდებას, შეიძლება გილდიის ხელმძღვანელობა გინდოდეთ. ენო ჰლაალუ იტყვის, რომ მას არ ეწინააღმდეგება თანამდებობიდან გადადგომა, მაგრამ ზოგადად ჩვეულება ამ საკითხთან დაკავშირებით ცალსახაა: გილდიის ყოფილი ხელმძღვანელი უნდა მოკვდეს. თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა გაუშვათ ენო დასასვენებლად ან ებრძოლოთ მას. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თუ თქვენ ჯერ არ დაასრულეთ დავალება სანგუინის ნივთებით, მაშინ ის უნდა შეასრულოთ ადრეგახდეს გილდიის ხელმძღვანელი - ან სანგვინის მისია ავტომატურად ჩავარდება.

მეომრების გილდია

მეომრების გილდია ძლიერად ებრძვის კონფლიქტს ქურდების საზოგადოების მისიებით. მალე მათი საქმიანობა ერთმანეთის მიმართ მტრული ხდება. აქედან გამომდინარე, აზრი არ აქვს ორივე გილდიაში ერთდროულად კარიერის გაკეთებას. ბევრი დავალება მიუწვდომელი იქნება, რადგან თქვენ უკვე მოქმედებდით კონფლიქტის საპირისპირო მხარეს. როგორც ჩანს, ქურდის ორ მხარეს თამაში სავსებით ბუნებრივია, მაგრამ აქ არის მექანიკური შეზღუდვები: შეგიძლია თამაში, მაგრამ ბევრი მოქმედება უბრალოდ მიუწვდომელად არ გამოჩნდება.

მეომრების გილდია ღრმად კანონმორჩილია და თქვენ რეგულარულად დაგჭირდებათ ადგილობრივ მცველებსა და ბატონებს დაეხმაროთ. მაგრამ ამ ყველაფერთან ერთად მის თავზე რაღაც უცნაური იყო ჩადებული...

წოდება ატრიბუტები უნარები სხვა
1.
2 შეგირდი ძალა 30 გამძლეობა 30 ერთი უნარი 10
3. მოგზაური ძალა 30 გამძლეობა 30 ერთი უნარი 20
4. ხმალი ძალა 30 გამძლეობა 30 ერთი უნარი არის 30, ხოლო დანარჩენი ორი არის 5
5. დამცავი ძალა 30 გამძლეობა 30 ერთი უნარი 40 და ორი სხვა 10
6. დამცველი ძალა 31 გამძლეობა 31 ერთი უნარი არის 50, ხოლო დანარჩენი ორი არის 15
7.მცველი ძალა 32 გამძლეობა 32 ერთი უნარი არის 60, ხოლო დანარჩენი ორი არის 20
8 მცველი ძალა 33 გამძლეობა 33 ერთი უნარი არის 70, ხოლო დანარჩენი ორი არის 25
9. ჩემპიონი ძალა 34 გამძლეობა 34 ერთი უნარი არის 80, ხოლო დანარჩენი ორი არის 30
10.ოსტატი ძალა 35 გამძლეობა 35 ერთი უნარი არის 90, ხოლო დანარჩენი ორი არის 35 საჭიროა მძიმე გულის მოკვლა

ეიდის ცეცხლოვანი თვალი

გილდიის ბალმორას ფილიალის უფროსი უპირველეს ყოვლისა შესთავაზებს განადგურებას ... გამოქვაბულის ვირთხების დრეაინ თელასის სახლში. დრეინი გეტყვით, რომ საძინებელში ვირთხა ჰყავს და სხვენში კიდევ ორი ​​და სხვენის გასაღებს მისცემს. მათთან გამკლავება ადვილი საქმე არ არის.

შემდეგი, თქვენ უნდა იზრუნოთ ორ კვერცხის მომპარავზე. ვიღაც სევილო ოტანმა და დაინილა ვალასმა, კვერცხების ამთხრეებმა გაათავისუფლეს ქურდობა. ისინი მაღაროში არიან და ჯერ შენს თავს ესხმიან; არ შეეცადოთ თავდასხმა პირველ მაღაროელებზე, რომლებსაც შეხვდებით.

1 2 ყველა

Morrowind / Walkthrough

~მთავარი ქვესტი~

როგორც კი თამაში დაიწყება, თქვენ აღმოჩნდებით იმპერიული ტყვეთა გემის სამფლობელოში. დაელაპარაკე შენს თანასაკნელს და უთხარი შენი სახელი. მალე მოვა შენთან მცველი და გეტყვის, გაჰყევი, რასაც გეტყვის, გააკეთე. სხვა მცველი დაგხვდებათ ბურჯზე. მასთან საუბრის შემდეგ მოგეთხოვებათ აირჩიოთ თქვენი პერსონაჟის რასა, სქესი, სახე და ვარცხნილობა. შეეცადეთ თქვენი არჩევანი მნიშვნელოვანი გახადოთ, ეს დიდად იმოქმედებს თამაშის მსვლელობაზე. თუ თქვენ გაქვთ რაიმე ეჭვი, გთხოვთ, მიმართოთ სახელმძღვანელოს.

მას შემდეგ რაც დაადასტურებთ თქვენს არჩევანს, გაიარეთ ბორცვის გასწვრივ შენობაში და ესაუბრეთ მამაკაცს მაგიდასთან. ის შემოგთავაზებთ შეავსოთ ნაშრომები, რომლებშიც მითითებული იქნება თქვენი კლასი და ნიშანი, რომლითაც დაიბადეთ. თუ ეჭვი გეპარებათ თქვენს არჩევანში - მიმართეთ სახელმძღვანელოს. არჩევანის დადასტურების შემდეგ, აიღეთ ფურცლები მაგიდიდან და გააგრძელეთ კარი მარცხნივ.

შენობიდან გასვლამდე შეეცადეთ რაც შეიძლება მეტი ნივთი დაიჭიროთ, მომავალში შეგიძლიათ გაყიდოთ, რაც მნიშვნელოვნად გაამარტივებს თქვენს მდგომარეობას. ბოლოს გამოდით ეზოში და მიუახლოვდით მეზობელ სახლს. სანამ მასში შეხვალთ, შენობის მარცხნივ მდებარე ლულა გადაათრიეთ. მასში იპოვით სამკურნალო ბეჭედს, რომელიც შემდეგ შეგიძლიათ დაუბრუნოთ მის კანონიერ მფლობელს. ამის შემდეგ შედით სახლში და გაესაუბრეთ სელუს გრავიუსს. ის მოგცემთ ოქროს და მოგიყვებათ უამრავ საინტერესო ინფორმაციას მოროუინდზე, ან თუნდაც სეიდა ნინის შესახებ, პატარა ქალაქზე, სადაც თქვენ იმყოფებით. საუბარში გამოჩნდება ბლეიდების აგენტის, იმპერიის დაზვერვის კაი კოზადესის სახელი. დაელაპარაკე სელუსს ამის შესახებ და მიიღებ პაკეტს Caius Cosades-ისთვის, რომელიც უნდა მიაწოდოს ადრესატს.

ბალმორაში შეგიძლიათ კაი კოზადესის პოვნა, ჯობია იქ სილსტრაიდერით მოხვდეთ, თუმცა ფეხით სიარულიც შეგიძლიათ, თუმცა ეს გზა გაცილებით საშიში იქნება. თუმცა, სეიდა ნინის დატოვებამდე, გაესაუბრეთ მის მოსახლეობას და დაასრულეთ რამდენიმე ქვესტი. ისინი არ არიან რთული, მაგრამ დაგეხმარებიან თამაშის გამოცდილების მიღებასა და დონის ამაღლებაში. და შემოსავალი საშუალებას მოგცემთ უკეთ აღიჭურვოთ.

მას შემდეგ რაც სეიდა ნინაში ყველა ქვესტი დასრულდება, წადით ბალმორაში. სახლები Kaya Cosades მდებარეობს ქალაქის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში. მისკენ მიმავალი გზა შეიძლება აჩვენო ტავერნა „სამხრეთის კედელში“.

კაიუს კოზადების სახლი ტავერნა "სამხრეთ კედელი"

როცა კაიუს კოზადესს ესაუბრებით, აირჩიეთ თემა „მოხსენება კაიუს კოზადესთან“ და შემდეგ მიეცით მას პაკეტი. მას შემდეგ, რაც ის შეისწავლის მის შინაარსს, ის გკითხავთ, მზად ხართ თუ არა მისი ინსტრუქციების შესრულება. თუ უკვე დაეუფლეთ თამაშს - უპასუხეთ დადებითად და შეუდგეთ მუშაობას.

თქვენი პირველი ძიება იქნება ბალმორას მებრძოლთა გილდიის ჰასფატ ანტაბოლისთან საუბარი. კაი დაინტერესებულია ნერევარინისა და მეექვსე სახლის საიდუმლო კულტების შესახებ. თუმცა, კაი მაშინვე აფრთხილებს, დიდი ალბათობით ანტაბოლისი მოგთხოვს მისთვის რაიმე დავალების შესრულებას.

ასე რომ, გადადით მებრძოლთა გილდიაში (ეკრანი) და გაესაუბრეთ ანტაბოლისს. ის, როგორც კაი იწინასწარმეტყველა, მცირე წყალობას ითხოვს. თქვენ დაგჭირდებათ არქნტანდის დვემერის ნანგრევებში წასვლა და იქ დვემერის თავსატეხი. ციხის კარიბჭე იხსნება იქვე მდებარე პატარა ბერკეტით. როგორც კი თავსატეხი გაქვთ, დაბრუნდით ანტაბოლისში. თუმცა დანარჩენი ნანგრევების შესწავლა შეგიძლიათ, ეს გამოცდილების მიღებასა და გამდიდრებაში დაგეხმარებათ.

არქნტანდი

თავსატეხის ადგილმდებარეობა:

მას შემდეგ, რაც დვემერის თავსატეხით ჰასფატში დაბრუნდებით, ის მოგიყვებათ რამდენიმე ინფორმაციას ნერევარინისა და მეექვსე სახლის შესახებ, მაგრამ დაამატებს, რომ უმჯობესია ადგილობრივ რწმენებსა და ცრურწმენებზე ისაუბროთ შარნ გრა-მუზგობთან ადგილობრივ მოგვების გილდიაში. გარდა ამისა, Antabolis შესთავაზებს Arkntand-ის ქვედა დონის გასაღების შეგროვებას. დაუყოვნებლივ შემიძლია ვთქვა, რომ ამ გასაღებს პრაქტიკული მნიშვნელობა არ აქვს. ყველა ჩაკეტილი კარი ადვილად გაიხსნება ძირითადი გასაღებით. ასე რომ, თუ თქვენ უკვე გადალახეთ მთელი Arkntand, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადააგდოთ გასაღები. მიღებული ინფორმაციით, დაბრუნდით კაი კოზადესში.

ნოტების შესწავლის შემდეგ კაი მოგცემთ შემდეგ დავალებას - ისაუბროთ შარნ გრა-მუზგობთან ნერევარინისა და მეექვსე სახლის კულტებზე. მოგვების გილდია არის მებრძოლთა გილდიის გვერდით.

როდესაც შარნს ელაპარაკებით, ის იტყვის, რომ შეუძლია გითხრათ ნერევარინის კულტის შესახებ, მაგრამ ჯერ მისი დავალება უნდა შეასრულოთ - ადრანოს საგვარეულო სამარხში ლევულ ადრანას თავის ქალა იპოვოთ. საფლავი მდებარეობს პელაგიადის სამხრეთით, გზის პირდაპირ. თუმცა, სანამ იქ წახვალთ, იზრუნეთ თქვენს იარაღზე, რადგან ბევრი სული იმუნურია მარტივი იარაღის მიმართ. თუმცა შარნი მოგაწოდებთ Blade of Fire-ს, მაგრამ თუ უკვე გაქვთ საკმარისი სახსრები, მოძებნეთ თქვენთვის უკეთესი იარაღი. უკეთ აღჭურვილნი, წადით მისიაზე. როცა თავის ქალა გექნება, დაბრუნდი შარნ გრა-მუზგობში და ის მოგცემს თავის შენიშვნებს ნერევარინის კულტზე.

ადრანოს საგვარეულო საფლავი

როგორც კი შენიშვნები გექნებათ, გადადით Caius Cosades-ში. ის მადლობას გადაგიხდით თქვენი ჩანაწერებისთვის და მოგანიჭებთ დამწყებ ტიტულს. ამის შემდეგ, თუ თქვენმა პერსონაჟმა უკვე მიაღწია მეოთხე ან უფრო მაღალ დონეს, კაი მოგცემთ შემდეგ დავალებას.

ახლა, როცა ხელთ გაქვთ შარნ გრა-მუზგობისა და ჰასფატ ანტაბოლისის ჩანაწერები, მოგიწევთ ინფორმაციის შეგროვება ნერევარინის კულტისა და ვივეკის მეექვსე სახლის შესახებ. ამისათვის თქვენ დაგჭირდებათ გასაუბრება სამ ინფორმატორთან: ადჰირანირრთან, ხაჯიიტთან ქურდების გილდიიდან, ჰულია, არგონელი მორაგ ტონგიდან და შემდეგ მეჰრა მილო, ტაძრის მღვდელმსახური. უმჯობესია დაიწყოთ პირველი ორით. Vivec-ში მოხვედრა შეგიძლიათ siltstrider-ით.

ერთხელ ვივეკში გაემგზავრეთ სენტ-ოლმესში და ჩადით არხების დონეზე. ესაუბრეთ ადგილობრივებს, როგორიცაა სევიზა ტერანი. ის გეტყვით, რომ ადჰირანირი იმალება იმპერიული კანცელარიის აგენტისგან, რომელიც აქ გამოჩნდა და რომ თქვენ უნდა მოძებნოთ იგი დუნდულებში. ჩამოდით კიდევ უფრო დაბლა, დუნდულების დონეზე. ადჰირანირრი მართლაც აქ არის, მაგრამ ის არ გელაპარაკება, სანამ აგენტს არ მოშორდები. ამ აგენტს ჰქვია დუვიანუს პლატორიუსი და შეგიძლიათ იპოვოთ სწორედ იქ, სენტ-ოლმესის სამრევლოში, ბელტში. დაელაპარაკე მას ადჰირანირზე და უთხარი, რომ ხაჯიტმა დატოვა ვვარდენფელი და წავიდა მატერიკზე. კანცელარიის აგენტები იმდენად გულუბრყვილოები არიან, რომ პირველ უცნობს სჯერათ, რომელსაც შეხვდებიან. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ Adhiranirr-ში ინფორმაციისთვის. როგორც კი ის გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის ნერევარინისა და მეექვსე სახლის კულტის შესახებ, შეგიძლიათ დაიწყოთ მეორე ინფორმატორის - ჰულიას ძებნა.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის Black Shulk Inn-ში, თუმცა, როცა ესაუბრებით, ის იტყვის, რომ გეტყვით ყველაფერს, რაც იცის, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ დაეხმარებით მას პრობლემის მოგვარებაში. სახელდობრ, ამ დროისთვის ჰულიას რამდენიმე რასისტი ემუქრება, რომლებიც ოცნებობენ მის გატეხვაზე, რადგან თავისუფალი არგონელის ხილვა ნერვებს მიშლის. მას არ შეუძლია მათთან ბრძოლა, რადგან. ეს დააზარალებს მორაგ ტონგის რეპუტაციას და მას არ სურს თავისი მეგობრის, სასტუმროს მფლობელის შექმნა, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ მისი პრობლემების მოგვარება. ჰულიას სამი მტერი ჰყავს - ეტის სავილი, ურვენ დავორი და ფაველ გობორი. თქვენ შეგიძლიათ ან მოკლათ ისინი ან მოსყიდოთ ისინი. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, თქვენ უნდა გაზარდოთ თითოეული მათგანის თანაფარდობა თქვენთან 60-მდე ან უფრო მაღალზე. ამ შემთხვევაში ყველაფერი მშვიდობიანად დასრულდება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოემზადეთ საბრძოლველად. როგორც კი პრობლემა ასე თუ ისე მოგვარდება, ჰულიას წიგნების მაღაზიაში გაჰყავთ. იქ ის გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის ნერევარინის კულტის შესახებ და მოგცემთ მის შენიშვნებს, რომლებიც უნდა მიაწოდოთ კაიუს კოზადესს.

მესამე ინფორმატორი, მეჰრუ მილო, შეგიძლიათ ნახოთ ვივეკის ტაძრის უბანში, ბიბლიოთეკაში. ეს ინფორმატორი იქნება ყველაზე მომთმენი, მილოსგან ინფორმაციის მისაღებად, თქვენ უბრალოდ უნდა წახვიდეთ მასთან ბიბლიოთეკის უკან. იქ ის გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის ნერევარინის კულტის შესახებ და გირჩევთ მიიღოთ წიგნი „სიმართლის წინსვლა“, რომელიც ასახავს განდგომილი მღვდლების მსოფლმხედველობას. ეს წიგნი ძალიან იშვიათია, ვვარდენფელში მხოლოდ ექვსი ეგზემპლარია. ამ წიგნის ასლები შეგიძლიათ იხილოთ ჯობაშას წიგნის მაღაზიაში, ტელვანის კოშკში ვივეკში, ტაძრის ბიბლიოთეკაში, იუსტიციის დარბაზის საიდუმლო ბიბლიოთეკაში და თელ უვირიტში, არელასის სახლში. მისი მიღების ყველაზე მარტივი გზა ჯობაშასგან ყიდვაა.

როგორც კი სამივე ინფორმატორისგან შეაგროვებთ ინფორმაციას და მიიღებთ ჭეშმარიტების პროგრესს, დაუბრუნდით კაიუს კოზადესს მოხსენებით. თუ თქვენ შეაგროვეთ ყველა საჭირო ინფორმაცია, მაშინ კაი მოგცემთ ახალ ტიტულს "მოხეტიალე". ამის შემდეგ კაი შემოგთავაზებთ თქვენი უნარების პრაქტიკას და სხვა გილდიების დავალებების შესრულებას. მიჰყევით მის რჩევას და როცა იგრძნობთ, რომ თქვენი ხასიათი გაძლიერდა, დაბრუნდით.

შეგროვებული ინფორმაციის შესწავლის შედეგად ირკვევა, რომ ყველაზე მეტი ინფორმაცია აშლანდერებს შორის მოიპოვება. ამრიგად, კაის შემდეგი ამოცანაა დანმერის ამ ჯგუფში ინფორმატორის პოვნა. გაემგზავრეთ ალდრუნში დანმერთან, სახელად ჰასურ ზაინსუბანთან, ნერევარინის კულტის შესახებ ინფორმაციის მისაღებად. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ იგი ოლდ რუნაში, ოლდ სკარის ტავერნაში. თუმცა, სანამ ის გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის, თქვენ უნდა აჩუქოთ მას. ვინაიდან ჰასურს ყველაზე მეტად პოეზია უყვარს, ლექსების კრებული მხოლოდ ის იქნება. სწორი საჩუქარი მისთვის. ეს სამი წიგნიდან ერთ-ერთი შეესაბამება თქვენს მიზნებს: "Ashland-ის ჰიმნები" (შეგიძლიათ იპოვოთ ის წიგნის დილერში Ald "rune" ან Hlaalu-ს არქივში Vivec-ში), "Words of Wind" ( შეგიძლიათ იყიდოთ წიგნის დილერისგან ალდ" რუნაში) ან "ხუთი შორეული ვარსკვლავი" (წიგნის მაღაზია ალდში" რუნაში). თუმცა, წიგნების ნაცვლად, შეგიძლიათ ჰასურისთვის სიკეთის გაკეთება: იპოვეთ მისი დაკარგული ვაჟი ჰანატი, რომელიც წავიდა მამიას შესასწავლად, უძველესი მიწისქვეშა კომპლექსი, რომელიც მდებარეობს წითელი მთის დასავლეთით. სხვათა შორის, თქვენ არ გჭირდებათ თავად ეძებოთ შვილი, უბრალოდ დაჰპირდით, რომ იპოვით მას. როგორც კი ჰასურის ნდობას ამა თუ იმ გზით მოიპოვებთ, ის თავის შენიშვნებს გადმოგცემთ. მათი მიღების შემდეგ დაბრუნდით კაიუს კოზადესში.

მამეია

ასე რომ, ზაინსუბნის შენიშვნების მიღების შემდეგ, კაი გაძლევთ შემდეგ დავალებას - მიხვიდეთ ურშილაკუს ბანაკში და იქ ისაუბროთ სულ-მატუულთან და ნიბანი მესასთან. თუმცა, სანამ გზას გაგიგზავნით, ის რამდენიმე განსაცვიფრებელ ამბავს მოგიყვებათ. გამოდის, რომ სწორედ თქვენ ერგებით ნერევარინის წინასწარმეტყველებას, სწორედ თქვენ იქნებით დანმერის უძველესი გმირის - ნერევარის განსახიერება. ამიტომ გათავისუფლდით იმპერიული ციხიდან, საიდუმლო მისიით გაგზავნეთ მოროვინდში. ისე, იმპერატორის სურვილი გასაგებია. ნერევარი უძველეს დროში მთელი ცხოვრება იბრძოდა მოროვინდის დამოუკიდებლობისთვის, მისი სახელი წმინდაა ყველასთვის, ვისაც სურს პროვინციის ჩამოგდება იმპერიის მმართველობიდან. მაშასადამე, ნერევარინის, ნერევარის განსახიერება, თქვენს სამსახურში აყვანა ძალიან წარმატებული პოლიტიკური ნაბიჯია. თუმცა ეს ნამდვილად სარისკოა. თუმცა მაღალ პოლიტიკას თავი დავანებოთ და კაიუს კოზადესის დავალებას დავუბრუნდეთ. აშლანდერ ურშილაკუს ბანაკი მდებარეობს ჩრდილოეთით შორს, მოჩვენებათა ზღვის სანაპიროზე. შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ მაარ განდან ბან-დად ფოიადეს გასწვრივ, ან ხუულიდან წყლით (ცურვით ან შელოცვების გამოყენებით). გახსოვდეთ, არ უნდა მოკლათ ურშილაკუს ტომის წევრები, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი უარს იტყვიან თქვენთან ურთიერთობაზე.

ერთხელ ურშილაკუს ბანაკში მოგიწევთ საუბარი სულ-მატუულთან (ტომის აშხანთან) და ნიბანი მესასთან (ტომის შამანთან). თუმცა, ისინი უარს იტყვიან შენთან საუბარზე, სანამ ზაბამუნდისგან ნებართვას არ მიიღებ. წადით მასთან და ისაუბრეთ ნერევარინის წინასწარმეტყველებებზე. საუბრის დროს რამდენიმე პასუხს შემოგთავაზებთ:
1. შესთავაზეთ დუელი სულ-მატუულთან საუბრის უფლებისთვის. თქვენი დონე უნდა იყოს მინიმუმ 6.
2. გამოიჩინეთ თქვენი ექსპლოიტეტები. თქვენი რეპუტაცია უნდა იყოს 20-ზე მეტი ან თქვენი მეტყველების დონე 30-ზე მეტი.
3. მოუყევით ყველაფერი, რაც იცით მეექვსე სახლისა და ნერევარინის კულტებზე. მეტყველების დონე უნდა იყოს მინიმუმ 30.
4. შესთავაზეთ 200 ოქრო სულ-მატუულთან და ნიბანი მესასთან საუბრის შესაძლებლობისთვის. მდგომარეობა შესაბამისია, ჯიბეში 200 სეპტიმი.
ნებართვის მიღების შემდეგ, რომლის შესახებაც თქვენ შეგატყობინებთ ჟურნალის ჩანაწერით, გადადით სულ-მატუულში.

ამჯერად ის მიგიღებს, მაგრამ შეამჩნევს, რომ იმისთვის, რომ შენთან ნერევარინზე ისაუბრო, უნდა გახდე კლანის მეგობარი. ამისათვის თქვენ უნდა გაიაროთ ინიციაციის რიტუალი. ქვესტი სულ-მატუულა თქვენთვის ისეთი რიტუალი გახდება, თქვენ უნდა მიიღოთ Bonebiter Bow Sul-Senipula, რომელიც დაკრძალულია ურშილაკუს სამარხი გამოქვაბულების სიღრმეში. თქვენ ნახავთ ამ გამოქვაბულებს ბანაკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით, წითელი მთის შუა გზაზე. წადი იქ და იპოვე მშვილდი, სულ-სენიპულის აჩრდილს ეყოლება. მოკალი იგი და წაართვით მას ძვლის მღრღნელი. როდესაც მშვილდი გექნებათ, დაბრუნდით სულ-მატუულში და ის გამოგიცხადებთ კლანის მეგობარად და დაასრულებთ ინიციაციის რიტუალს. ამის შემდეგ, წადი ნიბანი მესაში, რათა მან შეამოწმოს ნერევარინის წინასწარმეტყველებების შესაბამისობა.

Bone Gnawer Bow მდებარეობა:

პირველი დარბაზი მეორე დარბაზი
(შესასვლელი მონიშნულია მწვანე ჯვრით, შემდეგი დარბაზის კარი წითელი ჯვრით)
მესამე დარბაზი მეოთხე დარბაზი
(შესასვლელი მონიშნულია მწვანე ჯვრით, შემდეგი დარბაზის კარი წითელი ჯვრით) (შესასვლელი მონიშნულია მწვანე ჯვრით, სულ-სენიპულის აჩრდილის მდებარეობა აღინიშნება წითელი ჯვრით)

ახლა, როდესაც თქვენ გახდით კლანის მეგობარი, ნიბანი მესა გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის ნერევარინის წინასწარმეტყველებების შესახებ და ხართ თუ არა თქვენ ნამდვილად მოროვინდის უძველესი გმირის განსახიერება. დიალოგი ხანგრძლივი იქნება, ეცადეთ არც ერთი თემა არ გამოტოვოთ. როცა ყველა კითხვას განიხილავ, შამანი გეტყვის, რომ ჯერ არ ხარ ნერევარინი, მაგრამ შეგიძლია გახდე. მას შეუძლია დაგეხმაროთ ამაში, მაგრამ ჯერ უნდა მიიღოთ დაკარგული წინასწარმეტყველებები, რომლებიც ტაძრის ამბოხებული მღვდლების მფლობელობაშია. როდესაც მას ამ შენიშვნებს მიიღებთ, ის დაგეხმარებათ შეასრულოთ ის, რაც დაბადებიდან იყო დანიშნული. გარდა ამისა, ნიბანი მესა მოგცემთ ორ წიგნს ნერევარინის წინასწარმეტყველების შესახებ. მათი მიღების შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ კაიუს კოზადესში.

ნიბანის მესა იურტი

როდესაც კაი მოისმენს თქვენს მოხსენებას, ის იტყვის, რომ უნდა დაფიქრდეს რა მოისმინა და გაიაროს კონსულტაცია მეჰრა მილოსთან. ის შემოგთავაზებთ, რომ ივარჯიშოთ თქვენი უნარები და მიიღოთ შესაბამისი აღჭურვილობა, სანამ მიიღებთ შემდეგ დავალებას. უაღრესად გირჩევთ გაითვალისწინოთ მისი რჩევა. თუ თვლით, რომ მზად ხართ ბრძოლისთვის, მაშინ კვლავ დაელაპარაკეთ კაის და ის იტყვის, რომ თქვენ უნდა ჩახვიდეთ Fort Motley Moth-ში, რათა გაესაუბროთ იქ რაესა პულიას. მან რაღაც იცის მეექვსე სახლის ბაზის შესახებ და ეძებს ადამიანს რაიმე დავალების შესასრულებლად. ასე რომ, თქვენი გზა კვლავ ჩრდილოეთით, ოლდ რუნისკენ გადის. თქვენი ამოცანა იქნება, იპოვოთ მეექვსე სახლის საფუძველი და მოკლათ მეექვსე სახლის მღვდელი დაგოთ გარესი.

Fort Motley Butterfly

როდესაც მიაღწევთ Fort Motley Butterfly-ს, თქვენ ნახავთ Raesa Pullia-ს ინტერიერში, შესასვლელის მოპირდაპირედ. ესაუბრეთ მას მეექვსე სახლის ბაზაზე და ის გეტყვით, რომ ლეგიონის პატრულმა იპოვა მეექვსე სახლის ბაზა გნაარ მოკის მახლობლად, მაგრამ ყველა დაიღუპა. მხოლოდ ერთი ჯარისკაცი დაბრუნდა აშლილი გონებით და დელირიუმში იმეორებდა გამოქვაბულის სახელს - ილუნიბი. იქ უნდა წახვიდე და გაუმკლავდე იმას, რაც ხდება. გნაარ მოქში გამოქვაბულის მდებარეობა შეიძლება გითხრათ.

ილუნიბში რომ მიხვალთ, მოემზადეთ სერიოზული ბრძოლებისთვის. თქვენი ოპონენტები იქნებიან კორპუსის სხვადასხვა არსებები, რომელთანაც ბრძოლები სერიოზული გამოცდა იქნება. შენიშვნა - მარტივი იარაღი არ აიღოთ. თუმცა, ყველაზე სერიოზული მოწინააღმდეგე თავად დაგოთ გარესი იქნება, მეექვსე სახლის კულტის მღვდელი. სანამ შეგებრძოლება, განსაცვიფრებელ რაღაცეებს ​​გეტყვის. თურმე მეექვსე სახლის უფროსმა, ძლევამოსილმა დაგოთ ურმა იცის თქვენი მოსვლის შესახებ და ელოდება თქვენთან შეხვედრას, რათა მოკავშირეობა შემოგთავაზოთ. ამის შემდეგ დაგოთ გარესი შეგებრძოლება. თუმცა, თქვენი გამარჯვება მასზე არასრული იქნება. სიკვდილამდე მას ექნება დრო, გამოგიგზავნოს წყევლა და დაგაინფიციროს საშინელი დაავადებით კორპრუსი, რომელსაც დაგოთ ურის საჩუქარს უწოდებს. მას შემდეგ რაც მოკლავთ მღვდელს, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ კაიუს კოზადესში. თუმცა, სანამ გამოქვაბულს დატოვებთ, ყურადღებით მოძებნეთ იგი. დაგოთ გარესის მარცხნივ არის ყველანაირი ნივთით სავსე "ღარი" და მის უკან ორი კარგი ხელთათმანი დგას, ერთი აძლევს ბონუსს ძალას (+20), მეორე - ოსტატობას (+20), ორივე მოჯადოებულია. მუდმივი ეფექტი. სხვათა შორის, მოპირდაპირე კედელზე კარგ შუშის ჩექმებს ნახავთ. მთელი გამოქვაბულის გაწმენდის შემდეგ დაბრუნდით კაიუს კოზადესში. დაუყოვნებლივ უნდა ვთქვა, რომ თამაშში არ არის ალტერნატიული სცენარი, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ შეუერთდეთ მეექვსე სახლს და გახდეთ Dagoth Ur-ის ასისტენტი.

ასე რომ, თქვენ ბრუნდებით კაიუს კოზადესში, გამარჯვებით და კორპუსით, რომელიც ჭამს თქვენს სხეულს. საუბარში კაი იტყვის, რომ მისმა ერთ-ერთმა აგენტმა, კუიქ ედიმ თქვა, რომ ვვარდენფელში კორპუსის შესახებ ყველაზე მეტი მხოლოდ Divayth Fir-მა იცის, გარდა დაგოთ ურის. ამასთან, თუ წითელი მთის მფლობელს ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გაგიზიაროთ ამ საშინელი დაავადების განკურნების რეცეპტი, მაშინ Divayt Fir, რომლის შინაარსზე მდებარეობს კორპრუსარიუმი, შეიძლება სასარგებლო იყოს. და მისი დარწმუნების გასაადვილებლად, კაი გაძლევს დვემერის არტეფაქტს - მოგეხსენებათ, ნაძვს უყვარს ასეთი გიზმოების შეგროვება. ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ ტელ ფირში.

როგორც კი შეხვდებით დივაით ნაძვს, მიეცით მას დვემერის არტეფაქტი და შემდეგ ისაუბრეთ კორპუსზე. ნაძვი გასინჯავს და გეტყვის, რომ მართლა ავად ხარ, თუმცა მას აქვს წამალი, რომელიც დაგეხმარებათ, მაგრამ მას მხოლოდ მას შემდეგ მოგცემთ, რაც მას დვემერის ჩექმები მოუტანთ. მან ისინი გადასცა კორპრუსარიუმის მკვიდრს, სახელად იაგრუმ ბაგარნს, რომელიც უნდა გაეკეთებინა. ასე რომ, გაემგზავრეთ კორპრუსარიუმში, რომელიც ემსახურება როგორც საბოლოო განსასვენებელი მათთვის, ვინც, თქვენნაირი, კორპრუსმა დაარტყა. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ არავითარ შემთხვევაში არ უნდა მოკლათ კორპრუსარიუმის მცხოვრებლები.

კორპრუსარიუმის მთავარი ღირსშესანიშნაობაა თავად იაგრუმ ბაგარნი, დვემერების გაუჩინარებული რასის ან ჯუჯების უკანასკნელი ცოცხალი არსება, როგორც მათ ზოგჯერ უწოდებენ. ჯუჯასთან საუბრის შემდეგ, აიღეთ მისგან ფრენის ჯუჯა ჩექმები და მიიტანეთ ნაძვთან. დროა განიკურნო კორპრუსისგან.

სხვათა შორის, თუ მუნჩკინი თქვენს სულში ცხოვრობს, შეგიძლიათ მიჰყვეთ შემდეგ რჩევას. ყოველ დღე, როცა ავად ხართ კორპრუსით, გაიზრდება ძალა და სიჩქარე და მცირდება ინტელექტი და ნებისყოფა. ამ გზით ბევრი ახერხებს სიძლიერის მნიშვნელობების 400-მდე აყვანას. ყოველ შემთხვევაში, როცა ფიქრობ, რომ მზად ხარ კორპუსის მოსაშორებლად, დაუბრუნდი ნაძვს, მიეცი მას ჩექმები და სანაცვლოდ ის მოგცემს. ექსპერიმენტული წამალი, რომელმაც უნდა განგკურნოს კორპუსი. როგორც კი დალევთ (სხვათა შორის, ნაძვი არ მოგცემთ თან წაღებას), მოხუცი ჯადოქარი იტყვის, რომ კორპუსის უარყოფითი სიმპტომები გაქრა, მაგრამ მისი ზოგიერთი გამოვლინება რჩება. გახსოვთ რჩევა ძალაზე? ამრიგად, კორპრუსის განკურნების შემდეგ, თქვენი ყველა მახასიათებელი, რომელიც შემცირდა დაავადების დროს, დაუბრუნდება თავდაპირველ მნიშვნელობებს. ამასთან, ყველა მახასიათებელი, რომელიც გაიზარდა ღირებულებაში, დარჩება იმავე დონეზე. ანუ თუ კორპუსის შედეგად თქვენი ძალა გაიზარდა 200-მდე, მაგალითად და თქვენი ინტელექტი შემცირდა 100-დან 40-მდე, მაშინ განკურნების შემდეგ თქვენი ინტელექტი დაუბრუნდება პირვანდელ მნიშვნელობას, ე.ი. 100-მდე, ხოლო სიძლიერე დარჩება 200 დონეზე.

კორპუსიდან გამოჯანმრთელების შემდეგ, დაბრუნდით კაიუს კოზადესში. აქ სიურპრიზი გექნებათ. გამოდის, რომ კიროდიილში კრიზისი და კაი სასწრაფოდ იძახიან იმპერიის დედაქალაქში, ამიტომ ის აგიმაღლებთ აგენტის Blades-ის წოდებაში, რამაც უნდა გიხსნათ ვინმეზე დამოკიდებულებისგან. კოსადესის ბოლო ამოცანა იქნება ვივეკში დაბრუნება და მეჰრა მილოსთან საუბარი დაკარგული წინასწარმეტყველებების გამოსაძიებლად.

ასე რომ, გაემგზავრეთ Vivec-ში. იქ ჩასვლისას აღმოაჩენთ, რომ მეჰრა მილო დააკავეს და ჭეშმარიტების სამინისტროს დუნდულოებში ჩასვეს. თუმცა, ყველაფერი არ არის დაკარგული. მღვდელმსახურმა მოახერხა საკუთარი გაქცევის გეგმის შემუშავება, მაგრამ მას თქვენი დახმარება დასჭირდება. სანამ მღვდლის გადარჩენას დაიწყებთ, მიიღეთ რამდენიმე წამალი ან ქამელეონის/უხილავობის შელოცვები, ნებისმიერი მოჯადოებული ნივთი, რომელსაც აქვს მსგავსი შესაძლებლობები, ასევე კარგად იმუშავებს. შემდეგ აიღეთ ლევიტაციისა და ღვთაებრივი ინტერვენციის წამლები, რომლებიც მეჰრა მილომ დაგიტოვა. დადგა დრო, მოვინახულოთ ჭეშმარიტების სამინისტრო, უზარმაზარი კლდე, რომელიც ჰაერში ჩამოკიდებულია ვივეკის ტაძრის უბნის ზემოთ. დალიეთ ლევიტაციის წამალი და აიღეთ. როცა ჭეშმარიტების სამინისტროს კარიბჭეს მიაღწევთ, ესაუბრეთ მცველ ალველა სარამს. როცა იტყვი, რომ მოხვედი მეჰრა მილოსთან, ის მოგცემს გასაღებს, მაგრამ მაშინვე გაგაფრთხილებს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ რენეგატი მღვდლები მოსწონთ ზოგიერთ ორდინატორს, არავის მოეწონება, თუ თქვენ ვიღაცის მოკვლა გაქცევისას. ამიტომ შეეცადეთ მინიმუმამდე დაიყვანოთ მსხვერპლი.

ბრიფინგის მიღების შემდეგ გააღეთ კარი და შედით შიგნით. ჭეშმარიტების სამინისტროს ბევრი კარი ჩაკეტილი იქნება, გასაღებს მაგიდებში, დაცვის ოთახებში იპოვით. შეგახსენებთ, რომ სამინისტროს დერეფნები ძლიერ პატრულირებულია, ამიტომ დაცვამ არ დაიჭიროს. უმჯობესია გამოიყენოთ უხილავი ან ქამელეონი. საბედნიეროდ, ისევე როგორც მოროვინდის დუნდულების უმეტესობა, სამინისტროს ლაბირინთები არ არის დიდი და რთული. ამიტომ, მეჰრა მილოს ძალიან მალე იპოვით. საუბარში ის იტყვის, რომ დაკარგულ წინასწარმეტყველებებს იპოვით ჰოლამაიანთა მონასტერში, განდგომილი მღვდლების სამყოფელში. იქ მისასვლელად, თქვენ უნდა წახვიდეთ Ebonheart-ის აღმოსავლეთ დოკებში და გაესაუბროთ იქ ბლატა ჰატერიას, რომელიც მიგიყვანთ ჰოლამაიანში. მიეცით მეჰრა მილოს ღვთაებრივი ჩარევის ერთ-ერთი გრაგნილი, რათა მან დატოვოს ციხე. ახლა, როცა მეჰრა მილო უსაფრთხოდ არის, წადი Ebonheart Docks-ში და იპოვე იქ ბლატა ჰატერია, უთხარი მას, რომ მეჰრა მილომ გამოგგზავნა და რომ გინდა სათევზაოდ წასვლა. ამის შემდეგ ბლატა თავისი ნავით მიგიყვანთ ჰოლამაიან დოკში.

როგორც კი ჰოლამაიან დოქსში მოხვდებით, ესაუბრეთ მონაზონ ვევრანა არიონს. ის გაჩვენებთ გზას მონასტრის შესასვლელისაკენ. მაგრამ დაუყოვნებლივ უნდა გაგაფრთხილოთ, რომ კარები იღება მხოლოდ მზის ჩასვლისა და მზის ამოსვლისას, აზურასადმი მიძღვნილ საათებში. ჩვეულებრივ ენაზე თარგმნილი, ეს არის დილის ექვსი საათი ან საღამოს ექვსი საათი. მონასტერში მისვლისთანავე მოგიწევთ საუბარი მეჰრა მილოსთან და მონასტრის წინამძღვართან, გილვას ბარელოსთან. მათთან დიალოგის შემდეგ თქვენ მიიღებთ დაკარგული წინასწარმეტყველებების ტექსტს. დადგა დრო, რომ დავბრუნდეთ ნიბანი მესაში, რათა შევეცადოთ გააცნობიეროთ, რაზე საუბრობენ წინასწარმეტყველებები.

ერთხელ აშლანდერის ბანაკში ესაუბრეთ შამანს და მიეცით მას წინასწარმეტყველებები. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გაისეირნოთ გვერდით, რათა შამანმა შეძლოს ტექსტების ყურადღებით შესწავლა და დაფიქრება. იურტაში დაბრუნება „მთვარე მოდის და მიდის“ შემდეგ. როდესაც დაბრუნების დრო მოვა, შესაბამისი ჩანაწერი გამოჩნდება თქვენს ჟურნალში. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ნიბანი მესასთან მისი პასუხისთვის.

მეორე საუბრისას ნიბანი მესა იტყვის, რომ ის აირჩიეს შენს მეგზურად ნერევარინის გზაზე. თქვენ უნდა დაასრულოთ შვიდი ცდა, რომელთაგან პირველი ორი უკვე დაასრულეთ. პირველი ტესტი არის დაბადების თარიღი, მეორე არის კორპუსის განკურნება. მესამე გამოცდის გასავლელად, თქვენ უნდა ისაუბროთ სულ-მატუულთან.

საუბარში აშხანი მოგცემთ შემდეგ დავალებას: თქვენ უნდა იპოვოთ უძველესი დუნმერის ციხესიმაგრე კოგორუნი, რომელიც ეკუთვნის დაგოთების სახლს. ციხესიმაგრეში მოგიწევთ სამი რამის პოვნა: კორპუსის ცრემლები, დაგოთის სახლის ჭალა და დაგოთ მორინის საფლავში მდებარე ჩრდილის ფარი. მას შემდეგ რაც სამივე ელემენტი გაქვთ, დაბრუნდით სულ-მატუულში. ნივთების პოვნა, პრინციპში, არ არის რთული, რაც მთავარია, ყურადღებით მიმოიხედე ირგვლივ და შეინახეთ ტერიტორიის რუკა ჩართული. Corpus Tear შეგიძლიათ იხილოთ ნებისმიერი კორპუსის მონსტრის გვამზე (სტალკერი ან დამღუპველი), ასევე კოგორუნის ერთ-ერთ შენობაში. Shadow Shield მდებარეობს გამოქვაბულში, რომელსაც ეწოდება სისხლიანი გული (იხილეთ ეკრანის სურათი), რომელიც მდებარეობს კოგორუნის სიღრმეში. თასის პოვნა კიდევ უფრო ადვილია, ის მდებარეობს პატარა შენობაში, რომლის შესასვლელი ზედაპირზეა.

კოგორუნი დაგოთის სახლის თასი ჩრდილის ფარი

როგორც კი ჩააბარებთ სულ-მატუულის მეომრის გამოცდას, დაბრუნდით შამანთან. ის გკითხავთ გამოცანას: თქვენ უნდა იპოვოთ ადგილი, რომელიც აღწერილია ძველ წინასწარმეტყველებაში. ტომის აშლანდერებთან საუბრის შემდეგ შეგიძლიათ მარტივად გაიგოთ სად მდებარეობს ეს ადგილი. თუმცა, თუ გამოცანა თქვენთვის ძალიან რთული აღმოჩნდა, იხილეთ ეკრანის სურათი. ადგილზე მისვლისას დაინახავთ კარს, რომელიც მხოლოდ გამთენიისას ან შებინდებისას იღება, აზურას საათზე. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ ჰოლამაიანისგან განსხვავებით, ეს კარი ჯერ კიდევ უნდა გააღწიოს, რომ გაიხსნას. როდესაც კარი გაიღო, შედი შიგნით. იქ აზურა უნდა გამოგიჩნდეს და ნერევარინის „მთვარე-ვარსკვლავის“ ბეჭედი გადასცეს, იმ მომენტიდან შენ გახდები ნერევარინი. ყველა მოჩვენებასთან რიგრიგობით საუბრის შემდეგ, თითოეულისგან მიიღებთ საინტერესო ინფორმაციას და საჩუქარს. ამის შემდეგ დაბრუნდით ნიბანის მესაში.

შამანთან საუბრის შემდეგ ის გეტყვით მეოთხე და მეხუთე განსაცდელის არსს. თქვენ უნდა აღიაროთ მენტორად ვვარდენფელის სამი დიდი სახლის მიერ (ჰლაალუ, რედორანი და ტელვანი), ეს იქნება მეოთხე სასამართლო პროცესი. ამის შემდეგ აშლანდერის ოთხმა ტომმა (ურშილაკუ, აჰემმუზა, ზაინაბი და ერაბენიმსუნი) უნდა გამოგიცხადონ ნერევარინე.

ასე რომ, დაიწყეთ მეოთხე სასამართლო პროცესის განხორციელება, გახდით ვვარდენფელის სამი დიდი სახლის მენტორი (რედორანი, ჰლაალუ და ტელვანი)

გადადით Ald "rune-ში და ისაუბრეთ ათინ სარეთთან. თუ თქვენ არ გახდით რედორან სახლის ხელმძღვანელი, მაშინ თქვენ უნდა დაასრულოთ ქვესტი - გადაარჩინეთ ათინ სარეთის ვაჟი, ვარვური, ვენიმის სამკვიდროდან. ვარვური ინახება მარჯვნივ. მამულის ფრთა, გობელენის უკან ოთახში.კარიდან გასაღები შეგიძლიათ იპოვოთ იმავე ფრთაში, სკამზე, ჩანაწერის გვერდით. დავალების შესრულების შემდეგ ათინ სარეთი იტყვის, რომ ის იყენებს თავის გავლენას სხვებთან. მრჩევლები, რათა მათ ხმა მისცენ, როგორც რედორანის სახლის მენტორს. უბრალოდ შემოიარეთ ყველა მრჩეველი (მაღაროელი არობარი ცხოვრობს არობარის სასახლეში, სკარის ქვეშ; გარისა ლეტრი ცხოვრობს ლლეტრის მანორში, სკარის ქვეშ; ბრარა მორვეინი ცხოვრობს მორვეინის აპარტამენტებში, რედორანის საბჭოს დარბაზი, სკარის ქვეშ; ჰლარენ რამორანი ცხოვრობს რამორანის მამულში, სკარის ქვეშ). ვენიმ მანორ და ისაუბრეთ ბოლვინ ვენიმთან. ის კატეგორიულ უარს იტყვის თქვენს მენტორად არჩევაზე, მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ სხვა მრჩევლების ხმები, მაშინ ბოლვინი მიიღებს სხვა გზა არ გაქვთ, გარდა იმისა, რომ გამოგაწვეთ არენაზე, დუელში. წადით Vivec-ში, არენას რაიონში. წადი არენას ორმოში, იქ ბოლვინი გელოდება. ბოლვინ ვენიმის მოკვლის შემდეგ, დაბრუნდით ათინ სარეთში და ის ოფიციალურად გამოგიცხადებთ რედორანის სახლის მენტორად, ასევე მოგცემთ ოფიციალურ ცნობას, რომელიც გამოავლენთ თქვენ, როგორც იმპერიული აგენტი. ატინი არ მოგთხოვს ახსნა-განმარტებას, რადგან დარწმუნებულია შენს გულწრფელობაში, მაგრამ გააფრთხილებს, რომ სხვები შეიძლება არ იყვნენ ასე გაგებული. გარდა ამისა, ათინი მოგცემთ მენტორის ბეჭედს.

ახლა თქვენი გზა დევს ქალაქ ვივეკში, კრასიუს კურიოსკენ. საუბარში კურიო იტყვის, რომ არცერთ ჰლაალუს არ სურს უცხო ადამიანის მენტორად დანახვა, მაგრამ 1000 ოქროს მოკრძალებული შეთავაზებისთვის ის შეეცდება დაარწმუნოს ისინი. გადაიხადეთ კრასიუსს საჭირო თანხა და ის გეტყვით სად უნდა მოძებნოთ დანარჩენი მრჩევლები. ინგლინგ ჰალფ ტროლი ცხოვრობს სენტ-ოლმესის მოედანზე, ინგლინგ სასახლეში. მისი ხმის სანაცვლოდ ის 2000 ოქროს ითხოვს, თუმცა, თუ ფულს შეგაწუხებთ, შეგიძლიათ უბრალოდ მოკლათ, თუმცა ასეთი საქციელი ნერევარინს არ უხდება. Drum Bero ცხოვრობს Haunted House-ში სენტ-ოლმესის საგრაფო პლაზაში. მისი ხმის ამოღება არ იქნება პრობლემა. გარდა ამისა, თქვენი გზა ორვას დრენის პლანტაციაზეა. მისი დარწმუნება რთული იქნება, მაგრამ სავსებით შესაძლებელია. ამის გაკეთების რამდენიმე გზა არსებობს. პირველი გზა შემდეგია. ჩადით მთავარი შენობის სარდაფში და მოკალით ორი მკვლელი. ერთ-ერთ ზარდახშაში ნახავთ ჩანაწერს, რომელშიც დრენი ბრძანებს ძმის, ჰერცოგ ვედამ დრენის მოკვლას. მიიღეთ ჩანაწერი და დრენთან საუბარში თქვით, რომ თქვენ გაქვთ საბუთები, რომლებიც მას კომპრომეტირებს. მეორე გზა არის უთხრათ დრენს, რომ გსურთ დაგოთ ური გაანადგუროთ და გაათავისუფლოთ მოროვინდი იმპერიის ჩაგვრისგან. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ორივე შემთხვევაში სასურველია თქვენი დამოკიდებულების ამაღლება 70 და ზევით. დრენის დარწმუნების შემდეგ გადადით დანარჩენ ორ მრჩეველთან: ნივენ ულისთან და ველანდ ომანთან. ისინი ორვას დრენის მორჩილი თოჯინები არიან და რასაც იტყვის, გააკეთებენ. ორივეს ნახავთ მათ მამულებში. ყველა მრჩეველს გვერდის ავლით, დაბრუნდით კრასიუს კურიოსთან და ის გამოგიცხადებთ ჰლაალუს მენტორად და გადასცემს მენტორის ქამარს.

ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ ვოსში და იპოვოთ თელ ვოს ლორდ არიონის კოშკი. ის გეტყვით, სად უნდა მოძებნოთ სახლის თელვანის დანარჩენი მრჩევლები, მაგრამ გაგაფრთხილებთ, რომ თითოეულ მათგანს აქვს თავისი უცნაურობა. სადრით მორას ტელ ნაგას კოშკის მისტერ ნელოთს ცუდი ხასიათი აქვს, ტელ მორას ლედი დრატას არ მოსწონს კაცები, ლედი ტერანა ტელ ბრანორას გიჟია, მთავარმასტერ გოთენს კი არ უყვარს კონკრეტულობა, ამიტომ ყველას მოუწევს საკუთარი თავის პოვნა. საკუთარი მიდგომა. მაშ, დავიწყოთ ნელოთით. მისი ხმის მისაღებად, თქვენ უნდა ააწიოთ მისი დამოკიდებულება თქვენს მიმართ 70-მდე ან უფრო მაღალზე, შემდეგ კი ის მოგცემთ ხმას. შემდეგი მრჩეველი იქნება ლედი დრატა თელ მორას კოშკიდან. თუ თქვენ თამაშობთ როგორც ქალი პერსონაჟი, არ შეგექმნებათ მისი ხმის ამოღება. ემანსიპირებულ ადამიანს იმდენად მოეწონება ნერევარის ქალის დაბრუნების იდეა, რომ სიამოვნებით მოგცემთ ხმას. თუ თქვენი პროტეჟე მამაკაცია, ხმის მიცემამდე აწიეთ მისი დამოკიდებულება თქვენს მიმართ 80-მდე ან უფრო მაღალზე. და, მას შემდეგ, რაც საუბრისას, აირჩიეთ პირველი პასუხი ვარიანტებს შორის: შემოხვიდეთ თქვენს ფეხებთან და სთხოვეთ მოგისმინოთ. ;) ამის შემდეგ მოუყევი დრატას შენი ამბავი და ის მოგცემს ხმას. შემდეგი რიგია უკონტროლო ქალბატონი თერანა თელ ბრანორას კოშკიდან, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მისი ხმა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენი მჭევრმეტყველება არის მინიმუმ 30. ამ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ მისი გაცინება და სწრაფად სთხოვოთ. ხმა შენთვის. თორემ უსასრულოდ მოუსმენთ მის სულელურ ხრიკებს. პატივცემული ქალბატონის შეწყვეტის ნებისმიერი მცდელობა მას ძალიან გააღიზიანებს. რაც შეეხება მთავარმაგისტ გოთრენს, მოგიწევთ მისი მოკვლა, რადგან მისგან მკაფიო პასუხს ვერ მიიღებთ. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ დანარჩენი მრჩევლები მათი ხმების მიღების ნაცვლად, ეს ხელს არ შეგიშლით გახდეთ მენტორი. ყველა ხმების შეგროვების შემდეგ, დაბრუნდით არიონთან და ის გამოგიცხადებთ თელვანის სახლის მენტორად და გზად მოგცემთ მენტორის მანტიას.

ასე რომ, ნერევარინის მეოთხე გამოცდა ჩააბარა, მეხუთეის დროც დადგა. ახლა თქვენ უნდა გამოაცხადოთ ნერევარინი ოთხი აშლანდერის ტომის მიერ - აჰემმუზა, ურშილაკუ, ზაინაბი და ერაბენიმსუნი.

დაბრუნდით ურშილაკუს ბანაკში ნიბანი მესაში და ის შეგატყობინებთ, რომ მეოთხე სასამართლო პროცესი დასრულდა. ამის შემდეგ წადი სულ-მატუულში. ხანგრძლივი საუბრის შემდეგ აშხანი ურშილაკუს ნერევარინად გამოგაცხადებთ და ამულეტს „ურშილაკუს კბილებს“ მოგცემთ.

ასე რომ, თქვენი დანიშნულებაა ზაინაბის ბანაკი, ვოსის სამხრეთით. იქ მოგიწევთ აშხან კაუშადთან საუბარი. სანამ ნერევარინზე საუბარს დაიწყებდეთ, მოგიწევთ კაუშადის დამოკიდებულება თქვენს მიმართ 70-მდე ან უფრო მაღალზე აწიოთ. ამის შემდეგ ესაუბრეთ მას ნერევარინის შესახებ და სთხოვეთ გასინჯოთ. ის მოგცემთ დავალებას - მოკლათ ვამპირი კალვარიო, რომლის ბუნაგი მდებარეობს ნერანოს საგვარეულო სამარხში. ვამპირის მოკვლის შემდეგ დაბრუნდით კაუშადში. ის დათანხმდება გამოგიცხადოთ ნერევარინე, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მას საჩუქრად გადასცემთ, ტომის წეს-ჩვეულებების მიხედვით. ასეთ საჩუქარად აშხანს კარგად გაჩენილი რძალი თელვანი მიაჩნია. საჩუქარი, რა თქმა უნდა, არ არის ხელმისაწვდომი. მაგრამ ყველაფერი ასე რთული არ არის. წადი შამანთან და გაიარე კონსულტაცია. ის იტყვის, რომ თელვანის არც ერთი კეთილშობილი ოჯახი არ დაქორწინდება აშლანდერზე, მაგრამ აშხანის მოტყუება შეიძლება. უნდა წახვიდე თელ არუნში მონათვაჭრე სავილ იმეინთან და იყიდო მისგან მონა ბნელი ელფებისგან. ამის მერე შეგიძლია ძვირფასი სამოსი ჩააცვა და კარგად დაბადებულ თელვან ქალად გადასცე. ასე რომ, წადით ტელ არუნში და გაესაუბრეთ სავილ იმეინს. ის იტყვის, რომ ჰყავს მშვენიერი დანმერის მონა, მაგრამ იმისათვის, რომ იგი კეთილშობილ ადამიანად გადაიტანოთ, თქვენ უნდა იყიდოთ ელეგანტური პერანგი, ქვედაკაბა და ფეხსაცმელი. იყიდე ყველაფერი რაც გჭირდება და დაბრუნდი, სხვათა შორის, მაღაზიაში უნდა იყიდო, რომელსაც თავად მონათვარეობა გირჩევს. ამის შემდეგ ის მოგცემთ შემდეგ დავალებას - იყიდოთ Telvanni Beetle Musk. წამალი რომ იყიდე, დაბრუნდი, გადაიხადე 1000 ოქრო და შენი მონა შენია. გახსენით გალია და მიეცით მონას ნაყიდი ნივთები. ამის შემდეგ მონასთან ერთად დაბრუნდით ზაინაბის ბანაკში. ამის გაკეთების უმარტივესი გზაა გამოიყენოთ Walk on Water შელოცვა და გაემართეთ პირდაპირ ბანაკისკენ. მონა ხალისიანად დაჭყლეტს შენს შემდეგ ზღვის ფსკერზე. არ ინერვიულო, ის არ დაიხრჩობა. როცა აშხანის იურტაში აღმოჩნდები, ხოჭოს მუშკი მონას მიეცი და კაუშადს გააცანი. ამის შემდეგ აშხანი გამოგიცხადებთ ზაინაბის ნერევარინად და მოგცემთ ზაინაბის წყლულს ამ ტიტულის დასადასტურებლად.

ზაინაბის ბანაკი

ერაბენიმსუნის ბანაკი მდებარეობს თელ უვირითის მახლობლად, მოლაგ მარის ჩრდილოეთით. თუმცა, ულატ-პალის ტომის აშხანი კატეგორიულ უარს იტყვის თქვენ ნერვარინელად აღიარებაზე. წინა ჯერის მსგავსად, ტომის შამანი მანირაი მოგცემთ ბრძნულ რჩევას. ის იტყვის, რომ იმისათვის, რომ გახდეთ ტომის ნერევარინი, თქვენ უნდა მოკლათ ულან-პალი და მისი ყველა გულაგანი, გარდა ხან-ამუს. ამის შემდეგ, დაბრუნდით შამანთან და ის გეტყვით, რომ ახლა თქვენ უნდა დაარწმუნოთ ხან-ამმუ, რომ ის ღირსია იყოს ტომის აშხანი. ამისათვის თქვენ უნდა წარუდგინოთ მას ნივთები, რომელთა ამოღება შეგიძლიათ თქვენი მსხვერპლისგან, კერძოდ, აირან-ამუს საბრძოლო ცული, სანიტ-კილის ამულეტი ცეცხლოვანი გული და ერურ-დან ბრძენის კვართი. სხვათა შორის, თუ მოახერხებთ თქვენს მიმართ დამოკიდებულების ამაღლებას 90-მდე ან უფრო მაღალზე, მაშინ ხან-ამმუ დააბრუნებს ერთ-ერთ არტეფაქტს და იტყვის, რომ მან გაიგო გაკვეთილი და იქნება აშხანი. მას შემდეგ, რაც ხან-ამმუ გამოგიცხადებთ ნერევარინად, წადით შამანთან ერაბენიმსუნის ტომის მოჯადოებული სიმბოლოსთვის, რათა ყველამ იცოდეს, რომ თქვენ აირჩიეს ამ ტომის ნერევარინად.

ერაბენიმსუნის ბანაკი

აჰემმუსას ტომი უბედური ტომია, რომელსაც აშხანი არ ჰყავს. ამიტომ მოგიწევთ საუბარი შამან სინამმუ მირპალთან. ის შეგატყობინებთ, რომ მას შეუძლია გამოგიცხადოთ აჰემუსის ნერევარინი, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ შეძლებთ ალდ დედროთის საკურთხევლის დაცვას, რათა აჰემუსის ტომმა იქ მშვიდად იარსებოს. ასე რომ, გაემგზავრეთ ალდ დედროთში და იპოვეთ შეოგორათ ჰლირენი ინდაველის მღვდელმსახური საკურთხევლის წინ. იმისათვის, რომ დაარწმუნოთ, რომ არ შეეხოს აშლანდერებს, შეგიძლიათ ან დაემუქროთ მას (თქვენი დონე ან რეპუტაცია ამ შემთხვევაში 20-ზე მეტი უნდა იყოს), ან აღუწეროთ მას უბედური ტომის საშინელი ბედი (ამ შემთხვევაში, თქვენი მჭევრმეტყველების დონე. უნდა იყოს მინიმუმ 50, ან უნდა აამაღლოთ მისი დამოკიდებულება თქვენს მიმართ 90-მდე). თუმცა, შეგიძლიათ სცადოთ ჯადოქრის გამოწვევა დუელში. ასეა თუ ისე, როცა მის თანხმობას მიიღებთ, დაბრუნდით აჰემუსის ბანაკში. უთხარი შამანს ყველაფრის შესახებ და წაიყვანე ალდ დედროთში, შეოგორათის ქანდაკებასთან, საკურთხეველში. იქ ის გაგიგებს შენ ნერევარინად და გადასცემს ამულეტს აჰემმუზას სიგიჟის ქვას.

ასე რომ, დროა მეექვსე სასამართლო პროცესი. დაბრუნდით ნიბანი მესაში, ის გეტყვით, რომ თქვენ უნდა შეხვდეთ არქკანონ სარიონს, რათა მან მოგაწყოთ შეხვედრა ვივეკში.

ახლა თქვენ უნდა გაემართოთ ვივეკში, ტაძრის მიდამოებში, მაღალ საკათედრო ტაძარში და იქ იპოვოთ მკურნალი დანსო ინდულესი, რათა მისგან მიიღოთ არქკანონის პირადი უბნის გასაღები. Archcanon მოგცემთ ორ გასაღებს, ერთს Vivec-ის სასახლისთვის და მეორეს მისი უბნის უკანა შესასვლელისთვის. ასე რომ, წადი ვივეკთან შესახვედრად. საუბარში ის მოგიყვებათ უამრავ ინფორმაციას დაგოთ ურზე, ნერევარზე და ცოტას დვემერზე. ამის შემდეგ ის იტყვის, რომ შენი მთავარი ამოცანა ლორხანის გულის განადგურება იქნებაო. თუმცა, ამის გაკეთება შესაძლებელია მხოლოდ კაგრენაკის იარაღებით: Hammer Divider და მახვილი Cleaver. მხოლოდ მათ, ვინც ჩაიცვამს Vivec-ის მიერ შენახულ Wraithguard-ის ხელკეტს, შეუძლია მათი ხელში აღება. ფიცი დადე ვივეკს და ის მოგცემს Wraithguard-ს.

მეშვიდე სასამართლო პროცესის დროა. თქვენ უნდა იპოვოთ ორი უძველესი არტეფაქტი, Divider და Cleaver, დამალული მეექვსე სახლის ციტადელების წიაღში. როდესაც თქვენ მიდიხართ თქვენს ქვესტიაში, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ Ghost Gate გზაზე, თქვენ შეხვდებით საინტერესო კომპანიონს, რომელიც ბევრს ეჭვობს, რომ იმპერატორ ტიბერ სეპტიმის განსახიერებაა. Hammer Divider მდებარეობს ვემინალის ციხესიმაგრეში, დაგოთ ორდოსის მეექვსე სახლის მღვდელთან. მოკალით და ამოიღეთ გასაღები და ჩაქუჩი სხეულიდან. ამის შემდეგ გაემართეთ ოდროსალის ციხესიმაგრისკენ, კოშკში ნახავთ კლევერს. მას შემდეგ რაც გექნებათ გამყოფი და კლეივერი, გადადით დაგოთ ურში. შენი გზა დევს ციხის წიაღში, დუნდულებში, მკვდარი ღმერთის ლორკანის გულით სავსე. გულისკენ მიმავალი კარის წინ დაგოთ ური შეგხვდებათ. მოკლე საუბრის შემდეგ (გახსოვდეთ, არასოდეს მისცეთ მას Wraithguard) მოგიწევთ ბრძოლა. თუმცა, გამარჯვება არ იქნება სრული. იმის შეგრძნებით, რომ თქვენ იწყებთ მასზე უპირატესობის მოპოვებას, დაგოთ ური დატოვებს ბრძოლას. ამის შემდეგ გააღე კარი, რომლის უკან აკულახანის პალატებია დამალული. შენი თვალები დაინახავს მეექვსე სახლის უფროსის დიდებულ ქმნილებას. ლეგენდარული ნუმიდიუმის ტყუპი ძმა აკულაჰანია. თქვენ უნდა გაანადგუროთ ლორხანის გული, რომელიც ძალას ანიჭებს ამ არსებას. სამჯერ დაარტყით გულს გამყოფის ჩაქუჩით და რამდენიმე დარტყმით კლეივერით, დაიმახსოვრე დაგოთ ურის შეტევების თავიდან აცილებაც. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაუმკლავდეთ მას. მიეცით მას რამდენიმე დარტყმა ნებისმიერი იარაღით, რათა ჯიუტი „ღვთაება“ უკან გადააგდეს. ლავით სავსე უფსკრულის ფსკერზე დაეცემა და აღარ შეგაწუხებს. ამის შემდეგ თავისუფლად მოეკიდეთ გულს. როცა ის განადგურებულია, სწრაფად გაიქეცი იქიდან. ამის შემდეგ გაემართეთ ციხის გასასვლელისკენ, სადაც აზურა გელოდებათ საბოლოო სცენასთან ერთად.

Ჯილდო200 ოქრო, Blade Guild-ის აქცია წინაინფორმაცია Sharn gra Muzgob შემდეგიინფორმატორი ზაინსუბანი მდებარეობავივეკი მიმზიდველობა+10 სირთულისᲛსუბუქი საჭირო დონე3 IDA1_V_VivecInformants, A1_10_MehraMilo, A1_6_AddhiranirrInformant, A1_7HuleeyaInformant აუცილებელია ვივეკში ვიკითხოთ სამი ინფორმატორი ნერევარინისა და მეექვსე სახლის კულტებზე.

მოკლე მიმოხილვა

  • იკითხე კაია კოზადესიბალმორაში ახალი დავალებების შესახებ.
  • შეაგროვეთ ინფორმაცია Vivec-ის სამივე ინფორმატორისგან: ჰულიამორაგ ტონგიდან, ადჰირანირრქურდების გილდიიდან და მეჰრა მილოტაძრიდან
  • შეიძინეთ ან მიიღეთ წიგნი ჭეშმარიტების წინსვლა.
  • დაბრუნდი კაიში და მოუყევი ნერევარინისა და მეექვსე სახლის კულტებზე.
  • მიიღეთ ჯილდო და სთხოვეთ კაის დაწინაურება.

დეტალური მიმოხილვა

შეკვეთა Cosades-ისგან

ბოლო ამოცანების შესრულების შემდეგ, Cosades გეტყვით, რომ მეტი ვარჯიში გჭირდებათ. მოდი მასთან, როცა მაინც მიაღწევ მესამე საფეხურს. ასე რომ, კაის უნდა, რომ ქალაქ ვივეკში ინფორმატორებთან ინტერვიუ გაიაროთ ნერევარინისა და მეექვსე სახლის შესახებ. სულ სამი მათგანია, ესენია: არგონიანი ჰულია მორაგ ტონგიდან, ადჰირანირი ქურდების გილდიიდან და მეჰრა მილო ტაძრიდან. როცა მათგან მიიღებთ ინფორმაციას ნერევარინის კულტებისა და მეექვსე სახლის შესახებ, უკან დაბრუნდებით.

ქრთამისა და სხვა ხარჯებისთვის 200 ოქროსაც მიიღებთ. Vivec-ისკენ უსწრაფესი გზაა Silt Strider, ან მოგზაურობა Mages Guild-ის ტელეპორტერში.

ინფორმატორი ჰულია

ინფორმატორი არის შავი შულკის სასტუმროში, რომელიც მდებარეობს უცხოურ კვარტალში. თქვენთან შეხვედრის შემდეგ, ჰულია შეგატყობინებთ, რომ მას წიგნების მაღაზიაში უნდა შესვლა, მაგრამ ჰლაალუს სახლის რამდენიმე რადიკალური წევრი ხელს უშლის მას ტავერნის დატოვებაში. აქ ყველაფერი მარტივია: შეგიძლიათ მოიგოთ დანმერ სავილა, ან უბრალოდ მოკლათ ის და მთელი მისი ბანდა. სამუშაოს დასრულების შემდეგ ჰულეას წიგნების მაღაზიამდე მიჰყევით. როგორც კი ორივე მაღაზიაში აღმოჩნდებით, ინფორმატორი ნერვარინის კულტის შესახებ მოგიყვებათ:

ინფორმატორი ადჰირანირ

შემდეგი ინფორმატორის პოვნა ადვილი არ არის. მთავარი სირთულე ის არის, რომ ვერავინ გეტყვით ზუსტად სად მდებარეობს ეს Addhiranirr. მთავარი ღირსშესანიშნაობაა სენტ-ოლმესის უბანი, რომელიც მდებარეობს ვივეკის ჩრდილო-აღმოსავლეთით, წმინდა დელინის რაიონის გვერდით. როგორც კი მიხვალ, ჩადი ჯერ კანალიზაციაში, შემდეგ კი დუნდულში. ხაჯიტკა ქვედა დონის ჩრდილო-აღმოსავლეთით დგას და დიდი სურვილი არ აქვს გაგიზიაროთ ინფორმაცია: საქმე ისაა, რომ ადჰირანირი არც თუ ისე სუფთაა ხელთ და დუნდულებშია არა თავისი ნებით. იმპერიული კანცელარიის აგენტი დუვიანუს პლატორიუსი ხელს უშლის მას არტეფაქტებით უკანონო ვაჭრობაში, ამიტომ ხაჯიტკა მოგთხოვთ მის მოშორებას. აბა, ადი უბნის შუა სარტყელში და უთხარი აგენტს, რომ მან გონდოლა მატერიკზე წაიყვანა. დუვიანუსის მოშორების შემდეგ, დაბრუნდით, სადაც ადჰირანნირი მადლობას მოგახსენებთ და გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის ნერევარინის კულტის შესახებ. კერძოდ არაფერი:
მან ცოტა მეტი იცის მეექვსე სახლის კულტის შესახებ, რადგან ის პირდაპირ კავშირშია მხოლოდ კონტრაბანდასთან. რასაც მეექვსე სახლის წევრები კონკრეტულად ყიდულობენ, ის არ გეტყვით. ზოგადად, ადჰირანნირი ძალიან სულელი ინფორმატორი აღმოჩნდა, ამიტომ მივდივართ მეჰრა მილოზე, ჩვენი ბოლო მიზანი.

ინფორმატორი მეჰრა მილო

თქვენ უნდა გადახვიდეთ Vivec Temple-ის ტერიტორიაზე, კერძოდ ტაძრის ბიბლიოთეკაში. ყველაზე სწრაფი გზაა ალმსივის ინტერვენციის შელოცვა, რომელიც მიგიყვანთ პირდაპირ ტაძარში, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩვეულებრივი გონდოლა. მეჰრა მილოს პოვნის შემდეგ, მისგან მიიღებთ გრძელ ტერადას ნერევარის კულტის შესახებ, რომელსაც შემდეგ კაის მოუყვებით:
ტაძარი პატივს სცემს ნერევარს, როგორც წმინდანს და გმირს, მაგრამ მისი განსახიერების წინასწარმეტყველებები ისჯება როგორც ბოროტი ერესი. ნერევარინის კულტი ამტკიცებს, რომ ტრიბუნალი ცრუ ღმერთებია, აქედან გამომდინარე ტაძრის მიერ ნერევარინის კულტის დევნა. ჯგუფი, სახელად Renegade Priests, კამათობს ტაძრის დოქტრინაზე ნერევარინების წინასწარმეტყველებასთან დაკავშირებით. აკრძალულ წიგნში „სიმართლის წინსვლა“ აღწერს მათ რწმენას. იპოვეთ ჭეშმარიტების პროგრესის ასლი კაიუს კოზადესისთვის. ის ეტყვის მას, რაც უნდა იცოდეს ნერევარინის კულტის შესახებ.
მეჰრა მილო

Დაბრუნების

ბალმორაში დაბრუნებისას ესაუბრეთ კოზადესს, რომლისგანაც მიიღებთ 200 დრაკს სიმართლის წინსვლისთვის (თუ, რა თქმა უნდა, წიგნი უკვე გაქვთ). იყიდეთ, მაგალითად, ჯობაშის მაღაზიაში, უცხოურ კვარტალში (150 დრეკი).

წიგნის სხვადასხვა ეგზემპლარები შეგიძლიათ ნახოთ:

  • თელ უვირიტი, არელას სახლი

როგორც კი თამაში დაიწყება, თქვენ აღმოჩნდებით იმპერიული ტყვეთა გემის სამფლობელოში. დაელაპარაკე შენს თანასაკნელს და უთხარი შენი სახელი. მალე მოვა მცველი და გიბრძანებს, გაჰყვეო. სხვა მცველი დაგხვდებათ ბურჯზე. მასთან საუბრის შემდეგ, მოგეთხოვებათ აირჩიოთ თქვენი პერსონაჟის რასა, სქესი, სახე და ვარცხნილობა.

მას შემდეგ რაც დაადასტურებთ თქვენს არჩევანს, წადით ბორცვის გასწვრივ შენობაში და ესაუბრეთ მოხუცს მაგიდასთან. ის შესთავაზებს საბუთების შევსებას, სადაც მითითებული იქნება კლასი და ნიშანი, რომლითაც დაიბადეთ. არჩევანის დადასტურების შემდეგ, აიღეთ ფურცლები მაგიდიდან და გააგრძელეთ კარი მარცხნივ.

სანამ შენობიდან გამოხვალთ, ეცადეთ რაც შეიძლება მეტი ნივთი დაიჭიროთ, აქამდე მათი მართვა შეუძლებელია. გამოდით ეზოში და მიუახლოვდით მეზობელ სახლს. სანამ მასში შეხვალთ, შენობის მარცხნივ მდებარე ლულა გადაათრიეთ. მასში იპოვით სამკურნალო ბეჭედს, რომელიც შემდეგ შეგიძლიათ დაუბრუნოთ მის კანონიერ მფლობელს (ან შეგიძლიათ შეინახოთ იგი თქვენთვის). ამის შემდეგ შედით სახლში და გაესაუბრეთ სელუს გრავიუსს. ის მოგცემთ ოქროს და მოგიყვებათ უამრავ საინტერესო ინფორმაციას მოროუინდზე, ან თუნდაც სეიდა ნინის შესახებ, პატარა ქალაქზე, სადაც თქვენ იმყოფებით. საუბარში გამოჩნდება ბლეიდების აგენტის, იმპერიის დაზვერვის კაი კოზადესის სახელი. დაელაპარაკე სელუსს ამის შესახებ და მიიღებ პაკეტს Caius Cosades-ისთვის, რომელიც უნდა მიაწოდოს ადრესატს.

ბალმორაში შეგიძლიათ იპოვოთ კაი კოზადესი, სჯობს იქ სილსტრაიდერით მოხვდეთ, თუმცა სიარულიც შეგიძლიათ, თუმცა ეს გზა გაცილებით საშიში იქნება, განსაკუთრებით მაღალი სირთულის დონეზე. თუმცა, სეიდა ნინის დატოვებამდე, გაესაუბრეთ მის მოსახლეობას და დაასრულეთ რამდენიმე ქვესტი. ისინი მარტივია, მაგრამ დაგეხმარებიან გამოცდილების და დონის ამაღლებაში. და შემოსავალი საშუალებას მოგცემთ უკეთ აღიჭურვოთ. დიახ, და აქ არის რაღაც მოსაპარავი - ასევე არიან ვაჭრები და უნარების მასწავლებლები - სილამაზე.

სეიდა ნინაში კვესტების დასრულების შემდეგ, წადით ბალმორაში. კაი კოზადესის სახლი მდებარეობს ქალაქის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში.
კაიუს კოზადესის სახლი ტავერნა "სამხრეთ კედელი"
როდესაც თქვენ ესაუბრებით Caius Cosades-ს, აირჩიეთ „Report to Caius Cosades“, შემდეგ მიეცით მას პაკეტი. მას შემდეგ, რაც ის შეისწავლის მის შინაარსს, ის გკითხავთ, მზად ხართ თუ არა მისი ინსტრუქციების შესრულება. თუ უკვე დაეუფლეთ თამაშს - უპასუხეთ დადებითად და შეუდგეთ მუშაობას.

თქვენი პირველი ძიება იქნება ბალმორას მებრძოლთა გილდიის ჰასფატ ანტაბოლისთან საუბარი. კაი დაინტერესებულია ნერევარინისა და მეექვსე სახლის საიდუმლო კულტების შესახებ. თუმცა, კაი მაშინვე აფრთხილებს, დიდი ალბათობით ანტაბოლისი მოგთხოვს მისთვის რაიმე დავალების შესრულებას.
ბალმორა, მებრძოლთა გილდია
ასე რომ, გადადით მებრძოლთა გილდიაში (ეკრანი) და გაესაუბრეთ ანტაბოლისს. ის, როგორც კაი იწინასწარმეტყველა, მცირე წყალობას ითხოვს. თქვენ დაგჭირდებათ არქნტანდის დვემერის ნანგრევებში წასვლა და იქ დვემერის თავსატეხი. ციხის კარიბჭე იხსნება იქვე მდებარე პატარა ბერკეტით. როგორც კი თავსატეხი გაქვთ, დაბრუნდით ანტაბოლისში. თუმცა დანარჩენი ნანგრევების შესწავლა შეგიძლიათ, ეს გამოცდილების მიღებასა და გამდიდრებაში დაგეხმარებათ.
არქნტანდი
თავსატეხის ადგილმდებარეობა:
Arkntand, ცენტრიფუგის ოთახი თავსატეხი ოთახი
(თავსატეხით ოთახში შესასვლელი აღინიშნება წითელი ჯვრით) (თავსატეხი დევს მაგიდის ქვედა თაროზე, მონიშნულია ფერადი ჩარჩოთი)
მას შემდეგ, რაც დვემერის თავსატეხით ჰასფატში დაბრუნდებით, ის მოგიყვებათ რამდენიმე ინფორმაციას ნერევარინისა და მეექვსე სახლის შესახებ, მაგრამ დაამატებს, რომ უმჯობესია ადგილობრივ რწმენებსა და ცრურწმენებზე ისაუბროთ შარნ გრა-მუზგობთან ადგილობრივ მოგვების გილდიაში. გარდა ამისა, Antabolis შესთავაზებს Arkntand-ის ქვედა დონის გასაღების შეგროვებას. დაუყოვნებლივ შემიძლია ვთქვა, რომ ამ გასაღებს პრაქტიკული მნიშვნელობა არ აქვს. ყველა ჩაკეტილი კარი ადვილად გაიხსნება ძირითადი გასაღებით. ასე რომ, თუ თქვენ უკვე გადალახეთ მთელი Arkntand, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადააგდოთ გასაღები. მიღებული ინფორმაციით, დაბრუნდით კაი კოზადესში.

ნოტების შესწავლის შემდეგ კაი მოგცემთ შემდეგ დავალებას - ისაუბროთ შარნ გრა-მუზგობთან ნერევარინისა და მეექვსე სახლის კულტებზე. მოგვების გილდია არის მებრძოლთა გილდიის გვერდით.
ბალმორა, მოგვების გილდია
როცა შარნს ელაპარაკებით, ის იტყვის, რომ შეუძლია მოგითხროთ ნერევარინის კულტის შესახებ, მაგრამ ჯერ მისი დავალება უნდა შეასრულოთ - იპოვნოთ ლევულ ადრანის თავის ქალა ადრანოს საგვარეულო სამარხში. საფლავი მდებარეობს პელაგიადის სამხრეთით, გზის პირდაპირ. თუმცა, სანამ იქ წახვალთ, იზრუნეთ თქვენს იარაღზე, რადგან ბევრი სული იმუნურია მარტივი იარაღის მიმართ. თუმცა შარნი მოგაწოდებთ Blade of Fire-ს, მაგრამ თუ უკვე გაქვთ საკმარისი სახსრები, მოძებნეთ თქვენთვის უკეთესი იარაღი. უკეთ აღჭურვილნი, წადით მისიაზე. როცა თავის ქალა გექნება, დაბრუნდი შარნ გრა-მუზგობში და ის მოგცემს თავის შენიშვნებს ნერევარინის კულტზე.
ადრანოს საგვარეულო საფლავი
როგორც კი შენიშვნები გექნებათ, გადადით Caius Cosades-ში. ის მადლობას გადაგიხდით თქვენი ჩანაწერებისთვის და მოგანიჭებთ დამწყებ ტიტულს. ამის შემდეგ, თუ თქვენმა პერსონაჟმა უკვე მიაღწია მეოთხე ან უფრო მაღალ დონეს, კაი მოგცემთ შემდეგ დავალებას.

ახლა, როცა ხელთ გაქვთ შარნ გრა-მუზგობისა და ჰასფატ ანტაბოლისის ჩანაწერები, მოგიწევთ ინფორმაციის შეგროვება ნერევარინის კულტისა და ვივეკის მეექვსე სახლის შესახებ. ამისათვის თქვენ დაგჭირდებათ გასაუბრება სამ ინფორმატორთან: ადჰირანირრთან, ხაჯიიტთან ქურდების გილდიიდან, ჰულია, არგონელი მორაგ ტონგიდან და შემდეგ მეჰრა მილო, ტაძრის მღვდელმსახური. უმჯობესია დაიწყოთ პირველი ორით. Vivec-ში მოხვედრა შეგიძლიათ siltstrider-ით.

ერთხელ ვივეკში გაემგზავრეთ სენტ-ოლმესში და ჩადით არხების დონეზე. ესაუბრეთ ადგილობრივებს, როგორიცაა სევიზა ტერანი. ის გეტყვით, რომ ადჰირანირი იმალება იმპერიული კანცელარიის აგენტისგან, რომელიც აქ გამოჩნდა და რომ თქვენ უნდა მოძებნოთ იგი დუნდულებში. ჩამოდით კიდევ უფრო დაბლა, დუნდულების დონეზე. ადჰირანირრი მართლაც აქ არის, მაგრამ ის არ გელაპარაკება, სანამ აგენტს არ მოშორდები. ამ აგენტს ჰქვია დუვიანუს პლატორიუსი და შეგიძლიათ იპოვოთ სწორედ იქ, სენტ-ოლმესის სამრევლოში, ბელტში. დაელაპარაკე მას ადჰირანირზე და უთხარი, რომ ხაჯიტმა დატოვა ვვარდენფელი და წავიდა მატერიკზე. კანცელარიის აგენტები იმდენად გულუბრყვილოები არიან, რომ პირველ უცნობს სჯერათ, რომელსაც შეხვდებიან. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ Adhiranirr-ში ინფორმაციისთვის. როგორც კი ის გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის ნერევარინისა და მეექვსე სახლის კულტის შესახებ, შეგიძლიათ დაიწყოთ მეორე ინფორმატორის - ჰულიას ძებნა.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის Black Shulk Inn-ში, თუმცა, როცა ესაუბრებით, ის იტყვის, რომ გეტყვით ყველაფერს, რაც იცის, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ დაეხმარებით მას პრობლემის მოგვარებაში. სახელდობრ, ამ დროისთვის ჰულიას რამდენიმე რასისტი ემუქრება, რომლებიც ოცნებობენ მის გატეხვაზე, რადგან თავისუფალი არგონელის ხილვა ნერვებს მიშლის. მას არ შეუძლია მათთან ბრძოლა, რადგან. ეს დააზარალებს მორაგ ტონგის რეპუტაციას და მას არ სურს თავისი მეგობრის, სასტუმროს მფლობელის შექმნა, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ მისი პრობლემების მოგვარება. ჰულიას სამი მტერი ჰყავს - ეტის სავილი, ურვენ დავორი და ფაველ გობორი. თქვენ შეგიძლიათ ან მოკლათ ისინი ან მოსყიდოთ ისინი. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, თქვენ უნდა გაზარდოთ თითოეული მათგანის თანაფარდობა თქვენთან 60-მდე ან უფრო მაღალზე. ამ შემთხვევაში ყველაფერი მშვიდობიანად დასრულდება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოემზადეთ საბრძოლველად. როგორც კი პრობლემა ასე თუ ისე მოგვარდება, ჰულიას წიგნების მაღაზიაში გაჰყავთ. იქ ის გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის ნერევარინის კულტის შესახებ და მოგცემთ მის შენიშვნებს, რომლებიც უნდა მიაწოდოთ კაიუს კოზადესს.

მესამე ინფორმატორი, მეჰრუ მილო, შეგიძლიათ ნახოთ ვივეკის ტაძრის უბანში, ბიბლიოთეკაში. ეს ინფორმატორი იქნება ყველაზე მომთმენი, მილოსგან ინფორმაციის მისაღებად, თქვენ უბრალოდ უნდა წახვიდეთ მასთან ბიბლიოთეკის უკან. იქ ის გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის ნერევარინის კულტის შესახებ და გირჩევთ მიიღოთ წიგნი „სიმართლის წინსვლა“, რომელიც ასახავს განდგომილი მღვდლების მსოფლმხედველობას. ეს წიგნი ძალიან იშვიათია, ვვარდენფელში მხოლოდ ექვსი ეგზემპლარია. ამ წიგნის ასლები შეგიძლიათ იხილოთ ჯობაშას წიგნის მაღაზიაში, ტელვანის კოშკში ვივეკში, ტაძრის ბიბლიოთეკაში, იუსტიციის დარბაზის საიდუმლო ბიბლიოთეკაში და თელ უვირიტში, არელასის სახლში. მისი მიღების ყველაზე მარტივი გზა ჯობაშასგან ყიდვაა.

როგორც კი სამივე ინფორმატორისგან შეაგროვებთ ინფორმაციას და მიიღებთ ჭეშმარიტების პროგრესს, დაუბრუნდით კაიუს კოზადესს მოხსენებით. თუ თქვენ შეაგროვეთ ყველა საჭირო ინფორმაცია, მაშინ კაი მოგცემთ ახალ ტიტულს "მოხეტიალე". ამის შემდეგ კაი შემოგთავაზებთ თქვენი უნარების პრაქტიკას და სხვა გილდიების დავალებების შესრულებას. მიჰყევით მის რჩევას და როცა იგრძნობთ, რომ თქვენი ხასიათი გაძლიერდა, დაბრუნდით.

შეგროვებული ინფორმაციის შესწავლის შედეგად ირკვევა, რომ ყველაზე მეტი ინფორმაცია აშლანდერებს შორის მოიპოვება. ამრიგად, კაის შემდეგი ამოცანაა დანმერის ამ ჯგუფში ინფორმატორის პოვნა. გაემგზავრეთ ალდრუნში დანმერთან, სახელად ჰასურ ზაინსუბანთან, ნერევარინის კულტის შესახებ ინფორმაციის მისაღებად. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ იგი ალდრუჰანში, ტავერნაში Ald Scar. თუმცა, სანამ ის იტყვის ყველაფერს, რაც იცის, თქვენ უნდა აჩუქოთ. ვინაიდან ჰასურს ყველაზე მეტად პოეზია უყვარს, ლექსების კრებული მისთვის საუკეთესო საჩუქარი იქნება. ამ მიზნით, სამი წიგნიდან ერთ-ერთი იმუშავებს: "Ashland-ის ჰიმნები" (შეგიძლიათ იპოვოთ წიგნის დილერში Ald'ruhn ან Hlaalu არქივში Vivec), "Words of Wind" (შეგიძლიათ შეიძინოთ წიგნის მოვაჭრე ოლდრუნში), ან "ხუთი შორეული ვარსკვლავი (წიგნის მაღაზია ოლდრუნში). თუმცა, წიგნების ნაცვლად, შეგიძლიათ ჰასურისთვის სიკეთის გაკეთება: იპოვეთ მისი დაკარგული ვაჟი ჰანატი, რომელიც წავიდა მამიას შესასწავლად, უძველესი მიწისქვეშა კომპლექსი, რომელიც მდებარეობს წითელი მთის დასავლეთით. სხვათა შორის, თქვენ არ გჭირდებათ თავად ეძებოთ შვილი, უბრალოდ დაჰპირდით, რომ იპოვით მას. როგორც კი ჰასურის ნდობას ამა თუ იმ გზით მოიპოვებთ, ის თავის შენიშვნებს გადმოგცემთ. მათი მიღების შემდეგ დაბრუნდით კაიუს კოზადესში.
მამეია
ასე რომ, ზაინსუბნის შენიშვნების მიღების შემდეგ, კაი გაძლევთ შემდეგ დავალებას - მიხვიდეთ ურშილაკუს ბანაკში და იქ ისაუბროთ სულ-მატუულთან და ნიბანი მესასთან. თუმცა, სანამ გზას გაგიგზავნით, ის რამდენიმე განსაცვიფრებელ ამბავს მოგიყვებათ. გამოდის, რომ სწორედ თქვენ ერგებით ნერევარინის წინასწარმეტყველებას, სწორედ თქვენ იქნებით დანმერის უძველესი გმირის - ნერევარის განსახიერება. ამიტომ გათავისუფლდით იმპერიული ციხიდან, საიდუმლო მისიით გაგზავნეთ მოროვინდში. ისე, იმპერატორის სურვილი გასაგებია. ნერევარი უძველეს დროში მთელი ცხოვრება იბრძოდა მოროვინდის დამოუკიდებლობისთვის, მისი სახელი წმინდაა ყველასთვის, ვისაც სურს პროვინციის ჩამოგდება იმპერიის მმართველობიდან. მაშასადამე, ნერევარინის, ნერევარის განსახიერება, თქვენს სამსახურში აყვანა ძალიან წარმატებული პოლიტიკური ნაბიჯია. თუმცა ეს ნამდვილად სარისკოა. თუმცა მაღალ პოლიტიკას თავი დავანებოთ და კაიუს კოზადესის დავალებას დავუბრუნდეთ. აშლანდერ ურშილაკუს ბანაკი მდებარეობს ჩრდილოეთით შორს, მოჩვენებათა ზღვის სანაპიროზე. შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ მაარ განდან ბან-დად ფოიადეს გასწვრივ, ან ხუულიდან წყლით (ცურვით ან შელოცვების გამოყენებით). გახსოვდეთ, არ უნდა მოკლათ ურშილაკუს ტომის წევრები, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი უარს იტყვიან თქვენთან ურთიერთობაზე.
ბანაკი ურშილაკუ
ერთხელ ურშილაკუს ბანაკში მოგიწევთ საუბარი სულ-მატუულთან (ტომის აშხანთან) და ნიბანი მესასთან (ტომის შამანთან). თუმცა, ისინი უარს იტყვიან შენთან საუბარზე, სანამ ზაბამუნდისგან ნებართვას არ მიიღებ. წადით მასთან და ისაუბრეთ ნერევარინის წინასწარმეტყველებებზე. საუბრის დროს რამდენიმე პასუხს შემოგთავაზებთ:
1. შესთავაზეთ დუელი სულ-მატუულთან საუბრის უფლებისთვის. თქვენი დონე უნდა იყოს მინიმუმ 6.
2. გამოიჩინეთ თქვენი ექსპლოიტეტები. თქვენი რეპუტაცია უნდა იყოს 20-ზე მეტი ან თქვენი მეტყველების დონე 30-ზე მეტი.
3. მოუყევით ყველაფერი, რაც იცით მეექვსე სახლისა და ნერევარინის კულტებზე. მეტყველების დონე უნდა იყოს მინიმუმ 30.
4. შესთავაზეთ 200 ოქრო სულ-მატუულთან და ნიბანი მესასთან საუბრის შესაძლებლობისთვის. მდგომარეობა შესაბამისია, ჯიბეში 200 სეპტიმი.
ნებართვის მიღების შემდეგ, რომლის შესახებაც თქვენ შეგატყობინებთ ჟურნალის ჩანაწერით, გადადით სულ-მატუულში.
იურტ ზაბამუნდა იურთ სულ-მატუულა
ამჯერად ის მიგიღებს, მაგრამ შეამჩნევს, რომ იმისთვის, რომ შენთან ნერევარინზე ისაუბრო, უნდა გახდე კლანის მეგობარი. ამისათვის თქვენ უნდა გაიაროთ ინიციაციის რიტუალი. ქვესტი სულ-მატუულა თქვენთვის ისეთი რიტუალი გახდება, თქვენ უნდა მიიღოთ Bonebiter Bow Sul-Senipula, რომელიც დაკრძალულია ურშილაკუს სამარხი გამოქვაბულების სიღრმეში. თქვენ ნახავთ ამ გამოქვაბულებს ბანაკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით, წითელი მთის შუა გზაზე. წადი იქ და იპოვე მშვილდი, სულ-სენიპულის აჩრდილს ეყოლება. მოკალი იგი და წაართვით მას ძვლის მღრღნელი. როდესაც მშვილდი გექნებათ, დაბრუნდით სულ-მატუულში და ის გამოგიცხადებთ კლანის მეგობარად და დაასრულებთ ინიციაციის რიტუალს. ამის შემდეგ, წადი ნიბანი მესაში, რათა მან შეამოწმოს ნერევარინის წინასწარმეტყველებების შესაბამისობა.
ურშილაკუს სამარხი გამოქვაბულები
Bone Gnawer Bow მდებარეობა:
პირველი დარბაზი მეორე დარბაზი
(მწვანე ჯვარი აღნიშნავს შესასვლელს, წითელი ჯვარი აღნიშნავს კარს შემდეგი დარბაზისკენ) (მწვანე ჯვარი აღნიშნავს შესასვლელს, წითელი ჯვარი აღნიშნავს კარს შემდეგი დარბაზისკენ)

მესამე დარბაზი მეოთხე დარბაზი
(მწვანე ჯვარი აღნიშნავს შესასვლელს, წითელი ჯვარი აღნიშნავს კარიბჭეს შემდეგ ოთახში) (მწვანე ჯვარი აღნიშნავს შესასვლელს, წითელი ჯვარი აღნიშნავს სულ-სენიპულის მოჩვენების ადგილს)
ახლა, როდესაც თქვენ გახდით კლანის მეგობარი, ნიბანი მესა გეტყვით ყველაფერს, რაც მან იცის ნერევარინის წინასწარმეტყველებების შესახებ და ხართ თუ არა თქვენ ნამდვილად მოროვინდის უძველესი გმირის განსახიერება. დიალოგი ხანგრძლივი იქნება, ეცადეთ არც ერთი თემა არ გამოტოვოთ. როცა ყველა კითხვას განიხილავ, შამანი გეტყვის, რომ ჯერ არ ხარ ნერევარინი, მაგრამ შეგიძლია გახდე. მას შეუძლია დაგეხმაროთ ამაში, მაგრამ ჯერ უნდა მიიღოთ დაკარგული წინასწარმეტყველებები, რომლებიც ტაძრის ამბოხებული მღვდლების მფლობელობაშია. როდესაც მას ამ შენიშვნებს მიიღებთ, ის დაგეხმარებათ შეასრულოთ ის, რაც დაბადებიდან იყო დანიშნული. გარდა ამისა, ნიბანი მესა მოგცემთ ორ წიგნს ნერევარინის წინასწარმეტყველების შესახებ. მათი მიღების შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ კაიუს კოზადესში.
ნიბანის მესა იურტი
როდესაც კაი მოისმენს თქვენს მოხსენებას, ის იტყვის, რომ უნდა დაფიქრდეს რა მოისმინა და გაიაროს კონსულტაცია მეჰრა მილოსთან. ის შემოგთავაზებთ, რომ ივარჯიშოთ თქვენი უნარები და მიიღოთ შესაბამისი აღჭურვილობა, სანამ მიიღებთ შემდეგ დავალებას. უაღრესად გირჩევთ გაითვალისწინოთ მისი რჩევა. თუ თვლით, რომ მზად ხართ ბრძოლისთვის, მაშინ კვლავ დაელაპარაკეთ კაის და ის იტყვის, რომ თქვენ უნდა ჩახვიდეთ Fort Motley Moth-ში, რათა გაესაუბროთ იქ რაესა პულიას. მან რაღაც იცის მეექვსე სახლის ბაზის შესახებ და ეძებს ადამიანს რაიმე დავალების შესასრულებლად. ასე რომ, თქვენი გზა კვლავ ჩრდილოეთით, ოლდრუჰნისკენ გადის. თქვენი ამოცანა იქნება მეექვსე სახლის საძირკვლის პოვნა და მეექვსე სახლის მღვდელი დაგოთ გარესის მოკვლა.
Fort Motley Butterfly
როდესაც მიაღწევთ Fort Motley Butterfly-ს, თქვენ ნახავთ Raesa Pullia-ს ინტერიერში, შესასვლელის მოპირდაპირედ. ესაუბრეთ მას მეექვსე სახლის ბაზაზე და ის გეტყვით, რომ ლეგიონის პატრულმა იპოვა მეექვსე სახლის ბაზა გნაარ მოკის მახლობლად, მაგრამ ყველა დაიღუპა. მხოლოდ ერთი ჯარისკაცი დაბრუნდა აშლილი გონებით და დელირიუმში იმეორებდა გამოქვაბულის სახელს - ილუნიბი. იქ უნდა წახვიდე და გაუმკლავდე იმას, რაც ხდება. გნაარ მოქში გამოქვაბულის მდებარეობა შეიძლება გითხრათ.
ილუნიბი
ილუნიბში რომ მიხვალთ, მოემზადეთ სერიოზული ბრძოლებისთვის. თქვენი ოპონენტები იქნებიან კორპუსის სხვადასხვა არსებები, რომელთანაც ბრძოლები სერიოზული გამოცდა იქნება. შენიშვნა - მარტივი იარაღი არ აიღოთ. თუმცა, ყველაზე სერიოზული მოწინააღმდეგე თავად დაგოთ გარესი იქნება, მეექვსე სახლის კულტის მღვდელი. სანამ შეგებრძოლება, განსაცვიფრებელ რაღაცეებს ​​გეტყვის. თურმე მეექვსე სახლის უფროსმა, ძლევამოსილმა დაგოთ ურმა იცის თქვენი მოსვლის შესახებ და ელოდება თქვენთან შეხვედრას, რათა მოკავშირეობა შემოგთავაზოთ. ამის შემდეგ დაგოთ გარესი შეგებრძოლება. თუმცა, თქვენი გამარჯვება მასზე არასრული იქნება. სიკვდილამდე მას ექნება დრო, გამოგიგზავნოს წყევლა და დაგაინფიციროს საშინელი დაავადებით კორპრუსი, რომელსაც დაგოთ ურის საჩუქარს უწოდებს. მას შემდეგ რაც მოკლავთ მღვდელს, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ კაიუს კოზადესში. თუმცა, სანამ გამოქვაბულს დატოვებთ, ყურადღებით მოძებნეთ იგი. დაგოთ გარესის მარცხნივ არის „ღარი“ სავსე ყველანაირი ნივთით და მის უკან არის ორი კარგი ხელთათმანი, ერთი აძლევს ბონუსს ძალას (+20), მეორე ოსტატობას (+20), ორივე მოჯადოებულია. მუდმივი ეფექტი. სხვათა შორის, მოპირდაპირე კედელზე კარგ შუშის ჩექმებს ნახავთ. მთელი გამოქვაბულის გაწმენდის შემდეგ დაბრუნდით კაიუს კოზადესში. დაუყოვნებლივ უნდა ვთქვა, რომ თამაშში არ არის ალტერნატიული სცენარი, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ შეუერთდეთ მეექვსე სახლს და გახდეთ Dagoth Ur-ის ასისტენტი.

ასე რომ, თქვენ ბრუნდებით კაიუს კოზადესში, გამარჯვებით და კორპუსით, რომელიც ჭამს თქვენს სხეულს. საუბარში კაი იტყვის, რომ მისმა ერთ-ერთმა აგენტმა, კუიქ ედიმ თქვა, რომ ვვარდენფელში კორპუსის შესახებ ყველაზე მეტი მხოლოდ Divayth Fir-მა იცის, გარდა დაგოთ ურის. ამასთან, თუ წითელი მთის მფლობელს ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გაგიზიაროთ ამ საშინელი დაავადების განკურნების რეცეპტი, მაშინ Divayt Fir, რომლის შინაარსზე მდებარეობს კორპრუსარიუმი, შეიძლება სასარგებლო იყოს. და მისი დარწმუნების გასაადვილებლად, კაი გაძლევს დვემერის არტეფაქტს - მოგეხსენებათ, ნაძვს უყვარს ასეთი გიზმოების შეგროვება. ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ ტელ ფირში.
ტელ ფირ
როგორც კი შეხვდებით დივაით ნაძვს, მიეცით მას დვემერის არტეფაქტი და შემდეგ ისაუბრეთ კორპუსზე. ნაძვი გასინჯავს და გეტყვის, რომ მართლა ავად ხარ, თუმცა მას აქვს წამალი, რომელიც დაგეხმარებათ, მაგრამ მას მხოლოდ მას შემდეგ მოგცემთ, რაც მას დვემერის ჩექმები მოუტანთ. მან ისინი გადასცა კორპრუსარიუმის მკვიდრს, სახელად იაგრუმ ბაგარნს, რომელიც უნდა გაეკეთებინა. ასე რომ, გაემგზავრეთ კორპრუსარიუმში, რომელიც ემსახურება როგორც საბოლოო განსასვენებელი მათთვის, ვინც, თქვენნაირი, კორპრუსმა დაარტყა. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ არავითარ შემთხვევაში არ უნდა მოკლათ კორპრუსარიუმის მცხოვრებლები.

კორპრუსარიუმის მთავარი ღირსშესანიშნაობაა თავად იაგრუმ ბაგარნი, დვემერების გაუჩინარებული რასის ან ჯუჯების უკანასკნელი ცოცხალი არსება, როგორც მათ ზოგჯერ უწოდებენ. ჯუჯასთან საუბრის შემდეგ, აიღეთ მისგან ფრენის ჯუჯა ჩექმები და მიიტანეთ ნაძვთან. დროა განიკურნო კორპრუსისგან.

სხვათა შორის, თუ მუნჩკინი თქვენს სულში ცხოვრობს, შეგიძლიათ მიჰყვეთ შემდეგ რჩევას. ყოველ დღე, როცა ავად ხართ კორპრუსით, გაიზრდება ძალა და სიჩქარე და მცირდება ინტელექტი და ნებისყოფა. ამ გზით ბევრი ახერხებს სიძლიერის მნიშვნელობების 400-მდე აყვანას. ყოველ შემთხვევაში, როცა ფიქრობ, რომ მზად ხარ კორპუსის მოსაშორებლად, დაუბრუნდი ნაძვს, მიეცი მას ჩექმები და სანაცვლოდ ის მოგცემს. ექსპერიმენტული წამალი, რომელმაც უნდა განგკურნოს კორპუსი. როგორც კი დალევთ (სხვათა შორის, ნაძვი არ მოგცემთ თან წაღებას), მოხუცი ჯადოქარი იტყვის, რომ კორპუსის უარყოფითი სიმპტომები გაქრა, მაგრამ მისი ზოგიერთი გამოვლინება რჩება. გახსოვთ რჩევა ძალაზე? ამრიგად, კორპრუსის განკურნების შემდეგ, თქვენი ყველა მახასიათებელი, რომელიც შემცირდა დაავადების დროს, დაუბრუნდება თავდაპირველ მნიშვნელობებს. ამასთან, ყველა მახასიათებელი, რომელიც გაიზარდა ღირებულებაში, დარჩება იმავე დონეზე. ანუ თუ კორპუსის შედეგად თქვენი ძალა გაიზარდა 200-მდე, მაგალითად და თქვენი ინტელექტი შემცირდა 100-დან 40-მდე, მაშინ განკურნების შემდეგ თქვენი ინტელექტი დაუბრუნდება პირვანდელ მნიშვნელობას, ე.ი. 100-მდე, ხოლო სიძლიერე დარჩება 200 დონეზე.

კორპუსიდან გამოჯანმრთელების შემდეგ, დაბრუნდით კაიუს კოზადესში. აქ სიურპრიზი გექნებათ. გამოდის, რომ კიროდიილში კრიზისი და კაი სასწრაფოდ იძახიან იმპერიის დედაქალაქში, ამიტომ ის აგიმაღლებთ აგენტის Blades-ის წოდებაში, რამაც უნდა გიხსნათ ვინმეზე დამოკიდებულებისგან. კოსადესის ბოლო ამოცანა იქნება ვივეკში დაბრუნება და მეჰრა მილოსთან საუბარი დაკარგული წინასწარმეტყველებების გამოსაძიებლად.

ასე რომ, გაემგზავრეთ Vivec-ში. იქ ჩასვლისას აღმოაჩენთ, რომ მეჰრა მილო დააკავეს და ჭეშმარიტების სამინისტროს დუნდულოებში ჩასვეს. თუმცა, ყველაფერი არ არის დაკარგული. მღვდელმსახურმა მოახერხა საკუთარი გაქცევის გეგმის შემუშავება, მაგრამ მას თქვენი დახმარება დასჭირდება. სანამ მღვდლის გადარჩენას დაიწყებთ, მიიღეთ რამდენიმე წამალი ან ქამელეონის/უხილავობის შელოცვები, ნებისმიერი მოჯადოებული ნივთი, რომელსაც აქვს მსგავსი შესაძლებლობები, ასევე კარგად იმუშავებს. შემდეგ აიღეთ ლევიტაციისა და ღვთაებრივი ინტერვენციის წამლები, რომლებიც მეჰრა მილომ დაგიტოვა. დადგა დრო, მოვინახულოთ ჭეშმარიტების სამინისტრო, უზარმაზარი კლდე, რომელიც ჰაერში ჩამოკიდებულია ვივეკის ტაძრის უბნის ზემოთ. დალიეთ ლევიტაციის წამალი და აიღეთ. როცა ჭეშმარიტების სამინისტროს კარიბჭეს მიაღწევთ, ესაუბრეთ მცველ ალველა სარამს. როცა იტყვი, რომ მოხვედი მეჰრა მილოსთან, ის მოგცემს გასაღებს, მაგრამ მაშინვე გაგაფრთხილებს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ რენეგატი მღვდლები მოსწონთ ზოგიერთ ორდინატორს, არავის მოეწონება, თუ თქვენ ვიღაცის მოკვლა გაქცევისას. ამიტომ შეეცადეთ მინიმუმამდე დაიყვანოთ მსხვერპლი.

ბრიფინგის მიღების შემდეგ გააღეთ კარი და შედით შიგნით. ჭეშმარიტების სამინისტროს ბევრი კარი ჩაკეტილი იქნება, გასაღებს მაგიდებში, დაცვის ოთახებში იპოვით. შეგახსენებთ, რომ სამინისტროს დერეფნები ძლიერ პატრულირებულია, ამიტომ დაცვამ არ დაიჭიროს. უმჯობესია გამოიყენოთ უხილავი ან ქამელეონი. საბედნიეროდ, ისევე როგორც მოროვინდის დუნდულების უმეტესობა, სამინისტროს ლაბირინთები არ არის დიდი და რთული. ამიტომ, მეჰრა მილოს ძალიან მალე იპოვით. საუბარში ის იტყვის, რომ დაკარგულ წინასწარმეტყველებებს იპოვით ჰოლამაიანთა მონასტერში, განდგომილი მღვდლების სამყოფელში. იქ მისასვლელად, თქვენ უნდა წახვიდეთ Ebonheart-ის აღმოსავლეთ დოკებში და გაესაუბროთ იქ ბლატა ჰატერიას, რომელიც მიგიყვანთ ჰოლამაიანში. მიეცით მეჰრა მილოს ღვთაებრივი ჩარევის ერთ-ერთი გრაგნილი, რათა მან დატოვოს ციხე. ახლა, როცა მეჰრა მილო უსაფრთხოდ არის, წადი Ebonheart Docks-ში და იპოვე იქ ბლატა ჰატერია, უთხარი მას, რომ მეჰრა მილომ გამოგგზავნა და რომ გინდა სათევზაოდ წასვლა. ამის შემდეგ ბლატა თავისი ნავით მიგიყვანთ ჰოლამაიან დოკში.
ჰოლამაიანი
როგორც კი ჰოლამაიან დოქსში მოხვდებით, ესაუბრეთ მონაზონ ვევრანა არიონს. ის გაჩვენებთ გზას მონასტრის შესასვლელისაკენ. მაგრამ დაუყოვნებლივ უნდა გაგაფრთხილოთ, რომ კარები იღება მხოლოდ მზის ჩასვლისა და მზის ამოსვლისას, აზურასადმი მიძღვნილ საათებში. ჩვეულებრივ ენაზე თარგმნილი, ეს არის დილის ექვსი საათი ან საღამოს ექვსი საათი. მონასტერში მისვლისთანავე მოგიწევთ საუბარი მეჰრა მილოსთან და მონასტრის წინამძღვართან, გილვას ბარელოსთან. მათთან დიალოგის შემდეგ თქვენ მიიღებთ დაკარგული წინასწარმეტყველებების ტექსტს. დადგა დრო, რომ დავბრუნდეთ ნიბანი მესაში, რათა შევეცადოთ გააცნობიეროთ, რაზე საუბრობენ წინასწარმეტყველებები.

ერთხელ აშლანდერის ბანაკში ესაუბრეთ შამანს და მიეცით მას წინასწარმეტყველებები. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გაისეირნოთ გვერდით, რათა შამანმა შეძლოს ტექსტების ყურადღებით შესწავლა და დაფიქრება. „მთვარე მოვიდა და წავიდა“ იურტაში დაბრუნება. როდესაც დაბრუნების დრო მოვა, შესაბამისი ჩანაწერი გამოჩნდება თქვენს ჟურნალში. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ნიბანი მესასთან მისი პასუხისთვის.

მეორე საუბრისას ნიბანი მესა იტყვის, რომ ის აირჩიეს შენს მეგზურად ნერევარინის გზაზე. თქვენ უნდა დაასრულოთ შვიდი ცდა, რომელთაგან პირველი ორი უკვე დაასრულეთ. პირველი ტესტი არის დაბადების თარიღი, მეორე არის კორპუსის განკურნება. მესამე გამოცდის გასავლელად, თქვენ უნდა ისაუბროთ სულ-მატუულთან.

საუბარში აშხანი მოგცემთ შემდეგ დავალებას: თქვენ უნდა იპოვოთ უძველესი დუნმერის ციხესიმაგრე კოგორუნი, რომელიც ეკუთვნის დაგოთების სახლს. ციხესიმაგრეში მოგიწევთ სამი რამის პოვნა: კორპუსის ცრემლები, დაგოთის სახლის ჭალა და დაგოთ მორინის საფლავში მდებარე ჩრდილის ფარი. მას შემდეგ რაც სამივე ელემენტი გაქვთ, დაბრუნდით სულ-მატუულში. ნივთების პოვნა, პრინციპში, არ არის რთული, რაც მთავარია, ყურადღებით მიმოიხედე ირგვლივ და შეინახეთ ტერიტორიის რუკა ჩართული. Corpus Tear შეგიძლიათ იხილოთ ნებისმიერი კორპუსის მონსტრის გვამზე (სტალკერი ან დამღუპველი), ასევე კოგორუნის ერთ-ერთ შენობაში. Shadow Shield მდებარეობს გამოქვაბულში, რომელსაც ეწოდება სისხლიანი გული (იხილეთ ეკრანის სურათი), რომელიც მდებარეობს კოგორუნის სიღრმეში. თასის პოვნა კიდევ უფრო ადვილია, ის მდებარეობს პატარა შენობაში, რომლის შესასვლელი ზედაპირზეა.
Kogorun Chalice House Dagoth Shadow Shield
როგორც კი ჩააბარებთ სულ-მატუულის მეომრის გამოცდას, დაბრუნდით შამანთან. ის გკითხავთ გამოცანას: თქვენ უნდა იპოვოთ ადგილი, რომელიც აღწერილია ძველ წინასწარმეტყველებაში. ტომის აშლანდერებთან საუბრის შემდეგ შეგიძლიათ მარტივად გაიგოთ სად მდებარეობს ეს ადგილი. თუმცა, თუ გამოცანა თქვენთვის ძალიან რთული აღმოჩნდა, იხილეთ ეკრანის სურათი. ადგილზე მისვლისას დაინახავთ კარს, რომელიც მხოლოდ გამთენიისას ან შებინდებისას იღება, აზურას საათზე. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ ჰოლამაიანისგან განსხვავებით, ეს კარი ჯერ კიდევ უნდა გააღწიოს, რომ გაიხსნას. როდესაც კარი გაიღო, შედი შიგნით. იქ აზურა უნდა გამოგიჩნდეს და ნერვარინის ბეჭედი "მთვარე და ვარსკვლავი" გადასცეს, იმ მომენტიდან თქვენ გახდებით ნერევარინი. ყველა მოჩვენებასთან რიგრიგობით საუბრის შემდეგ, თითოეულისგან მიიღებთ საინტერესო ინფორმაციას და საჩუქარს. ამის შემდეგ დაბრუნდით ნიბანის მესაში.
ინკარნაციის გამოქვაბული
შამანთან საუბრის შემდეგ ის გეტყვით მეოთხე და მეხუთე განსაცდელის არსს. თქვენ უნდა აღიაროთ მენტორად ვვარდენფელის სამი დიდი სახლის მიერ (ჰლაალუ, რედორანი და ტელვანი), ეს იქნება მეოთხე სასამართლო პროცესი. ამის შემდეგ აშლანდერის ოთხმა ტომმა (ურშილაკუ, აჰემმუზა, ზაინაბი და ერაბენიმსუნი) უნდა გამოგიცხადონ ნერევარინე.

ასე რომ, დაიწყეთ მეოთხე სასამართლო პროცესის განხორციელება, გახდით ვვარდენფელის სამი დიდი სახლის მენტორი (რედორანი, ჰლაალუ და ტელვანი)

წადი ალდრუნში და ისაუბრე ათინ სარეთთან. თუ თქვენ არ გახდით House Redoran-ის ხელმძღვანელი, მაშინ მოგიწევთ დაასრულოთ ქვესტი - გადაარჩინოთ ატინ სარეთის ვაჟი, ვარვური, ვენიმ მანორიდან. ვარვური ინახება მამულის მარჯვენა ფრთაში, გობელენის უკან ოთახში. კარის გასაღები შეგიძლიათ იპოვოთ იმავე ფრთაში, სკამზე, ნოტის გვერდით. ქვესტის დასრულების შემდეგ, ათინ სარეთი გეტყვით, რომ ის იყენებს თავის გავლენას სხვა მრჩევლებზე, რათა მათ ხმა მისცენ, როგორც რედორანის სახლის ოსტატი. უბრალოდ შემოიარეთ ყველა მრჩეველი (მაღაროელი არობარი ცხოვრობს არობარის სასახლეში, სკარის ქვეშ; გარისა ლეტრი ცხოვრობს ლლეტრის სასახლეში, სკარის ქვეშ; ბრარა მორვეინი ცხოვრობს მორვეინის აპარტამენტებში, რედორანის საბჭოს დარბაზში, სკარის ქვეშ; ჰლარენ რამორანი ცხოვრობს რამორანის სასახლეში, სკარის ქვეშ). ახლა გაემგზავრეთ Venim Manor-ში და ისაუბრეთ Bolvin Venim-თან. ის კატეგორიულ უარს იტყვის თქვენს მენტორად არჩევაზე, მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ სხვა მრჩევლების ხმები, მაშინ ბოლვინს სხვა გზა არ ექნება გარდა იმისა, რომ არენაზე, დუელში გამოგიწვეთ. გადადით Vivec-ში, რაიონში "არენა". წადით არენას ორმოში, იქ ბოლვინი გელოდებათ. ბოლვინ ვენიმის მოკვლის შემდეგ, დაბრუნდით ათინ სარეთში და ის ოფიციალურად გამოგიცხადებთ რედორანის სახლის მენტორად, ასევე მოგცემთ ოფიციალურ ცნობას, რომელიც გამოავლენთ თქვენ, როგორც იმპერიული აგენტი. ატინი არ მოგთხოვს ახსნა-განმარტებას, რადგან დარწმუნებულია შენს გულწრფელობაში, მაგრამ გააფრთხილებს, რომ სხვები შეიძლება არ იყვნენ ასე გაგებული. გარდა ამისა, ათინი მოგცემთ მენტორის ბეჭედს.

ახლა თქვენი გზა დევს ქალაქ ვივეკში, კრასიუს კურიოსკენ. საუბარში კურიო იტყვის, რომ არცერთ ჰლაალუს არ სურს უცხო ადამიანის მენტორად დანახვა, მაგრამ 1000 ოქროს მოკრძალებული შეთავაზებისთვის ის შეეცდება დაარწმუნოს ისინი. გადაიხადეთ კრასიუსს საჭირო თანხა და ის გეტყვით სად უნდა მოძებნოთ დანარჩენი მრჩევლები. ინგლინგ ჰალფ ტროლი ცხოვრობს სენტ-ოლმესის მოედანზე, ინგლინგ სასახლეში. მისი ხმის სანაცვლოდ ის 2000 ოქროს ითხოვს, თუმცა, თუ ფულს შეგაწუხებთ, შეგიძლიათ უბრალოდ მოკლათ, თუმცა ასეთი საქციელი ნერევარინს არ უხდება. Drum Bero ცხოვრობს Haunted House-ში სენტ-ოლმესის საგრაფო პლაზაში. მისი ხმის ამოღება არ იქნება პრობლემა. გარდა ამისა, თქვენი გზა ორვას დრენის პლანტაციაზეა. მისი დარწმუნება რთული იქნება, მაგრამ სავსებით შესაძლებელია. ამის გაკეთების რამდენიმე გზა არსებობს. პირველი გზა შემდეგია. ჩადით მთავარი შენობის სარდაფში და მოკალით ორი მკვლელი. ერთ-ერთ ზარდახშაში ნახავთ ჩანაწერს, რომელშიც დრენი ბრძანებს ძმის, ჰერცოგ ვედამ დრენის მოკვლას. მიიღეთ ჩანაწერი და დრენთან საუბარში თქვით, რომ თქვენ გაქვთ საბუთები, რომლებიც მას კომპრომეტირებს. მეორე გზა არის უთხრათ დრენს, რომ გსურთ დაგოთ ური გაანადგუროთ და გაათავისუფლოთ მოროვინდი იმპერიის ჩაგვრისგან. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ორივე შემთხვევაში სასურველია თქვენი დამოკიდებულების ამაღლება 70 და ზევით. დრენის დარწმუნების შემდეგ გადადით დანარჩენ ორ მრჩეველთან: ნივენ ულისთან და ველანდ ომანთან. ისინი ორვას დრენის მორჩილი თოჯინები არიან და რასაც იტყვის, გააკეთებენ. ორივეს ნახავთ მათ მამულებში. ყველა მრჩეველს გვერდის ავლით, დაბრუნდით კრასიუს კურიოსთან და ის გამოგიცხადებთ ჰლაალუს მენტორად და გადასცემს მენტორის ქამარს.
Drena Plantation Nivena Estate Ulis Welanda Estate Omani
ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ ვოსში და იპოვოთ თელ ვოს ლორდ არიონის კოშკი. ის გეტყვით, სად უნდა მოძებნოთ სახლის თელვანის დანარჩენი მრჩევლები, მაგრამ გაგაფრთხილებთ, რომ თითოეულ მათგანს აქვს თავისი უცნაურობა. სადრით მორას ტელ ნაგას კოშკის მისტერ ნელოთს ცუდი ხასიათი აქვს, ტელ მორას ლედი დრატას არ მოსწონს კაცები, ლედი ტერანა ტელ ბრანორას გიჟია, მთავარმასტერ გოთენს კი არ უყვარს კონკრეტულობა, ამიტომ ყველას მოუწევს საკუთარი თავის პოვნა. საკუთარი მიდგომა. მაშ, დავიწყოთ ნელოთით. მისი ხმის მისაღებად, თქვენ უნდა ააწიოთ მისი დამოკიდებულება თქვენს მიმართ 70-მდე ან უფრო მაღალზე, შემდეგ კი ის მოგცემთ ხმას. შემდეგი მრჩეველი იქნება ლედი დრატა თელ მორას კოშკიდან. თუ თქვენ თამაშობთ როგორც ქალი პერსონაჟი, არ შეგექმნებათ მისი ხმის ამოღება. ემანსიპირებულ ადამიანს იმდენად მოეწონება ნერევარის ქალის დაბრუნების იდეა, რომ სიამოვნებით მოგცემთ ხმას. თუ თქვენი პროტეჟე მამაკაცია, ხმის მიცემამდე აწიეთ მისი დამოკიდებულება თქვენს მიმართ 80-მდე ან უფრო მაღალზე. და, მას შემდეგ, რაც საუბრისას, აირჩიეთ პირველი პასუხი ვარიანტებს შორის: შემოხვიდეთ თქვენს ფეხებთან და სთხოვეთ მოგისმინოთ. 😉 ამის შემდეგ მოუყევით დრატას თქვენი ამბავი და ის მოგცემთ ხმას. შემდეგი რიგია უკონტროლო ქალბატონი თერანა თელ ბრანორას კოშკიდან, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მისი ხმა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენი მჭევრმეტყველება არის მინიმუმ 30. ამ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ მისი გაცინება და სწრაფად სთხოვოთ. ხმა შენთვის. თორემ უსასრულოდ მოუსმენთ მის სულელურ ხრიკებს. პატივცემული ქალბატონის შეწყვეტის ნებისმიერი მცდელობა მას ძალიან გააღიზიანებს. რაც შეეხება მთავარმაგისტ გოთრენს, მოგიწევთ მისი მოკვლა, რადგან მისგან მკაფიო პასუხს ვერ მიიღებთ. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ დანარჩენი მრჩევლები მათი ხმების მიღების ნაცვლად, ეს ხელს არ შეგიშლით გახდეთ მენტორი. ყველა ხმების შეგროვების შემდეგ, დაბრუნდით არიონთან და ის გამოგიცხადებთ თელვანის სახლის მენტორად და გზად მოგცემთ მენტორის მანტიას.
Tel Vos Tel Branora Tel Mora
ასე რომ, ნერევარინის მეოთხე გამოცდა ჩააბარა, მეხუთეის დროც დადგა. ახლა თქვენ უნდა გამოაცხადოთ ნერევარინი ოთხი აშლანდერის ტომის მიერ - აჰემმუზა, ურშილაკუ, ზაინაბი და ერაბენიმსუნი.

დაბრუნდით ურშილაკუს ბანაკში ნიბანი მესაში და ის შეგატყობინებთ, რომ მეოთხე სასამართლო პროცესი დასრულდა. ამის შემდეგ წადი სულ-მატუულში. ხანგრძლივი საუბრის შემდეგ აშხანი გამოგიცხადებთ ურშილაკუს ნერევარინად და მოგცემთ ურშილაკუს კბილებს.

ასე რომ, თქვენი დანიშნულებაა ზაინაბის ბანაკი, ვოსის სამხრეთით. იქ მოგიწევთ აშხან კაუშადთან საუბარი. სანამ ნერევარინზე საუბარს დაიწყებდეთ, მოგიწევთ კაუშადის დამოკიდებულება თქვენს მიმართ 70-მდე ან უფრო მაღალზე აწიოთ. ამის შემდეგ ესაუბრეთ მას ნერევარინის შესახებ და სთხოვეთ გასინჯოთ. ის მოგცემთ დავალებას - მოკლათ ვამპირი კალვარიო, რომლის ბუნაგი მდებარეობს ნერანოს საგვარეულო სამარხში. ვამპირის მოკვლის შემდეგ დაბრუნდით კაუშადში. ის დათანხმდება გამოგიცხადოთ ნერევარინე, მაგრამ მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მას საჩუქრად გადასცემთ, ტომის წეს-ჩვეულებების მიხედვით. ასეთ საჩუქარად აშხანს კარგად გაჩენილი რძალი თელვანი მიაჩნია. საჩუქარი, რა თქმა უნდა, არ არის ხელმისაწვდომი. მაგრამ ყველაფერი ასე რთული არ არის. წადი შამანთან და გაიარე კონსულტაცია. ის იტყვის, რომ თელვანის არც ერთი კეთილშობილი ოჯახი არ დაქორწინდება აშლანდერზე, მაგრამ აშხანის მოტყუება შეიძლება. უნდა წახვიდე თელ არუნში მონათვაჭრე სავილ იმეინთან და იყიდო მისგან მონა ბნელი ელფებისგან. ამის მერე შეგიძლია ძვირფასი სამოსი ჩააცვა და კარგად დაბადებულ თელვან ქალად გადასცე. ასე რომ, წადით ტელ არუნში და გაესაუბრეთ სავილ იმეინს. ის იტყვის, რომ ჰყავს მშვენიერი დანმერის მონა, მაგრამ იმისათვის, რომ იგი კეთილშობილ ადამიანად გადაიტანოთ, თქვენ უნდა იყიდოთ ელეგანტური პერანგი, ქვედაკაბა და ფეხსაცმელი. იყიდე ყველაფერი რაც გჭირდება და დაბრუნდი, სხვათა შორის, მაღაზიაში უნდა იყიდო, რომელსაც თავად მონათვარეობა გირჩევს. ამის შემდეგ ის მოგცემთ შემდეგ დავალებას - იყიდოთ Telvanni Bug Musk. წამალი რომ იყიდე, დაბრუნდი, გადაიხადე 1000 ოქრო და შენი მონა შენია. გახსენით გალია და მიეცით მონას ნაყიდი ნივთები. ამის შემდეგ მონასთან ერთად დაბრუნდით ზაინაბის ბანაკში. ამის გაკეთების უმარტივესი გზაა გამოიყენოთ Walk on Water შელოცვა და გაემართეთ პირდაპირ ბანაკისკენ. მონა ხალისიანად დაჭყლეტს შენს შემდეგ ზღვის ფსკერზე. არ ინერვიულო, ის არ დაიხრჩობა. როცა აშხანის იურტაში აღმოჩნდები, ხოჭოს მუშკი მონას მიეცი და კაუშადს გააცანი. ამის შემდეგ აშხანი გამოგიცხადებთ ზაინაბის ნერევარინად და მოგცემთ ზაინაბის წყლულს ამ ტიტულის დასადასტურებლად.
ზაინაბის ბანაკი
ერაბენიმსუნის ბანაკი მდებარეობს თელ უვირითის მახლობლად, მოლაგ მარის ჩრდილოეთით. თუმცა, ულატ-პალის ტომის აშხანი კატეგორიულ უარს იტყვის თქვენ ნერვარინელად აღიარებაზე. წინა ჯერის მსგავსად, ტომის შამანი მანირაი მოგცემთ ბრძნულ რჩევას. ის იტყვის, რომ იმისათვის, რომ გახდეთ ტომის ნერევარინი, თქვენ უნდა მოკლათ ულან-პალი და მისი ყველა გულაგანი, გარდა ხან-ამუს. ამის შემდეგ, დაბრუნდით შამანთან და ის გეტყვით, რომ ახლა თქვენ უნდა დაარწმუნოთ ხან-ამმუ, რომ ის ღირსია იყოს ტომის აშხანი. ამისათვის თქვენ უნდა წარუდგინოთ მას ნივთები, რომლებიც შეგიძლიათ წაშალოთ თქვენი მსხვერპლისგან, კერძოდ, აირან-ამუს საბრძოლო ცული, სანიტ-კილის ცეცხლის გულის ამულეტი და ერურ-დან ბრძენის კვართი. სხვათა შორის, თუ მოახერხებთ თქვენს მიმართ დამოკიდებულების ამაღლებას 90-მდე ან უფრო მაღალზე, მაშინ ხან-ამმუ დააბრუნებს ერთ-ერთ არტეფაქტს და იტყვის, რომ მან გაიგო გაკვეთილი და იქნება აშხანი. მას შემდეგ, რაც ხან-ამმუ გამოგიცხადებთ ნერევარინად, წადით შამანთან ერაბენიმსუნის ტომის მოჯადოებული სიმბოლოსთვის, რათა ყველამ იცოდეს, რომ თქვენ აირჩიეს ამ ტომის ნერევარინად.
ერაბენიმსუნის ბანაკი
აჰემმუსას ტომი უბედური ტომია, რომელსაც აშხანი არ ჰყავს. ამიტომ მოგიწევთ საუბარი შამან სინამმუ მირპალთან. ის შეგატყობინებთ, რომ მას შეუძლია გამოგიცხადოთ აჰემუსის ნერევარინი, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ შეძლებთ ალდ დედროთის საკურთხევლის დაცვას, რათა აჰემუსის ტომმა იქ მშვიდად იარსებოს. ასე რომ, გაემგზავრეთ ალდ დედროთში და იპოვეთ შეოგორათ ჰლირენი ინდაველის მღვდელმსახური საკურთხევლის წინ. იმისათვის, რომ დაარწმუნოთ, რომ არ შეეხოს აშლანდერებს, შეგიძლიათ ან დაემუქროთ მას (თქვენი დონე ან რეპუტაცია ამ შემთხვევაში 20-ზე მეტი უნდა იყოს), ან აღუწეროთ მას უბედური ტომის საშინელი ბედი (ამ შემთხვევაში, თქვენი მჭევრმეტყველების დონე. უნდა იყოს მინიმუმ 50, ან უნდა აამაღლოთ მისი დამოკიდებულება თქვენს მიმართ 90-მდე). თუმცა, შეგიძლიათ სცადოთ ჯადოქრის გამოწვევა დუელში. ასეა თუ ისე, როცა მის თანხმობას მიიღებთ, დაბრუნდით აჰემუსის ბანაკში. უთხარი შამანს ყველაფრის შესახებ და წაიყვანე ალდ დედროთში, შეოგორათის ქანდაკებასთან, საკურთხეველში. იქ ის გაგიგებს შენ ნერევარინად და გადასცემს ამულეტს აჰემმუზას სიგიჟის ქვას.
აჰემუსის ბანაკი ალდ დედროთი
ასე რომ, დროა მეექვსე სასამართლო პროცესი. დაბრუნდით ნიბანი მესაში, ის გეტყვით, რომ თქვენ უნდა შეხვდეთ არქკანონ სარიონს, რათა მან მოგაწყოთ შეხვედრა ვივეკში.

ახლა თქვენ უნდა გაემართოთ ვივეკში, ტაძრის მიდამოებში, მაღალ საკათედრო ტაძარში და იქ იპოვოთ მკურნალი დანსო ინდულესი, რათა მისგან მიიღოთ არქკანონის პირადი უბნის გასაღები. Archcanon მოგცემთ ორ გასაღებს, ერთს Vivec-ის სასახლისთვის და მეორეს მისი უბნის უკანა შესასვლელისთვის. ასე რომ, წადი ვივეკთან შესახვედრად. საუბარში ის მოგიყვებათ უამრავ ინფორმაციას დაგოთ ურზე, ნერევარზე და ცოტას დვემერზე. ამის შემდეგ ის იტყვის, რომ შენი მთავარი ამოცანა ლორხანის გულის განადგურება იქნებაო. თუმცა, ამის გაკეთება შესაძლებელია მხოლოდ კაგრენაკის იარაღებით: Hammer Divider და მახვილი Cleaver. მხოლოდ მათ, ვინც ჩაიცვამს Vivec-ის მიერ შენახულ Wraithguard-ის ხელკეტს, შეუძლია მათი ხელში აღება. ფიცი დადე ვივეკს და ის მოგცემს Wraithguard-ს.

მეშვიდე სასამართლო პროცესის დროა. თქვენ უნდა იპოვოთ ორი უძველესი არტეფაქტი, Divider და Cleaver, დამალული მეექვსე სახლის ციტადელების წიაღში. როდესაც თქვენ მიდიხართ თქვენს ქვესტიაში, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ Ghost Gate გზაზე, თქვენ შეხვდებით საინტერესო კომპანიონს, რომელიც ბევრს ეჭვობს, რომ იმპერატორ ტიბერ სეპტიმის განსახიერებაა. Hammer Divider მდებარეობს ვემინალის ციხესიმაგრეში, დაგოთ ორდოსის მეექვსე სახლის მღვდელთან. მოკალით და ამოიღეთ გასაღები და ჩაქუჩი სხეულიდან. ამის შემდეგ გაემართეთ ოდროსალის ციხესიმაგრისკენ, კოშკში ნახავთ კლევერს. მას შემდეგ რაც გექნებათ გამყოფი და კლეივერი, გადადით დაგოთ ურში. შენი გზა დევს ციხის წიაღში, დუნდულებში, მკვდარი ღმერთის ლორკანის გულით სავსე. გულისკენ მიმავალი კარის წინ დაგოთ ური შეგხვდებათ. მოკლე საუბრის შემდეგ (გახსოვდეთ, არასოდეს მისცეთ მას Wraithguard) მოგიწევთ ბრძოლა. თუმცა, გამარჯვება არ იქნება სრული. იმის შეგრძნებით, რომ თქვენ იწყებთ მასზე უპირატესობის მოპოვებას, დაგოთ ური დატოვებს ბრძოლას. ამის შემდეგ გააღე კარი, რომლის უკან აკულახანის პალატებია დამალული. შენი თვალები დაინახავს მეექვსე სახლის უფროსის დიდებულ ქმნილებას. ლეგენდარული ნუმიდიუმის ტყუპი ძმა აკულაჰანია. თქვენ უნდა გაანადგუროთ ლორხანის გული, რომელიც ძალას ანიჭებს ამ არსებას. სამჯერ დაარტყით გულს გამყოფის ჩაქუჩით და რამდენიმე დარტყმით კლეივერით, დაიმახსოვრე დაგოთ ურის შეტევების თავიდან აცილებაც. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაუმკლავდეთ მას. დაარტყით მას რამდენიმე დარტყმით ნებისმიერი იარაღით, რათა ჯიუტი „ღვთაება“ უკან დააგდეს. ლავით სავსე უფსკრულის ფსკერზე დაეცემა და აღარ შეგაწუხებს. ამის შემდეგ თავისუფლად მოეკიდეთ გულს. როცა ის განადგურებულია, სწრაფად გაიქეცი იქიდან. ამის შემდეგ გაემართეთ ციხის გასასვლელისკენ, სადაც აზურა გელოდებათ საბოლოო სცენასთან ერთად.

The Elder Scrolls III: Morrowind. მთავარი სიუჟეტის გავლაბოლოს შეიცვალა: 2016 წლის 6 მაისი ადმინისტრატორი

ბალმორას მებრძოლთა გილდია მდებარეობს მდინარე ოდაის დასავლეთ ნაპირზე, რომელიც მიედინება ქალაქის ცენტრში. მისი პოვნა ადვილია. თუ თქვენ მოხვდით ბალმორაში Silt Strider-ზე, უბრალოდ მოუხვიეთ მარცხნივ და წადით რამდენიმე სახლით წინ. იპოვეს? დიდი. შიგნით შევდივართ, ავდივართ კიბეებზე და ვესაუბრები Aydis Fiery Eye-ს. გამოვთქვამთ ჩვენს გულწრფელ სურვილს გავწევრიანდეთ მებრძოლთა გილდიაში (შემდგომში - გ.ბ.). ჰოოი, პირველი ტიტული მოგვენიჭა - Ally GB. და არც თუ ისე შორს პირველი ამოცანა. ჩვენ გამოგზავნილი ვართ ვირთხების მოსაკლავად. დამამცირებელი? დიახ. მაგრამ შენ არაფერს დაწერ. ამიტომ - წინ შეკვეთებისთვის, უჰ, ვირთხებისთვის! ჩვენ უნდა წავიდეთ Drain Telas-ის სახლში, რომელიც მდებარეობს მდინარის აღმოსავლეთ ნაპირზე, მარჯვნიდან მეორე სახლების პირველ ზოლში.

სახლის დიასახლისს ველაპარაკებით, მისგან ვიღებთ გასაღებს - და... საქმე მცირეა. გაანადგურე ყველა ვირთხა. ბედიის უკან ოთახში ერთი ვირთხა დგას. ვკლავთ და სახლს ვტოვებთ. ავდივართ საწყობში და ვკლავთ დარჩენილ ვირთხებს. რთული? მოდი, ყველაფერი ელემენტარულია. ესენი არიან ვირთხები, თუმცა დაჩის ზომა... ოჰ, კარგი. Drain ეხება ბალიშებს. გჭირდებათ 75 ბალიში გასაყიდად? ჩემთვის - არა. სახლში ჩავდივართ, დრარეინს ვესაუბრებით და გბ-ში ვბრუნდებით იდისში. პირველი დავალება დასრულებულია, კარგად შესრულებულია! შეეცადეთ მოითხოვოთ დაწინაურება ყოველი დავალების შესრულების შემდეგ. პირველის შემდეგ დამწყები დამნიშნეს. ზოგადად, ამ თამაშშიც კი Morrowind ამართლებს თავის არაწრფივობას. ელფის მშვილდოსნად თამაშის გავლისას, პირველი დავალების შემდეგ დაწინაურება არ მიმიღია, რამაც ძალიან უსიამოვნოდ გამაოცა. ჩვენ ვიღებთ შემდეგ დავალებას.

მაგრამ შემდეგი ამოცანა ჩვენთვის იქნება მოგზაურობა მაღაროში. მოემზადეთ შორს გასაშვებად ჩვენ მივდივართ სამხრეთით მდინარე ოდაის გასწვრივ პირველ დაკიდულ ხიდამდე. აქ არის გზა ხიდიდან და ეყრდნობა ჩვენს საჭირო მაღაროს. მშვენიერია, გავლის Morrowind არ დგას! ჩვენ შევდივართ მაღაროში და ვეძებთ ორ ჰუმანოიდს, რომელიც გვჭირდება: სევილო ოტანი და დანილა ვალასი. ჩვენ შევდივართ მაღაროში და გადავდივართ დედოფლის როკში. სწორედ იქ დაჯდა ორივე ზარმაცი. ვკლავთ, რაც სულაც არ არის რთული და გადავდივართ Balmora GB-ში. ამ დავალების შესრულების შემდეგ მომცეს მოხეტიალე წოდება. ასე რომ, მზად ხართ შემდეგი გამოწვევისთვის? ახლა ჩვენ გამოგვიგზავნეს. არა მხოლოდ გაგზავნილი, არამედ სხვა ქალაქში. დიახ, თამაშის Morrowind-ის პასაჟი ითვალისწინებს, რომ თქვენ მოინახულებთ თითქმის ყველა ლოკაციას.

მივდივართ კალდერასკენ. მე ვთავაზობ ისარგებლო მაგების გილდიის მომსახურებით, რომელიც მდებარეობს მებრძოლთა გილდიის გვერდით. ჩვენ იქ ტელეპორტირებას ვახდენთ და მივდივართ ჩვენთვის შეკვეთილი ოთხი NPC-ის მოსაკლავად: ალინა არალენი, სატას ნეროტრენი, ფოტინ ჰეროტრანი და ალველეგი. გავდივართ სამხრეთის კარიბჭით და მკაფიოდ მივდივართ დასავლეთისკენ, მთის გასწვრივ. გავდივართ - და ვოილა - ებონიტის მაღაროსთან ვართ! Morrowind გაშვებულია! აგენტებიდან პირველი სადარბაზოსთან დგას, დანარჩენი სამი შიგნით. მისი ამოღება მაინც სულაც არ არის რთული. მოკლეს? მაგრამ არ იჩქაროთ გარეთ გასვლა, მოძებნეთ ყუთები, რომლებიც გამოქვაბულშია და წადით ტბის ფსკერზე - აქ არის 29 მონეტა და ძვირადღირებული ფეხსაცმელი. ნახეთ, რამდენად სწრაფად მივდივართ დავალებების შესრულებაში. ჩვენ ვბრუნდებით სახლში, ბალმორაში, მაგების იგივე გილდიის დახმარებით და მივდივართ იდისში განხორციელების შესახებ მოხსენებისთვის.

შემდეგ გვეძლევა არც თუ ისე სწორი დავალება - მოვიტანოთ კოდის წიგნი Sottild. ბუნებრივია, წიგნს ნებაყოფლობით არ მოგვცემს. მაგრამ ნუ მოკლავთ მას, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ დაკარგავთ შესაძლებლობას დაასრულოთ ქურდების გილდიის ქვესტი. რადგან - პირდაპირი ნაბიჯი ქურდების გილდიაში გაწევრიანებისკენ. ნუ გეშინია, არ დაგვიშავებს. შემოვიდა? დიდი. არა? არ იცი სად? აჰ, მართალია! ჩვენ გვჭირდება სამხრეთ კედლის ტავერნა. აქ თქვენ უნდა შეუერთდეთ ქურდების გილდიას. ახლა შევიდა? დიდი. ჩვენ მივდივართ სოტილდთან და ვიწყებთ შეურაცხყოფას, სანამ ის არ შემოგეტევა. შემდეგი, ჩვენ ვკლავთ. რისთვისაც ვიღებთ ცენზურას ქურდების გილდიისგან, მაგრამ გვაქვს შესაძლებლობა, გამოჯანმრთელდეს ჯარიმის გადახდით. გვამიდან წიგნს ვიღებთ და იდისში მივდივართ. ამ დავალების შესასრულებლად მე მომცეს ხმლისმტყორცნის წოდება. მზად ხართ გასაგრძელებლად? მაშინ წინ წადი!

შემდეგი ამოცანა საკმაოდ მარტივია. ჰელვიან დეზელის „ვალი“ უნდა ავაგროვოთ სურანიდან. ჩვენ ავდივართ Silt Strider-ზე სურანამდე. Გავიგე? დიდი. ახლა მოძებნეთ Earthly Delights ბარი და ესაუბრეთ ბარმენს, იგივე ჰელვიან დეზელს. დაარწმუნეთ იგი თქვენს მიმართ დამოკიდებულების ამაღლებით და შეაგროვეთ დავალიანება. ყველაფერი მარტივია. ისევ ვბრუნდებით იდისში და ვაძლევთ დავალებას.

შემდეგი, ჩვენ კვლავ უნდა ვიმუშაოთ როგორც მკვლელი. დარა გრა-ბოლი, არა კარგი რადიშ, ღიად ცხოვრობს ბალმორაში. აბა, წავიდეთ და მოვკლათ. მისი სახლი არის სახლის გვერდით, სადაც ვირთხები დავხოცეთ. მოკლეს? კარგი, დაბრუნდი ჯილდოსთვის! ასე რომ, ჩვენ დავასრულეთ ყველა ამჟამად ხელმისაწვდომი დავალება, რომელსაც Idis იძლევა. ჩვენ მივდივართ Ald "runes to Percius Mercius. Morrowind-ის თამაშით, პასაჟი შეიძლება გაგრძელდეს გვერდითი ქვესტების შესრულებით. ამიტომ, შეგახსენებთ, რომ ჩვენ დაინტერესებული ვართ მებრძოლთა გილდიის უფროსის ტიტულით. ამიტომ, ახლა გვაქვს პირდაპირი გზა პერციუსისკენ ალდში" რუნები

პირველი დავალება, რომელსაც პერციუსი აძლევს ჩვენს ხმალს, არის დაეხმაროს მარადიულ მფარველ ულინე ჰენიმს. ულინე გვთხოვს გავასუფთავოთ ნეკრომანტის ბუნაგი, რომელსაც შენ ჰქვია. პერციუსი აღნიშნავს მას ჩვენს რუკაზე. მაგრამ თქვენ მაინც გჭირდებათ იქ მისვლა! ასე რომ, ჩვენ მივდივართ Silt Strider-ზე და მივდივართ Huul-ში. იქიდან გემით დაგონ ფელამდე. და იქიდან ფეხით შენამდე. არა შენს შიგნით, არამედ ბოროტი ნეკრომანტიის სამალავში! გავიქეცით, ვხვდებით ულინე ჰენიმს, რომელიც გულწრფელ სურვილს გამოგიცხადებთ დაგეხმაროთ. ისე, ეს ეხმარება. წინ საფლავისკენ. ჩვენ ვასუფთავებთ ყველაფერს, რაც შიგნით არის. მარტივია, ჩემი ნეკრომანსერი ზუსტად ერთი დარტყმისგან დაეცა. ძვლების მბრძანებელი, რა თქმა უნდა, უფრო პრობლემურია... მაგრამ არა იმდენად, რომ მოროუინდმა მსვლელობა დაუსრულებლად დატოვა. ასე რომ, Uline Henim მადლობას გვიხდის და სახლში მივდივართ... ისე, თითქმის. ალდ "რუნისკენ მივდივართ. მივიღეთ? მშვენიერია. გადავცემთ დავალებას. ამ დავალების შემდეგ ავამაღლე პროტექტორად. არ მოგბეზრდათ მოროვინდში რთული მონაკვეთების გადასასვლელის ძებნა. მაშინ ჩვენ ვაგრძელებთ!

შემდეგი ქვესტი არის ნერერა ბენერანის მოკვლა, რომელიც სარგონში ბანდის ლიდერი გახდა. სარგონი? არ იცი სად არის? უყურადღებოდ წაიკითხეთ დავალებები? არაფერი, მახსოვს. სარგონი მდებარეობს მაარ განის ჩრდილოეთით. სწორი სიტყვა, პატარა ბავშვებივით! ორი დავალების ერთდროულად მიცემა არ შემიძლია. მიდიოდნენ იქ და ყველაფერს გააკეთებდნენ, რაც საჭირო იყო. ახლა კი ისევ სირბილი... მაგრამ უკეთესია, რა თქმა უნდა, მაარ განისგან, ვიდრე ისევ დაგონ ფელისგან. ასე რომ, ფეხები ხელში - და ჩრდილოეთისკენ !!! სარგონი ზუსტად ის ადგილია, სადაც მთავარი გმირია ამ სკრინშოტში.

ჩვენ მივდივართ და ვანადგურებთ ყველა ცოცხალ არსებას. ამ გამოქვაბულში არაფერია უფრო ღირსშესანიშნავი, გარდა იმავე ნერერე ბენერანზე ებონიტის კუირასისა. Morrowind-ის თამაშისას გადასასვლელი ჭიანურდება უზარმაზარი სამყაროს გამო, რომელიც მუდმივად უწევს სირბილს ბოლოდან ბოლომდე. ასე რომ, სიკვდილის შემდეგ, ჩვენ კვლავ მივდივართ ალდ "რუნაში პერციუსთან".

სად წავიდეთ ისევ? სურანს? და არ დაიღალა? Morrowind-ის თამაშისას, მსვლელობა შეიძლება იყოს გრძელი, მაგრამ მაინც საინტერესო. ასე რომ, სურანთან არც თუ ისე შორს, ბანდა დალდურ სარისის მეთაურობით შეიქმნა. სწორედ ეს უნდა მოვკლათ. სილტ სტრაიდერზე მივდივართ ბალმორამდე, იქიდან - სურანამდე. ვპოულობთ ორანის მამულს და ვესაუბრებით Avon-ს. ის ამბობს, რომ ეს ბინძური ხრიკები დასახლდა ზოგიერთ სატურანში, თავად სურანის ჩრდილო-აღმოსავლეთით, მთების მიღმა. აბა, აიღეთ ლევიტაციის წამალი - და წინ ჩრდილო-აღმოსავლეთისკენ! სატურნის პოვნა ძალიან ადვილია. შემდგომ - ჩვევის გამო შევდივართ და ვასუფთავებთ. ყველაფერი მარტივია, როგორც ყოველთვის. ჩვენ ვბრუნდებით ორანის სამკვიდროში და ვიღებთ ლეგიტიმურ 1000 მონეტას Avon-დან. შემდეგ კი პირდაპირი გზა გვაქვს პერციუსისკენ, ალდ "რუნისკენ. გადავცემთ დავალებას და ვიღებთ შემდეგს. დიახ, ამ დავალების შემდეგ მომენიჭა დამცველის წოდება.

ამჯერად გვთხოვენ, ვიმუშაოთ კურიერად და მივაწოდოთ სასმელი ელიტ-პალის მაღაროში. მაღარო მდებარეობს ზაინაბის ბანაკის დასავლეთით. და, პერციუსის მიხედვით, ბანაკთან უახლოესი დასახლება არის ვოსი. ასე რომ, სილტ სტრაიდერზე მივდივართ ჰულამდე, იქიდან გემით - დაგონ ფელში, იქიდან, ისევ გემით - ტელ მორაში, იქიდან კი იმავე გემით, ვოსში. იქიდან - ფეხით ზაინაბის ბანაკში. და მაღაროდან შორს არ არის. თუ მსოფლიო რუკას დააკვირდებით, მაღარო ფაქტიურად ერთი და ნახევარი სანტიმეტრია ზაინაბის ბანაკიდან მარცხნივ. ამიტომ, არ გამოტოვოთ. შიგნით შევდივართ და ვეძებთ გარკვეულ დანგორს, რომელსაც მთელ სასმელს ვურევთ. Მისცა? მშვენიერია, ახლა ჩვენ უკან დავბრუნდით და იმავე გზას ვადგავართ პერციუსისკენ. ჩვენ გადავცემთ დავალებას, ვიღებთ ჯილდოს და აღმოვაჩენთ, რომ ისინი არ გამოგვიგზავნიან მანამ, სანამ არ მივიღებთ მეურვის ტიტულს. კარგი... ასეც იყოს, მივდივართ ბალმორასკენ იდისში. დაგავიწყდა სად არის?

ძველი მეგობარი იდის, როგორ ხარ, ჯანმრთელი ხარ, ბოლო მისიაზე ხომ არ დაგიშავა? კარგია არა. მაშინ გამოგვიგზავნეთ, გილდიის უფროსი რომ გახდეთ მტკივა! დიახ, და ამოცანა არის ეს... თქვენ უნდა გაანადგუროთ ორკების ბანდა, რომლებიც დასახლდნენ აშუნართის დაედრის ნანგრევებში. ასე რომ, ჩვენ პელაგიადისკენ მივდივართ... ამისთვის ყველაზე ახლოს იქნება სილტ სტრაიდერზე სეიდ ნინამდე მისასვლელად და იქიდან ფეხით. პელაგიადიდან მივდივართ არველის პლანტაციამდე. გზას მკაფიოდ ვიცავთ ჩრდილოეთისკენ, ვცურავთ წყალს და გზის გასწვრივ მარცხნივ. ალოფის ქოხს წავაწყდებით. ასე რომ, უფრო ადვილია მისი პოვნა. ასე რომ, მამაცი ალოფი გვეუბნება, რომ ბინძური ორკები დასახლდნენ აშუნართესის ნანგრევებში, რომლებიც მდებარეობს მისი ქოხის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. მივდივართ... და წინ, ნანგრევების ძიებაში. ისინი აშკარად მარანდუსის ციხის დასავლეთით არიან. მივდივართ, ვასუფთავებთ, ვბრუნდებით. ნახეთ, მარტივი, როგორც ყოველთვის. გარდა იმისა, რომ თუ გადაწყვეტთ სამსხვერპლოდან ძვირფასეულობის აღებას, თქვენს უკან ჩუმად დაედრა ამოვა. არ გეშინია? მაშინ აიღე! დიახ, და გამოცდილება არ იქნება ზედმეტი. ჩვენ ვბრუნდებით იდისში და ვაძლევთ მას დავალებას. მისი დასრულების შემდეგ მე მფარველის წოდება მომცეს. მზად ხართ შემდეგი გამოწვევისთვის? მაშინ წადი!

შემდეგი ბრძანება ვერეთის ბანდის მოკვლაა. ჩვენ, როგორც ყოველთვის, უნდა მოვკლათ დანაშაულებრივი ჯგუფის ხელმძღვანელი - დოვრეს ვერეტი. ისევ პელაგიადისკენ მივდივართ. როგორ მივიდეთ იქ - თქვენ უკვე იცით, ასე რომ ჩვენ არ გავიმეორებთ. პელაგიადიდან - სამხრეთ-აღმოსავლეთით მანნამუუმდე, სადაც საზიზღარი ბანდიტები დასახლდნენ. არ გამოტოვოთ მღვიმე, შესასვლელი ძალიან ახლოს არის პელაგიადთან. მივდივართ და ვასუფთავებთ. თქვენ ასევე უნდა შეაგროვოთ საკეტების გატეხვის გრაგნილები 100 ქულით. მომავალში გამოგადგებათ. გაიწმინდა? ვტოვებთ და სახლში მივდივართ ბალმორაში. გადავცემთ დავალებას და ვიღებთ შემდეგს

სარანოს საფლავში შიმშილია! რა ტრაგედიაა, ვინ იფიქრებდა! კარგი, ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ იქ მივდივართ. გახსოვს როგორ მივედით ალოფას ქოხში? ჩვენ ვიმეორებთ იგივე გზას, შემდეგ გავდივართ გზაზე, ვუხვევთ მარცხნივ და მარჯვენა მხარეს შევინარჩუნებთ ჩანგალებთან, გადავდივართ სარანოს საფლავამდე. შემდეგ კი - როგორც ყოველთვის. წავიდეთ და დავასუფთავოთ. მშიერის გვამიდან ვხსნით სარანოს გენერიკულ ჩაფხუტს 144 დონის დაცვის დონით. ძალიან კარგი სათამაშო. მოკლეს? კარგია, გავიდეთ და სახლში ბალმორაში წავიდეთ. ასე რომ, გილოცავთ! თქვენ დაასრულეთ Idis-ის ბოლო დავალება! მაგრამ ისინი ჯერ არ გახდნენ მებრძოლთა გილდიის ხელმძღვანელი. ასე რომ, გზა სხვა ლიდერებისკენ!

ჩვენ მივდივართ Vivec-ისკენ. უცხოური უბნის მოედანზე. ჩვენ შევდივართ მებრძოლთა გილდიაში და გადავდივართ ლორბუმოლ გრო-აგლაკში. მისი პირველი ამოცანაა აიღოს ჯეის ბუმბულის ბეჭედი გარკვეული ორკისგან, სახელად ნარ გრო-შაგრამფისგან. მივდივართ ჰლაალუს კვარტალში, პლაზაში, სადაც ბეჭედს ვიღებთ თავხედური ორკიდან. ეს შეიძლება გაკეთდეს ორი გზით - მოკალი ორკი ან 80-ზე მაღლა აიწიოს მისი დამოკიდებულება საკუთარი თავის მიმართ და შემდეგ ის დააბრუნებს ბეჭედს. თავად შეარჩიეთ რომელი ვარიანტია თქვენთვის საუკეთესო.

შემდეგი, ჩვენ მივდივართ Vivec Mages Guild-ში და ტელეპორტით ვულვერინის დარბაზში Sadrith Sea-ში. კარს ვტოვებთ, ჩავდივართ კიბეებზე და შევდივართ მებრძოლთა გილდიაში. ჩვენ მივმართავთ ამხანაგ ჰრუნდის დავალებების მისაღებად. პირველივე ზარზე გვიგზავნის ნჩურდამეცის ნანგრევებში. დიახ, ის შორს არის სამხრეთით. მაგრამ მოლაგ მარიდან იქ მისვლა უფრო ადვილია. ასე რომ, ჯადოქრების გილდიის დახმარებით მივდივართ ბალმორაში, იქიდან სილტ სტრაიდერში სურანში, იქიდან კი მოლაგ მარში. ნჩურდამცი მდებარეობს ჩრდილო-აღმოსავლეთით, იგი მონიშნულია მსოფლიო რუკაზე. ვიღებთ და ვესაუბრებით ლარიენ მაკრინას. იგი დახმარებას ითხოვს ნანგრევებში ჩასახლებული არსების მოკვლაში. ისე... ძველი სქემით. წავიდეთ და დავასუფთავოთ. ვესაუბრებით ლარიენ მაკრინას და მივდივართ სადრიტ მორასთან დავალების ჩასაბარებლად. ამ დავალების შესრულების შემდეგ მომცეს გვარდიის წოდება.

ასე რომ, პერციუსი ისევ გველოდება! ვინაიდან ახლა ჩვენ გვაქვს მფარველის წოდება, მაშინ შეგვიძლია მოვითხოვოთ პერციუსის დარჩენილი ამოცანების შესრულება. მშვენიერია, მოდით წავიდეთ ოლდ "რუნაზე! პერსიუსთან საუბრის შემდეგ აღმოვაჩინეთ, რომ მებრძოლთა გილდია მთლიანად გაანადგურა გილდიამ Kamon Tong-მა. არა წესრიგშია! ჩვენ უნდა აღმოვფხვრათ Sjoring-ის პირველი თანაშემწეები, ამჟამინდელი ხელმძღვანელი. მებრძოლთა გილდია. და ერთ-ერთი მათგანია ჩვენი ძველი მეგობარი აიდის ცეცხლოვანი თვალი! მეორეც ნაცნობია, მაგრამ უფრო გვიანდელი - ლორბუმოლ გრო-აგლაკი. ორივე კორუმპირებული არსებაა და თავს დაესხმება როგორც კი თვალი მოგხვდებათ. მაშ, მოდით. წადი ბალმორაში მოკალი იდის!კარგი მებრძოლია მაგრამ სად ზრუნავს შენ?მის მოკვლის შემდეგ მივდივართ ვივეკში და ვკლავთ ლორბუმოლ გრო-აგლაკს.ესეც არ არის ძნელი.ვბრუნდებით პერციუსში და გავიგებთ რომ არსებობს გილდიის გასაწმენდად მხოლოდ ერთი ნაბიჯი დარჩა - გილდიის ამჟამინდელი ხელმძღვანელის - სჟორინგის მძიმე გულის მოკვლა. პერციუსი აძლევს მკერდს გასაღებს, რომელშიც არის წყვილი ჯავშანი, მაგრამ პირადად ჩემი ორკის ჯავშანი საკმარისი იყო ჩემთვის. იყავი ფრთხილად, სჯორინგი საკმაოდ საშიში ტიპია. მაგრამ... ჯავშანი ძლიერია და ჩვენი ტანკები სწრაფი! თუ სჯორინგი უარს იტყვის თქვენზე თავდასხმაზე, შეურაცხყოფთ მას. მაგრამ ნუ ეცდებით მის მოკვლას ასე - მთელი გილდია გაბრაზდება. ასე რომ, სჯორინგი მოკვდა და პერციუსი გვნიშნავს მებრძოლთა გილდიის დიდოსტატად! რასაც ჩვენ ვისწრაფვით! მშვენიერია, ჩვენ მშვენივრები ვართ. მადლობა ყველას ყურადღებისთვის.

შეუერთდით დისკუსიას
ასევე წაიკითხეთ
როგორ გააკეთოთ შჩერბაკოვის დაბალანსება საკუთარი ხელით
ხელნაკეთი წყლით სავსე ათწილადი თევზაობა დენზე მოცურებული ცურვით
თხილამურები სანადიროდ - როგორ გააკეთოთ საკუთარი თხილამურები და თოვლის ფეხსაცმელი