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낚싯대 없이 물고기 잡는 방법: 입증된 낚시 방법. 무엇으로 낚시할까요? 창으로 바다낚시하기

스피닝은 인공 또는 천연 미끼를 이용한 낚시를 위한 스포츠 장비라고 합니다. 이 단어는 영어 "spin"(회전하다)에서 유래했습니다. 이 태클은 가이드 링과 낚싯줄을 감는 릴용 마운트가 포함된 낚싯대입니다.

포식성 물고기를 잡는 데 사용됩니다.

플로트 장비에 비해 이러한 유형의 장비를 사용하려면 어부의 매우 강렬하고 활동적인 행동이 필요합니다. 회전하는 낚시꾼은 지속적으로 다양한 미끼를 검색하고 테스트해야 하며 여러 영역(빠르게, 느리게, 고르게 또는 저크 사용)을 "낚시"해야 합니다.

스피닝 낚싯대가 해결하는 주요 문제는 강이나 호수의 원하는 지점에 미끼를 던지는 능력입니다.

스피닝로드를 선택하는 방법은 무엇입니까?


낚시 액세서리를 선택할 때 보편적인 회전 막대가 없다는 점을 기억해야 합니다. 일부 막대에는 "범용"이라는 용어가 지정되지만 특수 막대는 항상 더 편리한 것으로 간주됩니다.

이러한 유형의 낚시 도구를 선택할 때 회전 막대가 다음과 같은지 확인해야 합니다.

  1. 질적, 어떠한 위조도 없었습니다. 믿을 수 있는 좋은 매장에서 구입해야 합니다. 그 가격은 저렴할 수 없습니다.
  2. 쉬운.제품의 무게가 300g을 초과하면 사용하기가 매우 불편하고 특성이 악화됩니다.
  3. 편안한.막대는 손에 편안하게 맞아야 합니다. 매장에서 바로 릴을 설치하고 무게 배분이 어떻게 되는지, 제어가 얼마나 편리한지 확인해야 합니다. 거기에서 로드 핸들의 품질이 얼마나 높은지도 평가해야 합니다.
  4. 필수 크기.작은 강에서 사용하면 막대의 길이가 약 2m 정도 될 수 있습니다. 롱캐스트와 지깅은 길이가 2.7m 이상일 때 가장 잘 수행됩니다. 2.4~2.6m의 길이가 보편적인 것으로 간주됩니다.
  5. 좋은 감도.낚싯대의 감도가 좋을수록 낚시하기가 더 편리해집니다.
  6. 올바른 테스트로.예를 들어 5-25g과 같이 더 낮은 무게 범위에 대해 더 넓은 테스트를 갖춘 제품을 선택하는 것이 좋습니다. 이 경우 다양한 미끼를 실험하고 적절한 제어 방법을 배우고 다양한 상황에서 낚시할 때 태클을 사용할 수 있습니다.
  7. 올바른 구조로.많은 사람들이 초보자를 위한 빠른 액션을 갖춘 장비를 선호합니다. 이는 미끼와 먹이의 무게를 제한하지만 미끼를 훨씬 더 효과적으로 제어할 수 있습니다.

주요 선정 기준


길이가 짧을수록 캐스팅 거리가 짧아집니다. 동시에 스피닝로드가 짧을수록 민감도가 높아지고 사용이 더욱 편리해집니다.

따라서 회전 막대를 선택할 때 주요 기준을 강조할 수 있습니다.:

  • 길이;
  • 재료;
  • 체계;
  • 테스트 및 전원;
  • 반지의 종류;
  • 릴과 핸들 고정의 세부 사항;
  • 구조의 유형 또는 유형;

길이는 1.5m에서 4m까지 다양합니다. 모든 것은 낚시의 특성과 보트 사용 가능성에 따라 달라집니다.

긴 캐스트, 강한 조류 및 상당한 수심에서의 낚시의 경우 무거운 숟가락을 사용해야 합니다. 미끼의 무게가 막대의 무게와 일치하는지 확인하는 것이 필요합니다.

이 테스트는 특정 모델에 사용할 수 있는 부착 중량의 범위를 나타냅니다. 7~30g의 테스트는 캐스팅할 때 느낄 수 있는 미끼의 최소 질량이 7g임을 의미합니다.

최대 상한 수준은 30g입니다.더 무거운 미끼를 사용하면 태클이 실패할 수 있습니다.

일반적으로 낚싯대의 분류는 다음과 같습니다.

  1. 헤비 클래스, 미끼 무게는 15~60g입니다.
  2. 중산층, 7시부터 30시까지.
  3. 라이트 클래스, 3시부터 15시까지.
  4. 초경량, 1~7그램.

제품의 정격전력은 하단의 두께에 영향을 받고, 테스트는 상단의 두께에 영향을 받습니다. 상당한 파워와 라이트 테스트는 로드 길이가 길어야 균형을 이룰 수 있습니다.

회전하는 막대의 힘에 따라 사용되는 낚싯줄의 크기가 결정됩니다.너무 강한 낚싯줄은 날카로운 갈고리에 걸리거나 걸릴 경우 낚싯대가 부러질 수 있습니다.

작용이란 하중이 증가할 때 단기적인 반응에 영향을 미치는 회전봉의 특성으로 이해됩니다.

빠른 동작으로 인해 회전 막대가 더욱 민감해집니다. 최근에는 플러그 로드가 점차 텔레스코픽 로드를 대체하고 있으며 모든 특성에서 이를 능가하고 있습니다.

낚싯대는 구조로 구별됩니다.

  • 느린;
  • 평균;
  • 빠른;
  • 어마 어마하게 빠른;

이는 하중을 받는 로드의 굽힘에 의해 결정됩니다. 느린 동작을 통해 막대는 포물선 형태로 전체 길이에 걸쳐 균등하게 구부러질 수 있습니다. 빠른 시스템에서는 윗부분만 구부러집니다.

동작은 채찍의 기하학적 구조와 사용된 재료의 강성에 의해 영향을 받습니다.큰 테이퍼 값과 벽 두께, 증가된 재료 강성으로 인해 빠른 동작이 보장됩니다.

느린 건설의 장점은 다음과 같습니다.

  1. 먹이를 낚을 때 충격 흡수가 향상되었습니다.
  2. 캐스팅 시 선명도가 감소하여 베이트피쉬의 생존에 도움이 됩니다.
  3. 투사거리 표시 개선.

낚싯대 제조에 사용되는 재료 중 유리 섬유 및 탄소 섬유 (탄소)가 여러 측면에서 선호됩니다.

바이패스 링은 세라믹, 탄화규소 및 산화알루미늄일 수 있습니다. 실리콘 카바이드 링이 가장 안정적입니다.

회전봉 손잡이에는 미세 다공성 고무 또는 천연 코르크가 사용됩니다. 후자는 오염에 덜 민감하고 더 편리합니다.

회전 장비


초보자에게 가장 적합한 것은 입질을 잘 느낄 수 있고 다양한 미끼를 사용할 수 있는 경량급 스피닝 로드일 것입니다.

선택:

  1. 우리는 낚싯대와 조화를 이루는 릴을 선택합니다.라이트 등급에는 소형 또는 중형 크기의 릴이 적합합니다. 가장 작은 릴은 1000으로 간주되며 직경이 1/10밀리미터에 해당하는 100미터의 낚싯줄을 담을 수 있습니다. 2000년 릴에는 직경이 2/10밀리미터인 동일한 수의 낚싯줄이 포함되어 있습니다. 릴은 라인을 잘 놓아야합니다. 권선은 역방향 또는 직선 원뿔 또는 원통형 형태일 수 있습니다.
  2. 낚싯줄 선택.보빈에 가장 잘 배치되는 부드러운 모노필라멘트 라인을 사용하는 것이 좋습니다. 홈이 생기지 않고 컬이 덜 생깁니다. 동시에 단단한 브레이드를 사용하면 배선을 더 정확하게 제어할 수 있으며 바이트가 더 민감해집니다.
  3. 낚싯줄 끝에 고정할 패스너를 선택합니다.모노필라멘트를 사용할 경우 낚싯줄 끝에 있는 고정 장치에 회전 장치가 있어야 합니다. 땋을 때 많이 꼬이지 않기 때문에 스위블은 필요하지 않습니다.
  4. 가죽 끈 선택, 간식이 되지 않을 정도로 강도가 좋아야 합니다.
  5. 우리는 미끼를 선택합니다.예를 들어, 잡는 물고기에 따라 워블러가 있습니다.

언제, 어디서, 어떤 종류의 물고기가 잡히나요?

스피닝 낚싯대를 이용한 낚시가 허용되는 시기를 알아보려면 어업감독청의 지역 및 중앙 기관의 규정을 문의해야 합니다. 지역마다 금지 유형이 다를 수 있습니다.

특정 유형의 물고기를 잡는 데는 고유한 특성이 있을 수 있습니다.

단창

  1. 파이크는 회전하는 어부들 사이에서 가장 인기를 얻었습니다. 호수, 연못, 강에서 잡을 수 있습니다. 그것은 걸림돌이 있는 조용한 웅덩이, 갈대 덤불 속에 숨어서 지냅니다.
  2. 그것을 잡으려면 팝업 워블러를 사용하십시오. 일반적으로 스텝 배선이 사용됩니다.
  3. 걸림돌 근처에는 스피너가 더 적합합니다. 덤불의 경계를 따라 노즐을 작동시켜 트위스터를 부착할 수 있습니다.

잰더


  1. 낮에는 파이크 퍼치가 더 깊이 들어가려고 시도하고 저녁에는 물이 산소로 포화되고 튀김이 많은 얕은 물에서 사냥합니다.
  2. 파이크 퍼치는 목이 좁아 얇고 작은 물고기를 선호합니다. 그것을 잡기 위해 수평으로 운반되는 좁은 워블러가 사용됩니다.
  3. 전류가 빠른 경우에는 무거운 숟가락을 사용할 수 있습니다.

퍼치


  1. 농어 위치의 표시는 물 밖으로 튀어 나와 다른 방향으로 흩어지기 시작하는 작은 물고기 떼입니다.
  2. 퍼치는 노란색, 빨간색 또는 검은색 트위스터와 결합된 흰색 또는 노란색 스푼에 잘 반응합니다.
  3. 조류가 약한 곳에서는 트위스터 하나로 낚시를 할 수 있습니다. 배선 중 저크는 매우 효과적입니다.

처브


  1. 처브는 산소가 많고 흐름이 빠른 지역에서 찾을 수 있습니다. 종종 이 포식자는 빠르고 느린 해류가 합류하는 지점에서 튀김을 사냥합니다.
  2. 회전하는 숟가락이 노즐로 사용됩니다. 그들은 그것을 원활하게 수행하거나 작은 멍청이를 만듭니다. 트위스터 또는 증기선을 사용할 수 있습니다.
  3. 노즐의 색상이 매우 중요합니다. 5월에는 갈색이거나 검은 반점이 있는 갈색이어야 합니다.

회전하는 막대로 낚시하는 방법은 무엇입니까?


스피닝 낚시를 효과적으로 수행하려면 장비를 능숙하게 캐스팅하고 유망한 장소를 선택하고 배선을 올바르게 수행하고 적절한 부착물을 선택해야 합니다.

낚시 및 캐스팅 기술:

  1. 낚싯줄은 노즐이 막대 끝에서 1m 이상 떨어지지 않도록 감겨 있어야합니다.
  2. 다음으로 릴 브래킷이 열리고 낚싯줄이 풀리지 않도록 집게 손가락으로 눌러집니다.
  3. 막대를 뒤로 당기면 캐스트가 날카롭고 동시에 부드럽게 만들어집니다.
  4. 막대가 수면과 45도 각도를 이루자마자 손가락 아래에서 낚싯줄이 풀립니다.
  5. 미끼가 저수지 바닥에 도달하면 릴이 비틀리기 시작하고 때로는 막대 끝이 흔들리기 시작합니다.
  6. 노즐은 바닥으로 가라앉았다가 다시 위로 올라와야 합니다. 그녀는 포식자가 그녀를 공격하도록 강요하기 위해 작은 물고기처럼 움직여야 합니다.
  7. 한 곳에서는 회전 막대를 다른 방향으로 최대 5회 던진 다음 다른 방향으로 이동해야 합니다.
  8. 물린 자국이 전혀 없다면 노즐을 교체해야 합니다.

해안에서 회전 막대로 낚시하는 방법:

  1. 해안에서 낚시하려면 내구성이 뛰어나고 가벼우며 링 처리량이 높은 경량 스피닝로드가 사용됩니다.
  2. 더 단단한 장비(30그램 테스트)를 사용하면 해안선에서 70m 떨어진 강력한 강에서 단계별 배선을 효과적으로 수행할 수 있습니다.
  3. 달리기가 쉽고 내구성이 뛰어난 스피닝 릴을 사용하십시오.
  4. 일반적으로 땋은 낚싯줄이 사용되며, 늘어나지 않고 흐름에 잘 저항합니다. 노즐과 후크를 낮추는 것이 더 쉽습니다.
  5. 금속끈만 사용됩니다.


  1. 단계적으로 이동할 때 미끼 동작의 특성을 지속적으로 변경하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.
  2. 종종 날카로운 갈고리는 전혀 필요하지 않으며 물고기의 입술이 찢어질 뿐입니다. 전혀 연결하지 마십시오. 어쨌든 파이크는 티에 잘 걸릴 것입니다.
  3. 많은 초보자들이 릴의 드래그를 과도하게 조입니다. 경험에 따르면 과도하게 조이는 것보다 약하게 조이는 것이 더 좋습니다.
  4. 초보자의 실수는 후크를 만든 후 갑자기 갑자기 릴을 돌리기 위해 돌진한다는 것입니다. 먼저 먹이가 어떻게 행동할지 느껴본 다음 소란스럽지 않게 행동해야 합니다.
  5. 숙련된 어부들과 더 많은 상담을 하고, 낚시 포럼을 연구하면 행운이 반드시 찾아올 것입니다.

봄에는 무엇을 잡을 수 있나요?

봄낚시

기다리고 기다리던 3월이 다가왔습니다. 점차적으로 물 표면이 따뜻해지기 시작합니다. 이 기간 동안 파이크 또는 파이크 퍼치와 같은 약탈 종의 대표자를 쉽게 잡을 수 있습니다. ASP도 잡힐 수 있습니다. 4m 이상의 깊이에서 낚시하는 것이 좋습니다. 이는 수면 표면이 아직 완전히 예열되지 않았기 때문입니다.

낚시하기에 좋은 장소는 저수지 바닥에 있는 구멍입니다. 유목이나 수중 통나무도 잘 작동합니다. 미끼로는 피벌레, 벌레, 구더기를 사용하는 것이 좋습니다. 봄에 많은 어부들에게 가장 흔한 미끼는 피벌레입니다. 그러나 벌레를 구입할 때는 이동성과 색상에주의하십시오. 벌레의 색깔은 매우 어둡고 빨간색이어야 합니다. 웜은 끊임없이 움직여야 합니다. 물고기에게 먹이를 주려면 삶은 옥수수, 아주 잘게 썬 벌레 또는 구더기를 사용하십시오. 미끼는 저녁에 던지는 것이 가장 좋으며, 해가 뜨면 안전하게 물고기를 잡을 수 있습니다.
이제 3월에 가장 잘 잡는 것이 무엇인지 살펴보겠습니다. 이번 달에는 바퀴벌레와 파이크, 잉어와 농어가 잘 물기 시작합니다. 벌레를 미끼로 사용하여 부유물이 달린 낚싯대를 사용하기로 결정했다면 확실히 도미나 바퀴벌레를 잡을 것입니다. 작은 물고기가 담긴 숟가락을 사용하기로 결정했다면 농어 또는 파이크 농어를 잡을 수 있습니다. 이번 달에는 큰 강에서 낚시하는 것이 꽤 흥미로웠습니다. 그리고 외부 날씨가 좋으면 호수와 큰 저수지에서 좋은 물기를 보장받을 수 있습니다.
4월 낚시로 넘어 갑시다. 이번 달에는 흰살 생선의 대표작도 등장하기 시작합니다. 이때 이 물고기는 산란지로 떠나기 전에 체중이 활발히 증가하기 시작합니다. 약탈 계급의 대표자들은 그들보다 뒤처지지 않을 것입니다. 저녁이나 이른 아침에는 파이크 퍼치 또는 대형 퍼치가 약 5m 깊이의 숟가락에 잘 물립니다. 밤에는 버봇을 잡을 수 있습니다. 물이 맑은 작은 강에서는 도미나 큰 피라미를 낚을 수 있습니다. 4월 말경, 작은 강에서 물이 꽤 맑아지면 회전 낚싯대로 낚시를 시도해 보세요.
이렇게 우리는 조용히 5월 낚시에 접근했습니다. 이번 달은 메기와 러드를 잡는 데 매우 좋습니다. 거대한 저수지나 호수에서는 좋은 어획량을 위해 물레를 사용합니다. 이때 가장 좋은 미끼는 작은 치어와 배설물 벌레로 간주됩니다. 5월 중순이 되면 다양한 채소를 미끼로 사용하여 바퀴벌레와 다른 물고기를 잡을 수 있습니다. 보트가 있다면 지그를 이용해 낚시를 시도해 볼 수도 있습니다. 해안선에서 낚시를 하려면 미리 미끼를 던져야 합니다. 기어는 긴 막대로 구성되어야 합니다. 5월 하순이 되면 산란을 앞둔 물고기가 드디어 물기를 멈춥니다. 하지만 이제 막 산란을 준비하고 있는 물고기들은 계속해서 잘 물고 있다. 봄 시즌은 5월 말에 종료되는 것으로 간주할 수 있지만 아직 여름 전체가 남아 있으므로 너무 당황하지 마십시오.

정부 기관의 법률 및 규정은 각 낚시 방법에 대한 규칙 및 요구 사항을 규제합니다. 저수지의 생태학적 균형을 유지하고 어류의 양을 보존하려면 이를 준수하는 것이 필요합니다. 낚시 규칙은 각 낚시 유형에 따라 만들어졌으며 대부분은 특정 낚시터에 적용되었습니다.

법규 및 규정

일반 표준은 새로운 어업법인 166-FZ에 설명되어 있습니다. 구체적인 어업 규칙은 제43.1조에 명시되어 있습니다. 이는 낚시 유형, 표준 및 기한, 제한 사항, 최대 허용 생산량 및 벌금을 지정합니다. 이 레크리에이션 낚시법은 법인과 개인 모두에게 적용됩니다. 낚시 활동은 다른 법률에 의해 규제됩니다.

또한 다음 지역 문서가 적용됩니다.

  • 293. Azov-Black Sea 분지의 저수지.
  • 283호. 바이칼 호수 지역에서의 낚시를 규제합니다.
  • 347호. 이 문서는 동시베리아 분지의 수역에 적용됩니다.
  • 385호. 이 어업법은 어획량과 극동 농장 저수지에서 어획할 수 있는 양을 규제합니다.
  • 13호. 러시아 연방 북부 지역에 대한 낚시 금지 및 낚시 허가를 결정합니다.
  • 453호. 볼가-카스피해 어업 시설에서 비상업적 어업을 수행할 수 있는 시기를 규제합니다.
  • 393호. 이 문서는 서부 지역의 연못, 강, 호수에서 낚시할 수 있는 날짜와 대상을 결정합니다.
  • 319호. 서시베리아 영토에서 특정 기간에 어획량을 허용하는 어획량과 수확 규칙을 설정합니다.

연방 수산청은 어업 기준 준수 여부를 모니터링합니다. 해당 웹사이트에서 현재 법률 문서를 숙지하고 낚시에 관한 새로운 법률 조항을 자세히 연구할 수 있습니다.

낚시 장소 및 종류

어업 규칙은 수역을 공용 어업과 문화 어업의 두 가지 유형으로 나눕니다. 후자의 경우 스포츠 낚시 대상을 잡을 수 있지만 낚시 라이센스를 취득해야 합니다. 채굴은 유료 또는 무료로 수행됩니다. 전문 협회의 회원에게는 우대 조건을 부여하는 바우처가 발행될 수 있습니다.

현재 다음과 같은 유형의 낚시가 존재합니다.

  • 아마추어. 주요 징후는 해당 생산물이 향후 판매 대상으로 사용되지 않을 것이라는 점입니다. 각 지역마다 낚시할 수 있는 품목과 산란 기간 동안의 활동 금지 여부가 결정됩니다.
  • 스포츠. 목표는 최대 무게와 크기로 특정 종의 물고기를 잡는 것입니다. 이를 위해 그들은 스포츠 낚시 장소에 가서 허가증과 낚시 티켓을 사전 발급하고 현행법에 따라 규정을 작성합니다.
  • 프로미슬로바야. 특징은 상업적 구성 요소입니다. 생선이 판매됩니다. 먹이의 유형은 빨간색, 흰색 또는 검은색으로 결정됩니다. 허가증이 발급된 후에는 다른 종류의 어종에 대한 낚시 금지가 자동으로 적용됩니다. 이 경우 허가서에 명시되지 않은 어종에 대해 허용되는 최소량만큼 어획하는 것이 허용됩니다.

이러한 유형의 어업은 활동 금지 기간, 어업 규칙 및 사용 장비도 다릅니다. Rosrybolovstvo 웹사이트에 설명되어 있지만 자세한 내용은 조직의 현지 지점에서 확인하는 것이 좋습니다.

낚시 시간 및 금지 장비

대부분의 경우 산란 중 낚시는 금지됩니다. 각 지역은 특정 날짜를 설정하며 대부분 봄과 겨울입니다. 작살낚시에는 특별한 제한 사항이 적용됩니다. 낚시 금지는 전통적인 낚시 방법보다 오래 지속됩니다.

그러나 예외가 있습니다. 특정 장소에서는 어획량 제한 없이 낚시를 계획할 수 있습니다. 여기에는 댐에서 최대 500m 떨어진 곳에 위치한 화력 발전소 채널, 잠금실이 포함됩니다. 이러한 장소에는 많은 양의 잠재적 생산량이 축적됩니다. 금지 기간 동안에는 낚시를 할 수 있지만 경우에 따라 낚시권이 필요할 수도 있습니다.

레크리에이션 낚시의 경우 장비 제한이 적용됩니다.

  • 어떤 형태의 그물 낚시도 금지됩니다.
  • 가재 트랩을 제외한 특수 트랩 사용;
  • 연어가 발견되는 강과 저수지에서 고무 낚시;
  • 허용되는 후크 수(최대 10개)를 알아야 합니다. 1인용 레일;
  • 모든 디자인의 바닥 예망 및 트롤;
  • 갈고리를 이용한 낚시 장치;
  • 크기가 1*1m를 초과하고 셀 피치가 10mm를 초과하는 스쿠프 또는 리프트;
  • 트랩;
  • 피어싱 개체 - 창, 작살.

작살낚시는 별도로 규제됩니다. 어떤 경우에는 야간 낚시 시 광원 사용이 금지됩니다. 특별 낚시 티켓도 필요합니다. 그는 특정 수역에서 사냥하도록 처방되었습니다. 수중 사냥에 대한 요구 사항은 클래식 낚시보다 더 엄격합니다.

불법 어업 방법

특정 낚시 방법은 일반적으로 금지되어 있습니다. 정의적인 특징은 일회성 생산량이 많은 지역 생태계를 침해한다는 것입니다. 봄과 산란기에는 낚시를 할 수 없다는 사실 외에도 설명 된 방법을 사용할 수 없습니다.

여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 작살낚시용 갈고리와 조명 사용;
  • 폭발물, 전기 장치를 사용한 전파 방해;
  • 두 개 이상의 미끼가 달린 돛이나 모터가 달린 보트에서 트롤링;
  • 댐 조직;
  • 후크 수가 10개를 초과하는 경우 대들보(원형)를 사용하여 낚시합니다. 어부 당;
  • 저수지를 낮추는 방법으로 물고기를 잡는 단계;
  • 얼음 위에 오두막과 같은 구조물을 설치하는 것;
  • 산란 중에는 보트 낚시가 허용되지 않습니다.
  • 총기나 공기압 무기를 사용한 낚시는 금지되어 있습니다.

배에서 낚시하려면 선박을 등록해야 합니다. 또한 특별한 방법, 특히 작살낚시를 사용하는 경우에는 낚시권을 발행해야 합니다.

어획량

법은 최대 허용 먹이 질량을 규제합니다. 사냥꾼 및 어부 협회 회원의 경우 5kg, 기타 회원의 경우 3kg입니다. 이는 일일 기준이지만, 저수지에 머무는 시간이 24시간 이상 소요될 경우 기준을 두 번 초과할 수 있습니다. 각 어업별로 금지종 목록이 정리되어 있습니다.

또한 다음과 같은 특성이 고려됩니다.

  • 최소 허용 크기는 각 종류의 어류에 대해 규제됩니다.
  • 무게.

이러한 매개변수가 허용 가능한 수준보다 낮으면 피해를 최소화하면서 먹이를 서식지로 방출해야 합니다. 대부분의 경우 이러한 표준은 낚시 허가증 또는 작살 낚시 허가증에 표시되어 있습니다. 예를 들어, 허용되는 어종을 보여주는 표의 데이터를 숙지하는 것이 좋습니다.

갑각류의 길이를 측정하려면 눈에서 꼬리판 끝까지의 거리를 측정합니다. 이는 가재에도 적용되며 러시아에서는 아마추어 게 낚시가 금지됩니다.

벌금 금액

특정 기간 동안 낚시가 금지되고 특정 유형의 잠재적 어획물이 금지된다는 사실 외에도 위반 시 처벌이 적용될 수 있습니다. 어류량을 감사하고 특정 장비나 어업 방법 사용의 적법성을 분석할 수 있는 정부 조사관이 규칙 준수 여부를 모니터링합니다.

위의 규칙을 준수하지 않을 경우 다음 중 하나의 처벌이 적용될 수 있습니다.

  • 벌금은 2000~5000,000 루블까지 다양합니다. 또한 보트, 장비, 캐치가 압수될 수 있습니다. 그물이나 기타 금지된 수단으로 물고기를 잡는 경우 벌금이 부과됩니다. 이러한 조치의 근거는 러시아 연방 행정법 위반 조항 8.37조 2항입니다.
  • 국가 또는 민간 조직이 10만 루블을 초과하는 물질적 손해를 입은 경우 형사 책임이 발생합니다. 이 경우 자동 낚시 금지가 발생하고 최대 100만 루블의 벌금과 최대 5년의 징역이 가능합니다. 근거: 러시아 연방 형법 제 256조.

어업감독관은 특정 장소에서 어업을 금지하고 서류, 장비를 확인하고 어획할 수 있는 권한을 부여받습니다. 위반자를 법 집행관에게 전달하고 그 자리에서 보고서를 발행할 수 있습니다.

위에서 설명한 어획량과 규칙은 가능한 한 심각하게 받아들여야 합니다. 그렇지 않으면 낚시의 즐거움뿐만 아니라 캐치와 장비도 잃게 됩니다.

일부 낚시꾼들은 플라이 낚시가 송어나 그레이링(표면에서 곤충을 잡아먹는 특정 유형의 물고기)만을 잡는 현대적인 재미라고 생각합니다. 그러나 실제로 플라이 낚시는 세계 거의 모든 지역에서 서로 다른 시기에 발생한 고대의 효과적인 낚시 방법의 현대적인 변형 중 하나입니다. 동일한 기본 원칙을 사용하여 수세기 전에 마케도니아와 인도, 미국과 일본의 인디언에서 물고기를 잡았습니다. 그리고 이러한 방법은 물고기를 속이고 음식 자체를 얻는 방식으로 물고기에게 음식 모방을 제공하려는 단순한 욕구에서 비롯되었습니다. 즉, 모든 것이 오락 요소없이 가능한 한 실용적이었습니다.

플라이 낚시 장비와 다른 장비의 주요 차이점은 플라이 라인의 무게가 충분하고 자체적으로 캐스팅할 수 있다는 사실입니다. 즉, 플라이 낚시 미끼의 무게는 원하는만큼 작을 수 있습니다. 즉, 뜨거나 가라 앉거나 원하는만큼 작을 수 있습니다. 무게와 크기에 대한 "낮은 제한"이 없습니다... 이전에는 코드가 말총으로 짜여졌습니다. , 실크 및 기타 실 - 이제는 Dacron 또는 나일론 코어에 적용된 플라스틱으로 산업적으로 만들어집니다. 어쨌든 앞쪽의 라인은 점진적인 테이퍼를 가지고 있어 직경과 무게가 점차 감소하여 낚시꾼이 공중에서 라인을 직선으로 펼칠 수 있습니다. 이 경우 파리와 낚싯줄 자체를 물 위에 조심스럽게 놓을 수 있습니다.

모든 고대 낚시 방법에는 "블라인드" 장비가 있었습니다. 즉, 낚싯대에는 고리와 릴이 없었고 코드는 낚싯대 끝에 간단히 부착되었습니다. 낚시는 주로 하천이나 강(물류가 흐르는 저수지)에서 이루어졌고, 낚시 거리를 늘리기 위해 단순히 약간 긴 낚싯대와 줄을 만들었지만 일반적으로 낚시꾼으로부터 5~15m 거리에서 낚시를 했으며 자주 사용되었습니다. 천연 미끼(곤충, 벌레 등. 마케도니아에서는 2세기에 인공 파리를 이용한 낚시가 설명되었지만).

실제로 "플라이 낚시"라는 이름은 러시아어입니다 ( "플라이 낚시"라는 단어에 대한 언급도 있음). 이는 더 정확하고 물고기에게 미끼를 제공하는 바로 그 방법을 특징으로합니다. 영어 이름 "플라이 낚시"는 파리 낚시를 의미하는데, 러시아에서는 전체적으로 매우 부정확합니다. 왜냐하면 우리는 싱커, 플로트, 보트 및 예인선을 사용하여 파리와 함께 꽤 많은 물고기를 잡아서 여전히 잡기 때문입니다.

요즘 대부분의 플라이 어부들은 다양한 재료로 손으로 만든 인공 미끼(“파리”)를 사용하여 낚시를 합니다. 플라이 낚시 파리는 반드시 곤충을 모방할 필요는 없습니다. 물고기 나 개구리, 게, 새우 등의 모방이 될 수 있습니다. - 모든 인공 모조품에 대해 역사적으로 확립된 일반 이름인 "파리"가 간단히 사용됩니다.

글로벌 산업화 과정에서 플라이 낚시 장비는 이 낚시 방법의 효율성을 근본적으로 확장하는 중요한 변화를 겪었습니다. 낚싯대에 가이드와 릴이 나타나 캐스팅 범위가 크게 늘어나고 미끼의 움직임을 제어할 수 있는 새로운 기회가 생겼으며 상당히 얇은 가죽끈을 사용하여 크고 강한 물고기도 잡을 수 있게 되었습니다.

현대적인 장비의 형성은 영국에서 이루어졌으며, 그곳에서 빠르게 미국으로 퍼졌고, 장비가 점점 더 접근 가능해지면서 플라이 낚시가 전 세계적으로 낚시되기 시작했습니다. 동시에 플라이 낚시는 점점 더 발전되고 다각적인 취미 및 낚시 스포츠의 성격을 획득했습니다. **(각주: 18세기 후반과 19세기 영국에서는 실제로 연어와 송어를 주요 낚시 대상으로 삼았지만, 이는 당시 플라이 낚시가 영국 귀족들의 오락이 되었고, 그들이 무엇을 더 정확하게 잡았기 때문입니까? 잡기가 더 재미있습니다)

시간이 지남에 따라 업계에서는 가라앉는 낚싯줄과 빠르게 가라앉는 낚싯줄을 생산하기 시작했고, 플라이 어부들은 곤충(유충)과 다양한 물고기의 수생 발달 단계를 시뮬레이션하여 낚시를 대대적으로 마스터하기 시작했습니다. 미끼를 제시하고 제어하는 ​​​​넓은 가능성, 물고기를 속이는 데 필요한 미끼를 정확하게 만드는 능력, 이 모든 것이 매년 플라이 낚시에 점점 더 많은 인기 추세가 나타나고 있다는 사실로 이어집니다. 오랫동안 연어와 송어 낚시를 넘어 아프리카, 남미, 아시아에서 사용되며 얕은 바다에서의 열대 바다 낚시 등이 매우 인기가 있습니다. 등등.

파리에 관한 일반 참고사항

다양한 곤충과 물고기, 거머리, 개구리를 모방한 파리 - 모두 플라이 낚시꾼의 상자에 있을 수 있으며 태클 중 하나를 사용하여 물고기에게 던질 수 있습니다.

다시 한 번 반복합니다. 파리는 반드시 곤충이 아닌 모든 생선 먹이를 모방할 수 있는 인공 미끼의 일반화된 이름일 뿐입니다. 플라이 낚시용 파리는 뜨기도 하고 가라앉기도 합니다. 물 속에서 꿈틀거리도록 부드러워질 수 있습니다. 물고기의 측면 선으로 감지되는 물 속에서 움직일 때 교란을 일으키는 단단한 요소가 있을 수 있습니다.

대다수의 플라이 낚시꾼은 스스로 플라이를 만들기 때문에 낚시를 계획하는 수역에서 필요한 방식으로 간단히 플라이를 만들 수 있습니다. 더 강한 전류 - 파리가 바닥에 도달하기 위해 더 무거워질 수 있습니다. 잔잔한 물에서 낚시하기 - 같은 파리를 천천히, 천천히 가라앉혀 살아있는 곤충이나 물고기가 움직이는 것과 같은 방식으로 낚시를 할 수 있습니다. 플라이를 만들 때 어부는 필요한 양의 리드선을 후크에 감을 수 있습니다.

새로운 것이 있다면 어떨까요? 그런 다음 몇 가지 도구, 후크 및 재료를 가져가기만 하면 됩니다...

20세기 초까지 일부 지역에서는 실제 곤충을 잡기 위해 플라이 낚시를 사용했지만(사실 지금도 아무도 금지하지 않습니다), 곤충은 매우 섬세하고 던지면 빨리 파괴되며 작고 특히 섬세한 수가 많습니다. 생물은 일반적으로 연결하는 것뿐만 아니라 일반적으로 수집하고 저장하는 것에도 비현실적입니다. 또한 상당한 수의 곤충, 심지어 다양한 종류와 크기의 곤충을 얻는 것은 매우 노동 집약적인 작업이지만 인공 곤충을 만들면... 파리가 들어 있는 상자 두 개에는 모든 종류의 곤충과 그 애벌레가 들어 있을 수 있습니다. 물고기, 벌레, 가재 - 크기와 색상, 무게가 다양합니다. 이는 음식물과 유사한 모방을 만드는 것뿐만 아니라 파리를 물고기에게 올바르게 제시하는 것도 필요하기 때문에 매우 중요합니다. 실제 생명체와 비슷하다.

그리고 이 모든 파리들, 낚시꾼은 동일한 태클을 사용하여 물고기를 다양한 방식으로 보여줄 수 있습니다. 이것은 플라이 낚시의 매우 중요한 특징입니다. 어부는 세계 어느 곳에서 낚시를 하든 항상 낚시할 준비가 되어 있으며 물고기를 속일 수 있는 옵션이 10개도 없습니다.

플라이 캐스팅 및 플라이 관리 기능에 대해

구조적으로 플라이 낚시 장비는 다음과 같습니다. 고리와 릴이 있는 낚싯대, 앞부분의 직경이 점진적으로 감소하는 코드, 가죽끈으로 전환되는 교체 가능한(일반적으로 루프 간) 부분, 2 -길이 3m, 리더라고 부르고 가죽 끈, 길이 0.5m, -1.5m 및 전방 시야.

간단한 캐스트를 수행할 때 낚싯줄과 리더가 공중에서 일직선으로 펼쳐지고 제자리에 고정된 후 전체 구조가 실제로 10-30cm 높이에서 물에 빠집니다. 미끼와 낚싯줄이 10~30cm 높이에서 물에 떨어지면 낚싯줄이 날아가는 동안 낚싯대 끝을 살짝 올리면 파리가 먼저 물에 닿고 조금 후에 낚싯줄이 떨어지는 것을 확인할 수 있습니다. . 즉, 물고기는 곤충이 물 위에 착륙하는 것을 가장 먼저 보게 될 것입니다.

대부분의 건조(떠다니는) 파리는 상단에 일종의 작은 날개(돛 요소)가 있고 하단에 갈고리 굴곡(덩어리가 있는 용골)이 있습니다. 이로 인해 작은 높이에서도 떨어지면 파리가 돛 요소로 위로 향하고 갈고리로 아래로 향하며이 위치에서 물 위에 "앉아"있습니다. 즉, 실제 곤충과 똑같습니다. .

또한, 플라이 낚시줄은 수평면에서 구부려 다양한 방법으로 물 위에 놓을 수 있습니다. 예를 들어 큰 돌과 같은 장애물 위로 파리를 던지는 것이 가능합니다.

코드의 직경이 상당히 크고 물 속에서의 측면 이동에 크게 저항하기 때문에(가는 낚싯줄처럼 물을 자르지 않음) 다른 낚시 방법에서는 상당히 특이한 미끼를 제어할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 어떤 경우에는 낚시꾼에게서 멀어지는 방향으로 파리의 움직임을 달성하는 것도 가능합니다.

이 경우 낚시꾼은 손으로 낚싯줄을 잡고 매우 정확하게 물고기를 물 수 있습니다. 장비의 높은 감도는 플라이 낚시의 큰 장점 중 하나입니다.

또한 눈에 띄는 코드 직경으로 인해 물 위에 뱀처럼 누워있는 코드를 통해서도 물고기를 걸 수 있습니다. 코드를 따라 상당히 날카로운 멍청이를 만들기만 하면 됩니다.

플라이 캐스팅을 익히려면 약간의 노력이 필요하지만, 기술이 향상됨에 따라 낚시꾼은 가장 까다로운 물고기라도 속일 수 있는 기회가 점점 더 많아집니다.

제물 낚시꾼들은 왜 그렇게 자주 파리로 곤충을 모방합니까?

이 질문에 대한 대답은 아주 간단합니다. 물고기는 매일 무언가를 먹습니다. 사람과 마찬가지로 물고기도 하루에 여러 번 이런 일을 합니다. 강에 벌레가 가득할 거라고는 생각하지 않죠? 아니요. 비가 오거나 수위가 높아지는 기간에만 집단으로 그곳에 도착합니다. 어쩌면 구더기? 물론 그렇지 않습니다. 어디서 왔을까요? 죽과 빵? 심지어 재미있다.

그렇다면 우리 물고기는 일년 내내, 강, 시내, 호수, 연못에서 매일 무엇을 먹나요?

대답은 간단합니다. 하루살이, 캐디 파리, 돌파리, 잠자리 등 우리 물고기의 주요 식단을 구성하는 것은 물에 사는 곤충과 유충입니다. 여름에는 다양한 형태의 초원 곤충과 성충(날개) 형태의 수생 곤충도 있습니다. 마이크로 지그를 사용하여 낚시하는 낚시꾼은 바닥에 있는 "군집하는 작은 것"이 물고기에 의해 잠자리 유충이나 큰 굴을 파는 하루살이로 인식된다는 사실을 깨닫지 못한 채 물릴 때가 많습니다.

더욱이, 이 먹이(곤충)가 집단적으로 이용 가능한 기간(출현)에는 강꼬치고기를 포함한 포식자조차도 작은 모조 캐디파리나 하루살이에 빠지게 됩니다. 북쪽에서 자주 낚시를 하는 플라이 어부들은 일반적으로 식량 공급이 부족한 상황에서 파이크가 마른 파리를 아주 체계적으로 물기 때문에 일반적으로 이 사실에 익숙합니다.

파리가 항상 곤충을 모방한 것은 아닙니다. 예를 들어, 열대 지방의 얕은 물에서 낚시를 할 때 대표적인 모방 대상은 새우, 게, 물고기 등입니다. 벌레가 없어요 :)

물고기가 파리를 물는 이유 또는 물고기가 음식과 쓰레기를 구별하는 방법

여기에서 우리는 겉으로는 이해하기 쉬운 것처럼 보이지만 즉각적으로 명확하지는 않은 주제, 즉 물고기가 먹이를 찾는 방법과 쓰레기와 구별하는 방법에 도달합니다.

일반적으로 물고기는 먹이로 보이는 거의 모든 것을 시도해 보고 뱉어내며 마치 실수한 것처럼 느낍니다. 동시에, 일주성 어종은 시력에 크게 의존합니다. 즉, 파리는 음식처럼 보이고 음식처럼 행동해야 합니다.

깊은 수심에서 또는 밤에 낚시할 때 가장 중요한 질문은 일반적으로 파리의 가시성(빛나는 요소 또는 밝은 하늘에 대한 어두운 실루엣)이거나 파리가 물 속에서 진동을 생성해야 잡히는지 여부입니다. 물고기의 옆줄.

어떤 경우에는 물고기가 후각을 사용하지만, "냄새"가 뛰어난 물고기라도 잠재적인 먹이가 단순히 도망가거나 경쟁자가 먹히는 것을 허용할 수 없는 경우가 많습니다.

나는 서양 어부들이 냄새가 전혀 없는 파리를 이용해 1마일 떨어진 곳에서 피 한 방울 냄새를 맡을 수 있는 상어를 아주 체계적으로 그리고 문제 없이 잡는다는 사실에 놀랐습니다. 그들이 해야 할 일은 재료를 정확하게 선택하는 것뿐이었습니다. 열대 기후 - 자외선이 많이 방출되고 종종 물 속에서는 모든 것이 다르게 보입니다.) 상어가 가장 좋아하는 물고기를 고품질로 모방해 보세요...

플라이 낚시는 얼마나 효과적인가요? 그들은 어떤 종류의 물고기를 잡을 수 있나요?

위의 텍스트에서 이미 알 수 있듯이 거의 모든 물고기를 잡을 수 있습니다. 얼마나 효과적인가요? 필요한 모방을 만들고 물고기를 속이는 것은 이 물고기에 대한 지식과 기술 수준에 더 달려 있습니다. 플라이 낚시는 물고기를 잡는 데 효과적인 도구이지만, 이 장비를 사용하려면 사람이 이를 다룰 수 있어야 하며 물고기, 물고기의 습성 및 영양에 대한 어느 정도의 지식이 있어야 합니다.

어떤 상황에서는 단순히 모방 곤충을 잡는 능력이 플라이 낚시의 장점을 결정합니다. 예를 들어 여름, 특히 여름이 건조한 경우 회색빛 송어와 송어는 주로 곤충으로 식단을 전환할 수 있습니다. 그리고 작은 강이나 잔잔한 호수에서는 작은 포격이라도 떨어지면 아무것도 잡지 못하는 이유가 될 수 있습니다...

처브, 퍼치, 파이크, 파이크 퍼치, 잉어, 붕어, ASP, 이데, 검치, 연어, 송어/송어, 곤들매기, 도미 등의 물고기가 매우 성공적으로 잡힙니다. 목록이 불완전합니다. 목록을 좋아하는 사람들을 위한 추가 정보입니다.

종종 플라이 낚시는 낚시 압력이 매우 큰 저수지에서 낚시하는 데 적합할 수 있습니다. 이유는 동일합니다. 플라이 낚시꾼은 물고기와 곤충의 모양을 매우 잘 모방할 수 있으며 가장 작은 모방이라도 임의의 배선을 수행할 수 있습니다.

플라이 낚시의 적용 한계는 무엇입니까?

빠르게 가라앉는 플라이 라인이 있고 파리가 상당히 무거울 수 있다는 사실에도 불구하고 5-6m 이상의 깊이에서는 플라이 낚시가 불편해집니다. 미끼가 가라앉을 때까지 오랜 시간을 기다려야 하거나 제한 사항이 있습니다. 파리를 안내하는 데. 강한 흐름으로 인해 깊이 낚시에 더 많은 문제가 있습니다. 코드는 상당히 두껍고 (0.8-1.5mm) 위쪽으로 상당히 압착됩니다.

플라이 캐스팅의 범위는 작습니다. 이 유형의 낚시에서는 미끼 제시의 정확성과 미끼의 이동 속도, 낚시 조건에 대한 파리의 적응 등 다양한 검색 가능성이 강조됩니다. 이는 낚시 장소 선택에 영향을 미칩니다.

플라이 어부들은 어류에게 파리를 어느 정도 편안하게 전달할 수 있는 낚시 장소를 선택하는 경향이 있습니다. 수심은 5m 미만이며 저수지 주변을 어떻게든 이동할 수 있습니다. 그들은 종종 어떻게든 물을 건너갈 수 있는 연못을 선호합니다. 좋은 낚시는 흥미로워야 합니다. 싸워야 할 어려움과 풀어야 할 수수께끼가 있어야 합니다. 그러면 낚시는 오랫동안 기억될 것입니다. 캐스팅 앤 캐치 상황은 한동안 재미있을 수 있지만 나쁜 낚시로 변하는 경향이 있습니다.

플라이 낚시를 시도하기로 결정하면 무엇이 나를 기다리고 있나요?

이제 플라이 낚시 도구, 장비, 파리를 구입하여 시작할 수 있습니다. 물에 나가기 전에 플라이 캐스팅을 마스터하는 데 몇 가지 문제가 있지만 오늘날에는 꽤 잘 해결할 수 있습니다. 스스로 가르치기에 충분한 명확한 비디오 자료가 있습니다.

즐거운 낚시하세요!

Minecraft에서 낚시를 하면 플레이어는 항상 음식을 먹고 다양한 아이템을 얻을 수 있습니다. 물고기를 잡으려면 큰 물을 찾을 필요가 없으며 물 한 블록이면 충분합니다. 낚싯대는 몹과 물체를 유인하고, 압력판을 활성화하고, 돼지를 조종하는 데에도 사용할 수 있습니다.

낚싯대를 만들려면 플레이어는 일반 막대기와 실이 필요합니다. 막대기를 얻는 데 어려움이 없다면 실을 얻는 가장 쉬운 방법은 거미를 죽이는 것입니다. 거미는 매우 공격적이고 빠르게 움직이며 많은 피해를 주기 때문에 준비가 되어 있지 않은 플레이어가 처리하기는 쉽지 않습니다. 하나의 스파이더는 0에서 2개의 스레드로 삭제됩니다. 버려진 광산에서 거미줄을 찾아 실을 얻을 수도 있습니다.

낚싯대를 만드는 방법은 매우 간단합니다. 작업대에는 왼쪽 하단에서 오른쪽 상단까지 대각선으로 막대기 3개를 배치해야 합니다. 세 번째 열의 두 개의 빈 셀은 실로 채워져야 하며 낚싯대는 인벤토리에 들어갈 수 있습니다. 낚시를 시작하려면 물이 있는 곳을 찾아 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 낚싯대를 던지기만 하면 됩니다. 시간이 지나면 물 표면에 거품이 생기고 플로트가 가라앉습니다. 이때 RMB를 눌러 낚싯줄을 감아야 합니다.

낚싯대는 다른 도구와 마찬가지로 사용할수록 수명이 감소하는 내구성을 가지고 있습니다. 물에 한 번 던지면 유닛 1개가 제거되고, 갈고리가 블록에 걸리면 유닛 2개가 손실되며, 몹에게서 후크가 제거되면 힘 3유닛이 손실됩니다. 서바이벌 모드에서는 낚싯대를 수리할 수 없으므로 용도에 맞게 사용하는 것이 좋습니다.

낚시하는 동안 "물고기", "보물", "쓰레기" 카테고리로 분류된 많은 수의 아이템을 잡을 수 있습니다.

물고기에는 다음이 포함됩니다:

  • 원시 대구;
  • 생연어;
  • 복어;
  • 흰 동가리.

마지막 두 개는 물약을 만드는 데 사용되며 소비하기에 적합하지 않습니다. 플레이어가 감히 시도하면 중독 효과를 받게 됩니다. 대구와 연어는 오븐에 미리 익혀 먹으면 배고픔을 달래기에 좋습니다.

보물에는 다음이 포함됩니다:

  • 마법에 걸린 책;
  • 안장;
  • 꼬리표;
  • 낚싯대;
  • 수련.

낚시를 하면 마법이 부여된 책을 레벨 5까지 얻을 수 있습니다.

쓰레기에는 다음이 포함됩니다.

  • 그릇;
  • 장력 센서(후크);
  • 막대;
  • 스레드;
  • 가죽;
  • 물 한 병(효과 없음);
  • 뼈;
  • 썩은 살;
  • 잉크백 10개;
  • 가죽 부츠;
  • 부러진 낚싯대.

또한, 낚싯대에 마법을 부여하면 더 많은 보물을 잡고 쓰레기를 덜 잡을 수 있습니다.

별도로 당근이 달린 낚싯대를 고려해 볼 가치가 있습니다. 이 장치는 인벤토리에서 만들 수 있습니다. 당근을 추가하고 낚싯대와 대각선으로 배치하면 됩니다. 이러한 간단한 도구의 도움으로 플레이어는 돼지를 유인하여 탈 수 있습니다.



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